11 октября, 14:58

EA и DICE о роли ИИ в разработке Battlefield 6: инновации без заметного контента

В Battlefield 6 полностью отсутствует контент созданный с помощью генеративного ИИ DICE Искусственный интеллект дал множество плюсов на начальном этапе разработки Однако в финальном продукте нет никаких элементов созданных с помощью ИИ Генеральный директор DICE Ребекка Коутаз рассказала о принципиальном решении команды не использовать генеративный ИИ в игровом процессе Battlefield 6
DNS_Club
DNS_Club
В Battlefield 6 полностью отсутствует контент созданный с помощью генеративного ИИ DICE Искусственный интеллект дал множество плюсов на начальном этапе разработки Однако в финальном продукте нет никаких элементов созданных с помощью ИИ Генеральный директор DICE Ребекка Коутаз рассказала о принципиальном решении команды не использовать генеративный ИИ в игровом процессе Battlefield 6
ACTIVISION В ШОКЕ в релизном билде Battlefield 6 нет никакого контента с использованием генеративного ИИ Генеральный менеджер DICE Ребекка Коутаз поделилась тем что ИИ использовался только на самых ранних стадиях разработки чтобы дать разработчикам больше времени и возможностей для креативности По её словам эта технология очень соблазнительная и если научатся правильно с ней обращаться в будущем это поможет команде быть более инновационной и креативной Директор по дизайну Criterion Фасахат Фас Салим прокомментировал это так Генеративный ИИ это не то чего стоит бояться в нашей индустрии Здесь всё постоянно меняется Это просто вопрос того как мы сможем продуктивно включить это в наши рабочие процессы как мы сможем использовать это чтобы вывести наши игры на новый уровень
hypewave
hypewave
ACTIVISION В ШОКЕ в релизном билде Battlefield 6 нет никакого контента с использованием генеративного ИИ Генеральный менеджер DICE Ребекка Коутаз поделилась тем что ИИ использовался только на самых ранних стадиях разработки чтобы дать разработчикам больше времени и возможностей для креативности По её словам эта технология очень соблазнительная и если научатся правильно с ней обращаться в будущем это поможет команде быть более инновационной и креативной Директор по дизайну Criterion Фасахат Фас Салим прокомментировал это так Генеративный ИИ это не то чего стоит бояться в нашей индустрии Здесь всё постоянно меняется Это просто вопрос того как мы сможем продуктивно включить это в наши рабочие процессы как мы сможем использовать это чтобы вывести наши игры на новый уровень
EA использует ИИ в разработке Battlefield 6 но игроки этого не заметят EA подтвердила что в ранних этапах создания Battlefield 6 используется ИИ но уверяет всё что игроки увидят создано руками людей По словам Ребекки Кутаз ИИ помогает команде быстрее тестировать идеи и экономить время давая разработчикам возможность сосредоточиться на творчестве
iXBT.games. Короче
iXBT.games. Короче
EA использует ИИ в разработке Battlefield 6 но игроки этого не заметят EA подтвердила что в ранних этапах создания Battlefield 6 используется ИИ но уверяет всё что игроки увидят создано руками людей По словам Ребекки Кутаз ИИ помогает команде быстрее тестировать идеи и экономить время давая разработчикам возможность сосредоточиться на творчестве
Релизная версия Battlefield 6 не содержит контента созданного с помощью ИИ Подробности здесь DICE подтвердила что генеративный ИИ использовался только на ранних этапах разработки Battlefield 6 для экспериментов и поддержки творческого процесса команды Генеральный менеджер студии Ребекка Коутаз отметила что технология помогает высвободить ресурсы и стимулировать креатив но в финальную версию игры такой контент не вошёл Директор по дизайну Criterion Фасахат Салим отметил что генеративный ИИ не угрожает индустрии поскольку она постоянно эволюционирует Важно правильно интегрировать эту технологию для улучшения качества игр и достижения нового уровня Приобрести лучший шутер за последние 10 лет сможете в индийском боте indiaps bot
Релок | PS Store
Релок | PS Store
Релизная версия Battlefield 6 не содержит контента созданного с помощью ИИ Подробности здесь DICE подтвердила что генеративный ИИ использовался только на ранних этапах разработки Battlefield 6 для экспериментов и поддержки творческого процесса команды Генеральный менеджер студии Ребекка Коутаз отметила что технология помогает высвободить ресурсы и стимулировать креатив но в финальную версию игры такой контент не вошёл Директор по дизайну Criterion Фасахат Салим отметил что генеративный ИИ не угрожает индустрии поскольку она постоянно эволюционирует Важно правильно интегрировать эту технологию для улучшения качества игр и достижения нового уровня Приобрести лучший шутер за последние 10 лет сможете в индийском боте indiaps bot