17 июля, 22:19

Москва: Игровые и ИТ-компании достигли рекордной выручки в 3,9 трлн рублей в 2024 году

Москва является крупнейшим российским центром развития креативных индустрий, в котором заняты свыше 113 тысяч компаний, рассказал Сергей Собянин.  В 2024 году на площадках Московского кинокластера сняли около 120 проектов — в 2,5 раза больше, чем годом ранее. Среди них — хиты «Холоп 2», «Мастер и Маргарита», «Слово пацана».  Московская индустрия видеоигр включает 33 тысячи компаний с выручкой 3,9 триллиона рублей. Запущена «Фабрика видеоигр» и скоро откроется первый в России гейм-кластер в «Сколково».  Глава города добавил, что издательской деятельностью в столице занимается порядка 12 тысяч организаций. Общая годовая выручка в прошлом году составила 349,1 миллиарда рублей.
Вечерняя Москва • Новости
Вечерняя Москва • Новости
Москва является крупнейшим российским центром развития креативных индустрий, в котором заняты свыше 113 тысяч компаний, рассказал Сергей Собянин. В 2024 году на площадках Московского кинокластера сняли около 120 проектов — в 2,5 раза больше, чем годом ранее. Среди них — хиты «Холоп 2», «Мастер и Маргарита», «Слово пацана». Московская индустрия видеоигр включает 33 тысячи компаний с выручкой 3,9 триллиона рублей. Запущена «Фабрика видеоигр» и скоро откроется первый в России гейм-кластер в «Сколково». Глава города добавил, что издательской деятельностью в столице занимается порядка 12 тысяч организаций. Общая годовая выручка в прошлом году составила 349,1 миллиарда рублей.
Сергей Собянин поделился итогами развития креативных индустрий в Москве.  Сегодня кино, музыка, видеоигры, дизайн, театр, реклама и издательское дело — это не только про вдохновение, но и про экономику. В 2023 году их вклад в валовой региональный продукт столицы составил 10,1%, или 3,3 трлн рублей.  Мэр отметил, что за пять лет число организаций и предпринимателей в этой сфере увеличилось почти на 12% и превысило 113 тысяч. Растет и доход: выручка компаний с 2019 года выросла в 2 раза — до 6,7 трлн рублей.
Москвариум и его обитатели
Москвариум и его обитатели
Сергей Собянин поделился итогами развития креативных индустрий в Москве. Сегодня кино, музыка, видеоигры, дизайн, театр, реклама и издательское дело — это не только про вдохновение, но и про экономику. В 2023 году их вклад в валовой региональный продукт столицы составил 10,1%, или 3,3 трлн рублей. Мэр отметил, что за пять лет число организаций и предпринимателей в этой сфере увеличилось почти на 12% и превысило 113 тысяч. Растет и доход: выручка компаний с 2019 года выросла в 2 раза — до 6,7 трлн рублей.
Video is not supported
Регионал
Регионал
Креативные индустрии в России растут быстрее экономики. Их вклад в ВВП за прошлый год превысил 4% и составил 7,5 трлн рублей. В отрасли работает более 1,5 млн человек, большинство моложе 35 лет. Государство активно поддерживает развитие креативного сектора. В 2024 году приняли закон для развития отрасли, а к 2030 году планируют увеличить долю креативных индустрий в ВВП до 6% и занятость в творческих профессиях до 15%. Особенно быстро развиваются гастрономия, IT, арт-индустрия и дизайн. Креативные индустрии создают рабочие места, способствуют развитию регионов и формируют современный облик экономики. Сейчас этот сектор по масштабу сравним с сельским хозяйством и лесной промышленностью, а по темпам роста заметно опережает традиционные отрасли.
В Ханты-Мансийске прошло выездное заседание Комиссии Совета Федерации РФ по развитию креативных  творческих  индустрий и народных художественных промыслов. Работа направлена на решение ключевой задачи, обозначенной председателем Правительства РФ Михаилом Мишустиным: увеличить долю креативных индустрий в валовом продукте страны до 6% к 2030 году.  Ставим перед собой задачи: интегрировать традиционное искусство в современные экономические процессы, создать условия для развития малого и среднего бизнеса в сфере креативных индустрий, поддерживать и продвигать югорских мастеров на всероссийском и международном уровнях. Планомерная работа в этом направлении уже ведется. Озвученные в рамках заседания идеи и предложения, после тщательного анализа будут применены на практике.  Благодарю Совет Федерации РФ за выбор Югры в качестве площадки для проведения заседания. Считаю, что развитие креативного сектора наряду с развитием инфраструктуры – ключ к формированию комфортной жизни наших граждан.
