12 февраля, 06:45

Сокращение штата в Wildlight Entertainment после запуска Highguard

Один из разработчиков Highguard рассказал что студия Wildlight сократила большую часть сотрудников Компания пока не подтвердила информацию но если так обещанный контент вряд ли выйдет   dtf ru gameindustry 4778057
DTF
DTF
Один из разработчиков Highguard рассказал что студия Wildlight сократила большую часть сотрудников Компания пока не подтвердила информацию но если так обещанный контент вряд ли выйдет dtf ru gameindustry 4778057
Студия авторов Highguard подтвердила сокращения о которых ночью начали писать в соцсетях Над игрой останется работать ключевая группа разработчиков   dtf ru gameindustry 4778220
DTF
DTF
Студия авторов Highguard подтвердила сокращения о которых ночью начали писать в соцсетях Над игрой останется работать ключевая группа разработчиков dtf ru gameindustry 4778220
3DNews
3DNews
Студия Wildlight Entertainment созданная бывшими разработчиками Titanfall 2 и Apex Legends запустила условно бесплатный командный шутер Highguard С момента релиза игры прошло чуть больше двух недель Несмотря на недавний запуск проекта в компании уже начались увольнения Главный посыл даже новый и потенциально успешный проект не защитил студию от сокращений highguard wildlightentertainment шутер увольнения Подробнее
Разработчики Highguard уволили большую часть команды всего через две недели после запуска игры Wildlight Entertainment создатели многопользовательского шутера в котором работали специалисты из Apex Legends и Call of Duty приняли решение о сокращении штата Об этом сообщают посты уволенных сотрудников на LinkedIn Бывший дизайнер уровней Алекс Гранер подтвердил информацию отметив что большая часть команды Wildlight была уволена Компания заявила что это трудное решение и что они оставили лишь ядро разработчиков для продолжения работы над игрой PRO AI OFFICIAL
PRO AI | ПОЛЕЗНЫЙ СОФТ | НОВОСТИ
PRO AI | ПОЛЕЗНЫЙ СОФТ | НОВОСТИ
Разработчики Highguard уволили большую часть команды всего через две недели после запуска игры Wildlight Entertainment создатели многопользовательского шутера в котором работали специалисты из Apex Legends и Call of Duty приняли решение о сокращении штата Об этом сообщают посты уволенных сотрудников на LinkedIn Бывший дизайнер уровней Алекс Гранер подтвердил информацию отметив что большая часть команды Wildlight была уволена Компания заявила что это трудное решение и что они оставили лишь ядро разработчиков для продолжения работы над игрой PRO AI OFFICIAL
App2Top - про геймдев раньше всех
App2Top - про геймдев раньше всех
Студию авторов Highguard накрыла волна увольнений Сокращения прошли через две с половиной недели после релиза игры Изначально о массовых увольнениях в Wildlight Entertainment стало известно из публикации в LinkedIn одного из уже бывших сотрудников студии Дизайнер уровней Алекс Гранер Alex Graner заявил что он потерял работу вместе с большей частью коллег но сколько конкретно это человек не сказал Позже факт увольнений подтвердила сама Wildlight Entertainment сообщившая об этом в официальном аккаунте в X Она тоже не стала уточнять число пострадавших однако из ее слов следует что штат студии действительно стал ощутимо меньше Согласно Wildlight Entertainment в студии продолжит трудится основная группа разработчиков Они будут и дальше развивать Highguard так что о закрытии шутера речь не идет Напомним Highguard вышла 26 января на ПК PlayStation 5 и Xbox Series Игра дебютировала с в основном отрицательным рейтингом в Steam но к сегодняшнему дню он улучшился до смешанного Wildlight Entertainment