5 февраля, 16:09

Разработка 'Ведьмак 4' затруднена из-за перехода на Unreal Engine, утверждает Даниэль Вавра

The Witcher 4 в производственном аду из-за Unreal Engine, утверждает глава разработки Kingdom Come 2  Даниэль Вавра крайне недоволен движком Unreal Engine.
iXBT.games. Короче
iXBT.games. Короче
The Witcher 4 в производственном аду из-за Unreal Engine, утверждает глава разработки Kingdom Come 2 Даниэль Вавра крайне недоволен движком Unreal Engine.
Даниэль Вавра сообщает, что The Witcher 4 находится в производственном аду   Создатель серии Kingdom Come поделился, что виной всему переход с движка RED Engine на Unreal Engine:  Вот захотел ты сделать игру с пустыней и камнями — тут Unreal классно подойдет, но обрабатывать деревья движок долгое время не мог. Эта их технология Nanite просто не может генерировать растительность  Информацией о проблемах, якобы, поделился один из сотрудников CDPR.   Также Вавра не понимает, почему создатели Ведьмака решили перейти на другой движок — обычно, при разработке открытого мира используются собственные движки студий. И RED Engine — весьма неплохой вариант.
👹 Aoki | Ps Store Турция & Индия
👹 Aoki | Ps Store Турция & Индия
Даниэль Вавра сообщает, что The Witcher 4 находится в производственном аду Создатель серии Kingdom Come поделился, что виной всему переход с движка RED Engine на Unreal Engine: Вот захотел ты сделать игру с пустыней и камнями — тут Unreal классно подойдет, но обрабатывать деревья движок долгое время не мог. Эта их технология Nanite просто не может генерировать растительность Информацией о проблемах, якобы, поделился один из сотрудников CDPR. Также Вавра не понимает, почему создатели Ведьмака решили перейти на другой движок — обычно, при разработке открытого мира используются собственные движки студий. И RED Engine — весьма неплохой вариант.
Video is not supported
IGM
IGM
Сливчик По словам Даниэля Вавры, у четвёртого «Ведьмака» проблемы. Виной тому Unreal Engine — мол, из-за пятой итерации движка The Witcher 4 попал в производственный ад. UE до сих пор не умеет в полноценные открытые миры, вызывает у разрабов кучу головной боли, а обычные ПК его не тянут. В свою очередь у игр Вавры, Kingdom Come: Deliverence 1 и 2, таких проблем нет — они работают на CryEngine и отлично играются даже на Steam Deck. Верим?
Грусть дня: у четвертого Ведьмака серьезные проблемы  По словам одного из создателей Kingdom Come Deliverance, проект CDPR достаточно давно горит в огне производственного ада: переход на новый движок замедлил работу    За два года на новом движке у игры не готов даже открытый мир. Он  движок  не способен работать со сложным открытым миром. Не понимаю, зачем CDPR решила отказаться от неплохого RED Engine в пользу Unreal Engine 5.  Мы все не понимаем зачем, мы все...      — надеюсь, игра будет шедевром   — кто-то ожидал, что четвертая часть будет норм?!
COLIZEUM
COLIZEUM
Грусть дня: у четвертого Ведьмака серьезные проблемы По словам одного из создателей Kingdom Come Deliverance, проект CDPR достаточно давно горит в огне производственного ада: переход на новый движок замедлил работу За два года на новом движке у игры не готов даже открытый мир. Он движок не способен работать со сложным открытым миром. Не понимаю, зачем CDPR решила отказаться от неплохого RED Engine в пользу Unreal Engine 5. Мы все не понимаем зачем, мы все... — надеюсь, игра будет шедевром — кто-то ожидал, что четвертая часть будет норм?!
Создатель Kingdom Come: Deliverance, Даниэль Вавра, заявил, что разработка «Ведьмака 4» сталкивается с серьезными трудностями    Он отметил, что переход с движка RED Engine на Unreal Engine 5 значительно замедлил процесс создания игры. Один из сотрудников студии признался ему, что за два года работы на новом движке открытый мир еще даже близко не готов.  Вавра считает, что Unreal Engine подходит только для небольших игр, добавив, что рендеринг таких объектов, как например кусты, представляет собой тот еще гемор.  Кажется, стоит готовиться к тому, что на релизе мы снова получим очень плохую оптимизацию...