Руслан Кухарук
Руслан Кухарук
В Ханты-Мансийске прошло выездное заседание Комиссии Совета Федерации РФ по развитию креативных творческих индустрий и народных художественных промыслов. Работа направлена на решение ключевой задачи, обозначенной председателем Правительства РФ Михаилом Мишустиным: увеличить долю креативных индустрий в валовом продукте страны до 6% к 2030 году. Ставим перед собой задачи: интегрировать традиционное искусство в современные экономические процессы, создать условия для развития малого и среднего бизнеса в сфере креативных индустрий, поддерживать и продвигать югорских мастеров на всероссийском и международном уровнях. Планомерная работа в этом направлении уже ведется. Озвученные в рамках заседания идеи и предложения, после тщательного анализа будут применены на практике. Благодарю Совет Федерации РФ за выбор Югры в качестве площадки для проведения заседания. Считаю, что развитие креативного сектора наряду с развитием инфраструктуры – ключ к формированию комфортной жизни наших граждан.
Заместитель Председателя Совета Федерации Инна Святенко провела выездное заседание Комиссии СФ по развитию креативных  творческих  индустрий и народных художественных промыслов в России  Основной темой дискуссии, которая прошла в Ханты-Мансийске, стали стратегические направления развития креативных индустрий в стране. По словам вице-спикера верхней палаты, выбор этого города в качестве площадки не случаен.   «Ханты-Мансийск — пример успешного развития северного региона России, где гармонично сочетаются традиции коренных народов и современные достижений. Богатое наследие народов Севера остаётся важной частью культурного и экономического облика региона. Народные художественные промыслы здесь не только сохраняют вековые традиции, но и адаптируются к современным условиям».  Инна Святенко подчеркнула, что креативная экономика демонстрирует устойчивый рост и становится драйвером развития субъектов Федерации, а креативные индустрии — точкой роста территорий, фактором, напрямую влияющим на качество жизни людей.  Заместитель Председателя СФ напомнила о вступившем в силу федеральном законе о креативных индустриях.   «Уже сейчас все заинтересованные органы федеральной власти, регионы, ключевые институты развития проводят работу по реализации документа и задач, поставленных руководством страны, — увеличить долю творческих индустрий в экономике к 2030 году до шести процентов ВВП».  Говоря о цифровой трансформации, вице-спикер верхней палаты отметила, что 7 из 16 видов креативных индустрий находятся в ведении Минцифры России, которые формируют более половины совокупной валовой добавленной стоимости всей креативной экономики. По её мнению, цифровые платформы, ИТ-решения и арт-коллаборации задают высокие темпы роста творческой индустрии.   «При этом ключевым ориентиром становится ценностный подход: создаваемый контент должен не только быть конкурентоспособным и качественным, но и соответствовать традиционным духовно-нравственным ценностям».
Совет Федерации
Совет Федерации
Заместитель Председателя Совета Федерации Инна Святенко провела выездное заседание Комиссии СФ по развитию креативных творческих индустрий и народных художественных промыслов в России Основной темой дискуссии, которая прошла в Ханты-Мансийске, стали стратегические направления развития креативных индустрий в стране. По словам вице-спикера верхней палаты, выбор этого города в качестве площадки не случаен. «Ханты-Мансийск — пример успешного развития северного региона России, где гармонично сочетаются традиции коренных народов и современные достижений. Богатое наследие народов Севера остаётся важной частью культурного и экономического облика региона. Народные художественные промыслы здесь не только сохраняют вековые традиции, но и адаптируются к современным условиям». Инна Святенко подчеркнула, что креативная экономика демонстрирует устойчивый рост и становится драйвером развития субъектов Федерации, а креативные индустрии — точкой роста территорий, фактором, напрямую влияющим на качество жизни людей. Заместитель Председателя СФ напомнила о вступившем в силу федеральном законе о креативных индустриях. «Уже сейчас все заинтересованные органы федеральной власти, регионы, ключевые институты развития проводят работу по реализации документа и задач, поставленных руководством страны, — увеличить долю творческих индустрий в экономике к 2030 году до шести процентов ВВП». Говоря о цифровой трансформации, вице-спикер верхней палаты отметила, что 7 из 16 видов креативных индустрий находятся в ведении Минцифры России, которые формируют более половины совокупной валовой добавленной стоимости всей креативной экономики. По её мнению, цифровые платформы, ИТ-решения и арт-коллаборации задают высокие темпы роста творческой индустрии. «При этом ключевым ориентиром становится ценностный подход: создаваемый контент должен не только быть конкурентоспособным и качественным, но и соответствовать традиционным духовно-нравственным ценностям».
Loading indicator gif
Закажите всё для дома и кухни онлайн и получайте выгоду с каждой покупки.
skidmarket.ru
skidmarket.ru
Закажите всё для дома и кухни онлайн и получайте выгоду с каждой покупки.
