8 апреля, 00:00

Microsoft представила ИИ-версию Quake II с генерацией геймплея

Microsoft запустила Quake II через генеративный ИИ  Компании Microsoft удалось адаптировать классическую игру Quake II с использованием генеративного искусственного интеллекта. Новый подход позволяет запускать игру в браузере, создавая каждый кадр в реальном времени, при этом сохраняя оригинальный опыт от разработчиков. Технология обеспечивает динамичное взаимодействие с игроком — от движения до стрельбы.   Подробности: - Демонстрация технологии была опубликована Хайян Чжань из отдела Xbox. ИИ способен генерировать игровые миры, что открывает возможности для возрождения даже забытых или малоизвестных проектов. - Кто может попробовать? Любой желающий может ознакомиться с технологией, посетив страницу проекта.  Источник изображений: microsoft.com  Однако возникает вопрос: эффективнее ли использовать ИИ для восстановления старых игр, чем привлекать разработчиков для их ремастеринга?   Для подробной информации о запуске Quake II через ИИ можно ознакомиться с источником.
Unlim AI
Unlim AI
Microsoft запустила Quake II через генеративный ИИ Компании Microsoft удалось адаптировать классическую игру Quake II с использованием генеративного искусственного интеллекта. Новый подход позволяет запускать игру в браузере, создавая каждый кадр в реальном времени, при этом сохраняя оригинальный опыт от разработчиков. Технология обеспечивает динамичное взаимодействие с игроком — от движения до стрельбы. Подробности: - Демонстрация технологии была опубликована Хайян Чжань из отдела Xbox. ИИ способен генерировать игровые миры, что открывает возможности для возрождения даже забытых или малоизвестных проектов. - Кто может попробовать? Любой желающий может ознакомиться с технологией, посетив страницу проекта. Источник изображений: microsoft.com Однако возникает вопрос: эффективнее ли использовать ИИ для восстановления старых игр, чем привлекать разработчиков для их ремастеринга? Для подробной информации о запуске Quake II через ИИ можно ознакомиться с источником.
Вышла браузерная ИИ-версия Quake 2 — нейросеть генерирует геймплей шутера в 360p  Шутер Quake 2 снова стала участником экспериментов с современными технологиями.
iXBT.games. Короче
iXBT.games. Короче
Вышла браузерная ИИ-версия Quake 2 — нейросеть генерирует геймплей шутера в 360p Шутер Quake 2 снова стала участником экспериментов с современными технологиями.
Droider
Droider
ИИ-Quake! Microsoft представила WHAMM World and Human Action MaskGIT Model — это новая технология, позволяющая играть в видеоигры, которые генерируются искусственным интеллектом в реальном времени. И начали они с легендарного Quake II! В отличие от обычной эмуляции, WHAMM не запускает оригинальный код игры, а создаёт визуальное представление геймплея прямо на лету, реагируя на ваши действия. По сути, это как если бы ИИ смотрел, как вы играете, и мгновенно рисовал каждый следующий кадр. Ключевым прорывом стала скорость генерации. Предыдущая модель WHAM могла создавать лишь 1 кадр в секунду, что делало игровой процесс невозможным. WHAMM выдаёт более 10 кадров в секунду. Кроме того, разрешение изображения выросло до 640×360 пикселей — вдвое больше предшественника. Технически модель использует двухступенчатый подход. Сначала "Backbone"-трансформер около 500 млн параметров анализирует ваши предыдущие действия и генерирует предварительный кадр. Затем меньший "Refinement"-трансформер около 250 млн параметров быстро улучшает изображение до приемлемого качества. Конечно, есть и ограничения. Модель помнит только последние 0,9 секунды геймплея, поэтому предметы, исчезающие из поля зрения, могут "забыться". Взаимодействия с врагами не всегда точны, а счётчик здоровья иногда сбоит. Microsoft уже сделала демонстрацию доступной через Copilot Labs! Пробуйте по этой ссылке.
DTF
DTF
Microsoft выпустила техническое демо Quake II, сгенерированное с помощью ИИ-модели Muse. «Демка» запускается прямо в браузере — в ней игроки могут бегать по локации, прыгать и стрелять.
Что сейчас происходит в мире криптовалюты. Узнать
Tokengram.ru
Tokengram.ru
Что сейчас происходит в мире криптовалюты. Узнать
Мой Компьютер
Мой Компьютер
Quake II запустили через генеративный ИИ В Microsoft работают над воссозданием старых игр с помощью ИИ. Генерация миров с помощью ИИ в теории поможет возродить любую игру, даже если она была малоизвестной и запускалась только на недоступных теперь платформах. Для этого потребуется надлежащим образом обучить ИИ. Возникает вопрос — что проще осуществить: возродить игру через ИИ или привлечь студию разработчиков для её воссоздания традиционными методами? Опробовать технологию может любой желающий, посетив страницу проекта грузится долго, требует VPN Мой Компьютер
— Имитация жизни. Разве может робот сделать Quake II?  Microsoft выпустила демо-версию Quake II, которую сгенерировали при помощи Muse AI — ИИ-модели компании для разработки видеоигр.  Эта копия Quake II представляет собой один простой уровень. Технодемо выпустили, чтобы показать прогресс Muse AI в области генерации игрового процесса.  Попробовать такую версию Quake II можно на сайте Copilot.  rozetked.me/news/38589
Rozetked
Rozetked
— Имитация жизни. Разве может робот сделать Quake II? Microsoft выпустила демо-версию Quake II, которую сгенерировали при помощи Muse AI — ИИ-модели компании для разработки видеоигр. Эта копия Quake II представляет собой один простой уровень. Технодемо выпустили, чтобы показать прогресс Muse AI в области генерации игрового процесса. Попробовать такую версию Quake II можно на сайте Copilot. rozetked.me/news/38589
Big Geek
Big Geek
Microsoft выпустила уровень Quake II, полностью созданный искусственным интеллектом ИИ-модель Muse может создавать видеоигры и помогать в их разработке. Мы уже писали о ней пару месяцев назад. Тогда генерация ограничивалась 10 FPS в разрешении 300×180. Теперь же разрешение картинки увеличилось вдвое. Нейросеть воспроизвела один уровень Quake II, который можно пройти прямо сейчас, в браузере вашего компьютера. Microsoft подчёркивает, что Muse AI не заменит разработчиков. Нейросеть создана для более быстрого воплощения идей, оптимизации старых игр и ускорения разработки.