RB.RU
В начале осени в России начнется добровольный эксперимент по маркировке видеоигр. Маркировка должна предупреждать пользователей о потенциально неприемлемом контенте. В перечень чувствительного контента включат сцены жестокости, секса, курения и алкоголя, употребления наркотиков, сквернословия, а также связанные со страхом и микротрансакциями.
Акула Бизнеса
В начале осени в России начнется добровольный эксперимент по маркировке видеоигр, его участники разработали семь ключевых категорий. В перечень чувствительного контента войдут сцены жестокости, секса, курения и алкоголя, употребления наркотиков, сквернословия, а также связанные со страхом и микротрансакциями. Акула Бизнеса
PlayGround.ru
Россия готовится к масштабному эксперименту: добровольная маркировка видеоигр стартует этой осенью Этой осенью российских геймеров ждут перемены. Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр АПРИОРИ запускает добровольный эксперимент по маркировке видеоигр. Цель инициативы - предоставить игрокам более подробную информацию о содержании как физических, так и цифровых... ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ
Кинопоиск | Игры
Эксперимент по маркировке игр начнется в России осенью. По данным газеты «Известия», геймеры будут получать информацию о содержании физических и цифровых версий видеоигр в виде категорий. Всего их будет семь: жестокость, страх, секс, сквернословие, алкоголь и курение, наркотики, а также внутриигровые покупки. Эти категории выявили после анализа европейских и американских систем, а также законодательства России. В ходе эксперимента будет заключено сотрудничество с VK Play и RuStore, а также с компаниями Lesta Games, Astrum Entertainment и 1C Games. «Кинопоиск Игры»
Кролик с Неглинной
В начале осени 2024 года в России начнется добровольный эксперимент по маркировке видеоигр, сообщает газета «Известия» со ссылкой на гендиректора Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр АПРИОРИ Александра Михеева.
Вечерний Телеграмъ
Эксперимент по добровольной маркировке игр в России начнется в начале осени Участники эксперимента по добровольной маркировке видеоигр определились со сроками запуска инициативы — эксперимент начнется с 1 сентября. Об этом рассказал генеральный директор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр АПРИОРИ Александр Михеев. Целью инициативы называют предупреждение пользователей о потенциально неприемлемом контенте. Разработанные визуальные макеты уже предварительно утверждены Министерством экономики РФ. Сейчас технологические решения по их внедрению тестируются площадками VK Play, RuStore и игровыми компаниями Lesta Games, Astrum Entertainment и 1C Games. Список из семи категорий добровольной маркировки был составлен специалистами АПРИОРИ и ГК «Леста Игры» после проведенного анализа европейских и американских систем маркировки. Среди категорий будут обозначаться сцены жестокости, секса, курения и алкоголя, употребления наркотиков, сквернословия, а также связанные со страхом и покупками внутри игры. #россия #общество #культура
Новая Хакасия | Абакан Хакасия
В России начнут маркировать видеоигры по категориям контента! Гендиректор организации АПРИОРИ Александр Михеев сообщил, что уже этой осенью в России стартует маркировка видеоигр. Геймеров будут информировать о семи основных категориях чувствительного контента, утвержденных правительством: жестокость, страх, нецензурная лексика, алкоголь и др. Платформы VK Play и RuStore уже тестируют технологические решения для этого нововведения. По словам Михеева, это добровольный эксперимент, который станет первым шагом к саморегулированию игровой индустрии. Хотя эксперт сомневается, что это действительно принесет пользу геймерам, зато позволит издателям и разработчикам показать свою ответственность.
ИА "Стекломой"
В начале осени в России стартует добровольный эксперимент по маркировке видеоигр. "Добровольный" означает, что участвующие в нем компании присоединятся к эксперименту без принуждения с чьей-либо стороны. Уже сейчас система маркировки тестируется площадками VK Play и RuStore, а также компаниями Lesta, Astrum и 1C Games. Предназначено это все в первую очередь для ограждения несовершеннолетних игроков от вредного контента. Маркировка будет предупреждать детишек и их родителей, что в тех или иных играх можно встретить сцены жестокости, секса, курения и алкоголя, употребления наркотиков и нецензурной лексики. Также народ поставят в известность, что в играх присутствуют микротранзакции и ужасы. Все это рассказал "Известиям" гендиректор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр АПРИОРИ Александр Михеев. НИМ
Похожие новости +4 +4 +6 +7 +3 +9
Конференция ЦИПР и фестиваль креативных индустрий: важные события в Нижнем Новгороде и Москве
Общество
1 день назадФорумы предпринимательства в России: от креативных индустрий до молодежных инициатив
Общество
1 день назадПодготовка к летнему отдыху детей: заседание комиссии в Кировске
Общество
1 день назадВЭБ завершил рекордный выпуск облигаций на 150 млрд рублей и подготовку к первому выпуску сукук
Экономика
1 день назадОпрос ВЦИОМ: Молодежь ожидает от работодателей гибкий график и жилищную поддержку
Общество
1 день назадВ Гомеле состоится премьера фильма и спектакля
Общество
6 часов назад