

Unlim AI
Microsoft запустила Quake II через генеративный ИИ Компании Microsoft удалось адаптировать классическую игру Quake II с использованием генеративного искусственного интеллекта. Новый подход позволяет запускать игру в браузере, создавая каждый кадр в реальном времени, при этом сохраняя оригинальный опыт от разработчиков. Технология обеспечивает динамичное взаимодействие с игроком — от движения до стрельбы. Подробности: - Демонстрация технологии была опубликована Хайян Чжань из отдела Xbox. ИИ способен генерировать игровые миры, что открывает возможности для возрождения даже забытых или малоизвестных проектов. - Кто может попробовать? Любой желающий может ознакомиться с технологией, посетив страницу проекта. Источник изображений: microsoft.com Однако возникает вопрос: эффективнее ли использовать ИИ для восстановления старых игр, чем привлекать разработчиков для их ремастеринга? Для подробной информации о запуске Quake II через ИИ можно ознакомиться с источником.
Игры11 дней назад


Rozetked
— Имитация жизни. Разве может робот сделать Quake II? Microsoft выпустила демо-версию Quake II, которую сгенерировали при помощи Muse AI — ИИ-модели компании для разработки видеоигр. Эта копия Quake II представляет собой один простой уровень. Технодемо выпустили, чтобы показать прогресс Muse AI в области генерации игрового процесса. Попробовать такую версию Quake II можно на сайте Copilot. rozetked.me/news/38589
Игры10 дней назад

Big Geek
Microsoft выпустила уровень Quake II, полностью созданный искусственным интеллектом ИИ-модель Muse может создавать видеоигры и помогать в их разработке. Мы уже писали о ней пару месяцев назад. Тогда генерация ограничивалась 10 FPS в разрешении 300×180. Теперь же разрешение картинки увеличилось вдвое. Нейросеть воспроизвела один уровень Quake II, который можно пройти прямо сейчас, в браузере вашего компьютера. Microsoft подчёркивает, что Muse AI не заменит разработчиков. Нейросеть создана для более быстрого воплощения идей, оптимизации старых игр и ускорения разработки.
Игры10 дней назад


DevHub Community
Microsoft выпускает игровую демоверсию Quake II, созданнную AI в реальном времени Компания Microsoft представила исследовательский проект, который генерирует и запускает Quake II полностью в рамках модели искусственного интеллекта, создавая игровую версию игры в реальном времени. 1 DevHub
Игры9 дней назад

ChatGPT | Midjourney | Нейросети
Microsoft показала нейро-версию Quake II на базе Muse и технологии WHAMM. Кратко: ИИ анализирует ваши действия и генерит кадры в реальном времени. Старая WHAM рисовала 1 кадр в секунду, а новая уже выдаёт 10 с разрешением 640×360. Почти играбельно. Но модель помнит последние 0,9 секунды, поэтому готовьтесь к рандому. Не понравилась локация — просто посмотрите секунду в потолок. Поиграть в ИИ-версию Quake II можно тут.
Игры9 дней назад



Мой Компьютер
Quake II запустили через генеративный ИИ В Microsoft работают над воссозданием старых игр с помощью ИИ. Генерация миров с помощью ИИ в теории поможет возродить любую игру, даже если она была малоизвестной и запускалась только на недоступных теперь платформах. Для этого потребуется надлежащим образом обучить ИИ. Возникает вопрос — что проще осуществить: возродить игру через ИИ или привлечь студию разработчиков для её воссоздания традиционными методами? Опробовать технологию может любой желающий, посетив страницу проекта грузится долго, требует VPN Мой Компьютер
Игры11 дней назад


iXBT.games. Короче
Вышла браузерная ИИ-версия Quake 2 — нейросеть генерирует геймплей шутера в 360p Шутер Quake 2 снова стала участником экспериментов с современными технологиями.
Игры10 дней назад

Droider
ИИ-Quake! Microsoft представила WHAMM World and Human Action MaskGIT Model — это новая технология, позволяющая играть в видеоигры, которые генерируются искусственным интеллектом в реальном времени. И начали они с легендарного Quake II! В отличие от обычной эмуляции, WHAMM не запускает оригинальный код игры, а создаёт визуальное представление геймплея прямо на лету, реагируя на ваши действия. По сути, это как если бы ИИ смотрел, как вы играете, и мгновенно рисовал каждый следующий кадр. Ключевым прорывом стала скорость генерации. Предыдущая модель WHAM могла создавать лишь 1 кадр в секунду, что делало игровой процесс невозможным. WHAMM выдаёт более 10 кадров в секунду. Кроме того, разрешение изображения выросло до 640×360 пикселей — вдвое больше предшественника. Технически модель использует двухступенчатый подход. Сначала "Backbone"-трансформер около 500 млн параметров анализирует ваши предыдущие действия и генерирует предварительный кадр. Затем меньший "Refinement"-трансформер около 250 млн параметров быстро улучшает изображение до приемлемого качества. Конечно, есть и ограничения. Модель помнит только последние 0,9 секунды геймплея, поэтому предметы, исчезающие из поля зрения, могут "забыться". Взаимодействия с врагами не всегда точны, а счётчик здоровья иногда сбоит. Microsoft уже сделала демонстрацию доступной через Copilot Labs! Пробуйте по этой ссылке.
Игры10 дней назад

808
Microsoft запустила веб-версию Quake II, которая полностью создана нейросетью. Геймплей и графика генерируются ИИ в реальном времени, а попробовать демку можно по ссылке работает только с ПК и зарубежным IP . Технологию планируют использовать в разработке будущих игр и обещают, что людей она не заменит, а будет просто помогать.
Игры9 дней назад

Похожие новости



+5



+2



+12



+2



+2



+3

Google запускает генерацию видео и анимацию в сервисах Gemini и Whisk
Технологии
10 часов назад




Искусственный интеллект открывает новые угрозы кибербезопасности и утечки личной информации
Технологии
1 день назад




Запуск Kling AI 2.0 Master: новые возможности в создании видео и изображений
Технологии
1 день назад




Компании активно внедряют ИИ для оптимизации бизнес-процессов
Технологии
14 часов назад




Рост популярности ИИ-гаджетов: аналитики ВТБ предсказывают революцию на рынке
Технологии
1 час назад




В Steam вышел кооперативный симулятор шаурмистов с возможностью прокачки заведения
Игры
1 день назад


