13 января, 21:08

Intel объявила о решении проблемы статтеров в ПК играх на CES 2026

Intel нашла причину подтормаживаний в играх и уже работает над решением На выставке CES 2026 представители Intel назвали крупнейшую техническую проблему ПК гейминга
iXBT.games. Короче
iXBT.games. Короче
Intel нашла причину подтормаживаний в играх и уже работает над решением На выставке CES 2026 представители Intel назвали крупнейшую техническую проблему ПК гейминга
Intel статтеры основная проблема ПК игр мы будем с ними бороться Томом Петерсен руководитель подразделения ARC Graphics в Intel сообщил что компания знает о проблеме статтеров подвисаний в играх из за компиляции шейдеров и уже разрабатывает способы исправления Так корпорация готовит технологию Intel Precompiled Shader Distribution которая позволит загружать уже скомпилированные шейдеры на ПК через ARC Control это уберет статтеры в играх где шейдеры компилируются на лету Также Intel планирует постоянно обновлять автономные шейдеры при выходе новых драйверов и апдейтов популярных игр кроме того планируется сотрудничество с другими корпорациями такими как Microsoft чтобы способствовать внедрению их аналогичных решений Мой Компьютер
Мой Компьютер
Мой Компьютер
Intel статтеры основная проблема ПК игр мы будем с ними бороться Томом Петерсен руководитель подразделения ARC Graphics в Intel сообщил что компания знает о проблеме статтеров подвисаний в играх из за компиляции шейдеров и уже разрабатывает способы исправления Так корпорация готовит технологию Intel Precompiled Shader Distribution которая позволит загружать уже скомпилированные шейдеры на ПК через ARC Control это уберет статтеры в играх где шейдеры компилируются на лету Также Intel планирует постоянно обновлять автономные шейдеры при выходе новых драйверов и апдейтов популярных игр кроме того планируется сотрудничество с другими корпорациями такими как Microsoft чтобы способствовать внедрению их аналогичных решений Мой Компьютер
Intel назвала статтеры самой большой проблемой ПК игр и заявила что уже работает над ее решением Авторы YouTube канала Digital Foundry смогли пообщаться с Томом Петерсеном занимающим должность руководителя подразделения ARC Graphics в Intel Среди прочего они обсудили главные приоритеты графического отделения компании Господин Петерсен заявил что главной проблемой современных ПК игр являются регулярные статтеры и в настоящий момент специалисты ARC Graphics сконцентрированы на поисках решения этой неполадки
DNS_Club
DNS_Club
Intel назвала статтеры самой большой проблемой ПК игр и заявила что уже работает над ее решением Авторы YouTube канала Digital Foundry смогли пообщаться с Томом Петерсеном занимающим должность руководителя подразделения ARC Graphics в Intel Среди прочего они обсудили главные приоритеты графического отделения компании Господин Петерсен заявил что главной проблемой современных ПК игр являются регулярные статтеры и в настоящий момент специалисты ARC Graphics сконцентрированы на поисках решения этой неполадки