12 декабря, 05:39

Разработчики Clair Obscur Expedition 33 сообщили о бюджете менее 10 миллионов долларов

Бюджет Clair Obscur Expedition 33 оказался меньше 10 млн о чём рассказали сами разработчики в интервью NY TIMES Затраты удалось сократить благодаря уходу от формулы игра с открытым миром Сами разработчики заявили что если говорить по факту Expedition 33 это коридоры между столкновениями с врагами Другим важным фактором снижения затрат стал аутсорс Так например за анимации боев отвечала маленькая команда в Корее Ну и естественно локализация и другие моменты которые можно было отдать другим студиям За рекламу можно было не переживать поскольку анал отдел сделал всё за них Как только в сети появились отрывки отполированной версии запустился хайптрейн который не останавливался до релиза
hypewave
hypewave
Бюджет Clair Obscur Expedition 33 оказался меньше 10 млн о чём рассказали сами разработчики в интервью NY TIMES Затраты удалось сократить благодаря уходу от формулы игра с открытым миром Сами разработчики заявили что если говорить по факту Expedition 33 это коридоры между столкновениями с врагами Другим важным фактором снижения затрат стал аутсорс Так например за анимации боев отвечала маленькая команда в Корее Ну и естественно локализация и другие моменты которые можно было отдать другим студиям За рекламу можно было не переживать поскольку анал отдел сделал всё за них Как только в сети появились отрывки отполированной версии запустился хайптрейн который не останавливался до релиза
Clair Obscur Expedition 33 сделали на удивление дешёвой Разработчики сообщили что бюджет игры оказался меньше 10 млн Сэкономили за счёт отказа от открытого мира проект состоит из коридоров между боями Часть работ включая анимации и локализацию отправили на аутсорс Маркетинг случился сам потому что игра сама привлекла внимание качеством   ИгроNews
⚡️ИгроNews⚡️
⚡️ИгроNews⚡️
Clair Obscur Expedition 33 сделали на удивление дешёвой Разработчики сообщили что бюджет игры оказался меньше 10 млн Сэкономили за счёт отказа от открытого мира проект состоит из коридоров между боями Часть работ включая анимации и локализацию отправили на аутсорс Маркетинг случился сам потому что игра сама привлекла внимание качеством ИгроNews
Игра года Clair Obscur Expedition 33 Она собрала 9 наград за вечер и установила рекорд за ВСЮ историю The Game Awards Немного предыстории чтобы вы понимали почему игру считают легендарной Создатели бывшие разработчики Ubisoft мечтавшие сделать собственный проект не для денег Команда разработчиков состоит из 30 человек актеров озвучки набирали на Reddit композитора на Soundcloud а главный сценарист никогда не писала сценарии для игр Бюджет игры составил менее 10 млн за первые три дня было продано более 1 млн копий Игра стала настоящим феноменом сделанной группой фанатиков всё как в сказке Жаль что не Смута techmedia
в IT и выйти
в IT и выйти
Игра года Clair Obscur Expedition 33 Она собрала 9 наград за вечер и установила рекорд за ВСЮ историю The Game Awards Немного предыстории чтобы вы понимали почему игру считают легендарной Создатели бывшие разработчики Ubisoft мечтавшие сделать собственный проект не для денег Команда разработчиков состоит из 30 человек актеров озвучки набирали на Reddit композитора на Soundcloud а главный сценарист никогда не писала сценарии для игр Бюджет игры составил менее 10 млн за первые три дня было продано более 1 млн копий Игра стала настоящим феноменом сделанной группой фанатиков всё как в сказке Жаль что не Смута techmedia
Авторы Clair Obscur Expedition 33 рассказали что производственный бюджет игры составил меньше десяти миллионов долларов Однако в эту цифру вряд ли включены затраты на голливудских актёров уже известно что они считались частью маркетингового бюджета от издателя   dtf ru gameindustry 4525903
DTF
DTF
Авторы Clair Obscur Expedition 33 рассказали что производственный бюджет игры составил меньше десяти миллионов долларов Однако в эту цифру вряд ли включены затраты на голливудских актёров уже известно что они считались частью маркетингового бюджета от издателя dtf ru gameindustry 4525903
Clair Obscur Expedition 33 стоила еще дешевле чем многие думали как рассказали разработчики The New York Times производственный бюджет игры составлял меньше 10 миллионов долларов Цифру раскрыли впервые и что любопытно даже аналитики чаще всего оценивали бюджет в районе 15 25 миллионов Очевидно студии Sandfall удалось на многом сэкономить и достаточно быстро окупиться И это при том что издатели из Kepler Interactive явно немало вложили в маркетинг и наверняка помогли французской команде с локализацией и кастингом англоязычных актеров озучания включая Чарли Кокса и Энди Серкиса Кинопоиск Игры
Кинопоиск | Игры
Кинопоиск | Игры
Clair Obscur Expedition 33 стоила еще дешевле чем многие думали как рассказали разработчики The New York Times производственный бюджет игры составлял меньше 10 миллионов долларов Цифру раскрыли впервые и что любопытно даже аналитики чаще всего оценивали бюджет в районе 15 25 миллионов Очевидно студии Sandfall удалось на многом сэкономить и достаточно быстро окупиться И это при том что издатели из Kepler Interactive явно немало вложили в маркетинг и наверняка помогли французской команде с локализацией и кастингом англоязычных актеров озучания включая Чарли Кокса и Энди Серкиса Кинопоиск Игры
Разработчики Clair Obscur Expedition 33 рассказали о бюджете и хорошей концовке оказалось что о финале спорят не только фанаты игры Sandfall Interactive справилась без сотен миллионов долларов
iXBT.games. Короче
iXBT.games. Короче
Разработчики Clair Obscur Expedition 33 рассказали о бюджете и хорошей концовке оказалось что о финале спорят не только фанаты игры Sandfall Interactive справилась без сотен миллионов долларов