

iXBT.games. Короче
Нехватка средств, дефицит специалистов и проблемы с продвижением: Иннополис изучил положение российских разработчиков игр Игровая индустрия в России активно растёт, но сталкивается с трудностями, показало исследование.


Хайтек
Специалисты Центра разработки игр российского ИТ-вуза провели исследование, в котором участвовали 100 представителей игровых студий и независимых разработчиков страны. Они рассказали о юридическом статусе своих компаний, размере команд, источниках финансирования, моделях монетизации и стратегиях продвижения. Выделили самое главное

Чак-чак bug
Университет Иннополис выяснил, как сейчас обстоят дела у разработчиков игр в России. Для этого он опросил сотню представителей отечественного геймдева. Ловите основные тезисы: Одна из основных проблем в российской индустрии разработки игр — нехватка финансирования. С этой проблемой столкнулись 61% разработчиков. Кроме того, 48% отметили трудности с продвижением своих игр, 35% — нехватку квалифицированных специалистов, а 25% — высокую конкуренцию. Интересно, что только 2% опрошенных считают санкции серьезной проблемой. Большинство разработчиков 84% финансируют свои проекты полностью или частично за счет собственных средств. Лишь 21% смогли привлечь частные инвестиции, а только 10% получили поддержку от государства. В большинстве российских студий 95% работает менее 100 человек. У 53% команд всего пять сотрудников и меньше, у 25% — от пяти до 15, а у 14% — от 15 до 50. Большинство опрошенных недавно открыли свои студии: 36% сделали это не более трех лет назад, а 28% появились на рынке всего за последний год. Ежемесячный доход у 67% разработчиков составляет менее 500 тысяч рублей. 9% зарабатывают от 500 тысяч до 1 миллиона рублей в месяц, 10% — от 1 до 5 миллионов, 4% — от 5 до 10 миллионов, а 10% — свыше 10 миллионов рублей. Наиболее популярной платформой для российских разработчиков является ПК: игры для этой платформы создают 77% команд. Также многие работают над мобильными играми 45% и браузерными проектами 29% . Игры для консолей Xbox и PlayStation разрабатывают лишь 11% команд, а по 8% занимаются играми для Nintendo Switch и Telegram. В плане монетизации игр, 52% разработчиков используют премиум-модель. Фритуплейные модели также распространены: 41% команд зарабатывают на внутриигровых покупках, а 35% — на внутриигровой рекламе.


Университет Иннополис
Финансы, кадры и продвижение: провели исследование вызовов российского геймдева Специалисты нашего Центра разработки игр опросили 100 представителей отечественных игровых студий и независимых разработчиков. Исследование показало, что российская игровая индустрия активно развивается, но сталкивается с вызовами: — 61% разработчиков отмечает недостаток финансирования — 48% сталкиваются с трудностями в продвижении игр — 35% испытывают нехватку квалифицированных кадров Результаты опроса


Иннополис / Innopolis
Меньше четверти разработчиков в российском геймдеве выходят на оборот свыше 1 млн рублей в месяц Центр разработки игр Университета Иннополис провёл опрос 100 представителей индустрии — от инди-разработчиков до студий Большинство работают на российский и русскоязычный рынки. Выйти в Китай трудно из-за локализации и конкуренции Изучить исследование
Похожие новости






+5



+1









+5

Опрос Gartner: Внедрение ИИ не привело к росту рентабельности у 80 компаний
Экономика
14 часов назад


Апрель 2023: Ритейл и строительство лидируют по количеству вакансий в России
Общество
1 день назад


+5
Молодежные сборные России по хоккею посетили Парк Патриот в День Победы
Спорт
1 день назад


+1
Рост рынка облигаций в России: инвесторы активизируются на фоне предупреждений экспертов
Экономика
18 часов назад


Силуанов о замедлении роста экономики России и влиянии погодных условий
Экономика
17 часов назад


ЦМАКП предупреждает о латентном банковском кризисе в России
Экономика
11 часов назад


+5