Game-Store.su
Game-Store.su
Создатель Kingdom Come: Deliverance, Даниэль Вавра, заявил, что разработка «Ведьмака 4» сталкивается с серьезными трудностями Он отметил, что переход с движка RED Engine на Unreal Engine 5 значительно замедлил процесс создания игры. Один из сотрудников студии признался ему, что за два года работы на новом движке открытый мир еще даже близко не готов. Вавра считает, что Unreal Engine подходит только для небольших игр, добавив, что рендеринг таких объектов, как например кусты, представляет собой тот еще гемор. Кажется, стоит готовиться к тому, что на релизе мы снова получим очень плохую оптимизацию...
Спроси что угодно — умный ИИ уже готов ответить
1chatgpt.ru
1chatgpt.ru
Спроси что угодно — умный ИИ уже готов ответить
«Ведьмак 4» в производственном аду — об этом заявил создатель Kingdom Come Deliverance  По словам Даниэля Вавры, переход с собственного движка RED Engine на Unreal Engine 5 сильно замедлил разработку. Сотрудник студии признался ему, что у игры за два года на новом движке не готов даже открытый мир.  Поэтому Unreal Engine, по мнению Вавры, подходит только для игр с «одной комнатой, мужчиной и собакой». И без кактусов, ведь «их рендер это чёртова проблема».  Видимо, «Ведьмак 4» придётся ждать долго.    VGTimes. Подписаться
VGTimes
VGTimes
«Ведьмак 4» в производственном аду — об этом заявил создатель Kingdom Come Deliverance По словам Даниэля Вавры, переход с собственного движка RED Engine на Unreal Engine 5 сильно замедлил разработку. Сотрудник студии признался ему, что у игры за два года на новом движке не готов даже открытый мир. Поэтому Unreal Engine, по мнению Вавры, подходит только для игр с «одной комнатой, мужчиной и собакой». И без кактусов, ведь «их рендер это чёртова проблема». Видимо, «Ведьмак 4» придётся ждать долго. VGTimes. Подписаться
Video is not supported
Adobe After Effects
Adobe After Effects
Unreal Engine — это полный пи ец В сети завирусилось жёсткое высказывание создателя Kingdom Come: Deliverance на фоне вчерашнего релиза второй части. Даниэль Вавра заявил, что именно из-за Unreal Engine 5 «Ведьмак 4» попал в производственный ад. Движок ДО СИХ ПОР не умеет в полноценные открытые миры, создаёт разрабам кучу головной боли, а обычные ПК его просто НЕ ТЯНУТ. У Kingdom Come 1 и 2 таких проблем нет — они работают на CryEngine и отлично играются даже на Steam Deck. Фаны «Ведьмака» напряглись. Бэкдор
Сливчик  По словам Даниэля Вавры, у четвёртого «Ведьмака» проблемы. Виной тому Unreal Engine — мол, из-за пятой итерации движка The Witcher 4 попал в производственный ад.  UE до сих пор не умеет в полноценные открытые миры, вызывает у разрабов кучу головной боли, а обычные ПК его не тянут. В свою очередь у игр Вавры, Kingdom Come: Deliverence 1 и 2, таких проблем нет — они работают на CryEngine и отлично играются даже на Steam Deck.  Интервью старое, но вспомнили о нём на фоне релиза сиквела KCD. Верим?
IGM
IGM
Сливчик По словам Даниэля Вавры, у четвёртого «Ведьмака» проблемы. Виной тому Unreal Engine — мол, из-за пятой итерации движка The Witcher 4 попал в производственный ад. UE до сих пор не умеет в полноценные открытые миры, вызывает у разрабов кучу головной боли, а обычные ПК его не тянут. В свою очередь у игр Вавры, Kingdom Come: Deliverence 1 и 2, таких проблем нет — они работают на CryEngine и отлично играются даже на Steam Deck. Интервью старое, но вспомнили о нём на фоне релиза сиквела KCD. Верим?
Video is not supported
ChatGPT | Технологии и Нейросети
ChatGPT | Технологии и Нейросети
У разработчиков «Ведьмака 4» жуткие проблемы с открытым миром из-за Unreal Engine 5. Создатель Kingdom Come: Deliverance закинул инсайд о том, что движок до сих пор отвратительно работает с открытыми мирами и производительность улетает в ноль. У ребят из Чехии таких проблем нет — они спокойно пилят свои игры на CryEngine.