Сергей Собянин рассказал о развитии креативных индустрий Москвы.  Кино, музыка, видеоигры, издательское дело, дизайн, театр и реклама не только делают нашу жизнь ярче, но и успели заявить о себе как о важнейшем секторе городской экономики. Его доля в общем объеме валового регионального продукта в 2023 году достигла 10,1% и составила 3,3 трлн руб.  Мэр уточнил, что за последние пять лет количество организаций и индивидуальных предпринимателей в этой сфере выросло на 11,7% и превысило уже 113 тыс. Стабильно растет и выручка компаний: в прошлом году сектор креативных индустрий заработал на 103,8% больше, чем в 2019 году – 6,7 трлн руб.    «Москва»
Агентство "Москва"
Агентство "Москва"
Сергей Собянин рассказал о развитии креативных индустрий Москвы. Кино, музыка, видеоигры, издательское дело, дизайн, театр и реклама не только делают нашу жизнь ярче, но и успели заявить о себе как о важнейшем секторе городской экономики. Его доля в общем объеме валового регионального продукта в 2023 году достигла 10,1% и составила 3,3 трлн руб. Мэр уточнил, что за последние пять лет количество организаций и индивидуальных предпринимателей в этой сфере выросло на 11,7% и превысило уже 113 тыс. Стабильно растет и выручка компаний: в прошлом году сектор креативных индустрий заработал на 103,8% больше, чем в 2019 году – 6,7 трлн руб. «Москва»
App2Top - про геймдев раньше всех
App2Top - про геймдев раньше всех
В 2024 году московские игровые и ИТ-компании заработали 3,9 трлн рублей Такую цифру указал в своем блоге мэр Москвы Сергей Собянин. Сколько выручили непосредственно разработчики и издатели игр без учета остальных «айтишников» — он не уточнил. В результате игровые и ИТ-компании оказались в ответе более чем за половину всей прошлогодней выручки креативных индустрий в Москве. Та составила 6,7 трлн рублей +103,8% относительно 2019-го . По данным Собянина, в общей сложности сейчас в Москве насчитывается более 33 тысяч компаний, работа которых связана с играми или в целом с ИТ. #Россия #Москва
«Москва — крупнейших центр развития креативных индустрий в стране», — заявил в своём блоге мэр столицы Сергей Собянин. Движущими факторами стали киноиндустрия и IT-сфера.
Радио «Орфей»
Радио «Орфей»
«Москва — крупнейших центр развития креативных индустрий в стране», — заявил в своём блоге мэр столицы Сергей Собянин. Движущими факторами стали киноиндустрия и IT-сфера.
Video is not supported
Вместе-РФ
Вместе-РФ
Креативные индустрии становятся важным драйвером экономического развития российских регионов. Об этом заявила вице-спикер СФ Инна Святенко на выездном заседании профильной комиссии Совета Федерации в Ханты-Мансийске. По ее словам, развитие творческих индустрий напрямую влияет на качество жизни граждан. «Вклад креативной экономики в ВВП России достиг 7,5 трлн рублей, что составляет 4,1% от общего объема. Наибольшую долю в секторе занимает разработка компьютерного программного обеспечения. Почти 35%. Это подчеркивает ключевую роль IT-индустрии в развитии цифровой экономики», - заявила сенатор. Цифровизация народных промыслов показала свою эффективность. Ярким примером служит опыт Нижегородской области с проектом «10 историй о Хохломе. Золото за Волгой». Министр туризма и промыслов региона Сергей Яковлев отметил успешность цифрового формата, который делает народные промыслы доступными для широкой аудитории. «Мы создаем удобные визуальные страницы, где каждый может узнать, что такое хохлома, как создается этот промысел, и понять, что настоящее волшебство происходит в печи после нанесения специальных материалов», - подчеркнул Яковлев. Вступил в силу федеральный закон о креативных индустриях. Сейчас идет анализ существующих инструментов поддержки. Поставлена задача увеличить долю креативных индустрий до 6% ВВП к 2030 году. Опыт регионов-лидеров в развитии креативных индустрий будет тиражироваться на другие субъекты РФ, что позволит создать единую эффективную систему поддержки творческих инициатив по всей стране.
Москва — центр креативных индустрий страны: ее доля в общем объеме валового регионального продукта в 2023 году достигла 10,1% и составила 3,3 трлн руб.   Обороты компаний стабильно растут — за пять лет показатель вырос более чем в два раза и был равен 6,7 трлн руб. по итогам 2024 года. Количество компаний с 2019 года выросло на 11,7% и превысило 113 тыс.  Креативный реактор
Москва Аналитическая
Москва Аналитическая
Москва — центр креативных индустрий страны: ее доля в общем объеме валового регионального продукта в 2023 году достигла 10,1% и составила 3,3 трлн руб. Обороты компаний стабильно растут — за пять лет показатель вырос более чем в два раза и был равен 6,7 трлн руб. по итогам 2024 года. Количество компаний с 2019 года выросло на 11,7% и превысило 113 тыс. Креативный реактор
Loading indicator gif