27 ноября, 12:49

Игра 'Смута' и ее образовательные приложения достигли 1 миллиона скачиваний

Сейчас
Сейчас
Игру "Смута" и учебные приложения на ее основе скачали 1 млн раз. Создатели "Смуты" думают над расширением серии образовательных приложений и продолжением сюжетной линии самой игры
Цифра дня: 1 млн раз скачали игру "Смута" и учебные приложения на ее основе  Историческая игра «Смута» в жанре экшен/RPG от третьего лица и образовательные приложения «Смутное время» от студии «Сайберия нова» достигли впечатляющей отметки в 1 миллион загрузок на платформе VK Play и официальном сайте.  «Миллион скачиваний – это одно из основных условий при предоставлении государственного финансирования для разработки «Смуты». Сегодня мы перешагнули эту отметку и выполнили непростую, но важную задачу», – отметил гендиректор компании «Сайберия нова» Алексей Копцев.  Разработчики «Смуты» планируют продолжить развитие серии образовательных приложений и расширить сюжетную линию самой игры.  «Очень значимое количество скачиваний в общем объеме привлекли обучающие модули, которые дали игрокам возможность оценить архитектуру древнерусских городов, узнать быт и обычаи той эпохи», - сказал заместитель гендиректора ИРИ Андрей Воронков.
СУБЪЕКТ: ∞
СУБЪЕКТ: ∞
Цифра дня: 1 млн раз скачали игру "Смута" и учебные приложения на ее основе Историческая игра «Смута» в жанре экшен/RPG от третьего лица и образовательные приложения «Смутное время» от студии «Сайберия нова» достигли впечатляющей отметки в 1 миллион загрузок на платформе VK Play и официальном сайте. «Миллион скачиваний – это одно из основных условий при предоставлении государственного финансирования для разработки «Смуты». Сегодня мы перешагнули эту отметку и выполнили непростую, но важную задачу», – отметил гендиректор компании «Сайберия нова» Алексей Копцев. Разработчики «Смуты» планируют продолжить развитие серии образовательных приложений и расширить сюжетную линию самой игры. «Очень значимое количество скачиваний в общем объеме привлекли обучающие модули, которые дали игрокам возможность оценить архитектуру древнерусских городов, узнать быт и обычаи той эпохи», - сказал заместитель гендиректора ИРИ Андрей Воронков.
URA.RU
URA.RU
Игру «Смута» и учебные приложения на ее основе скачали 1 млн раз Студия «Сайберия нова» сообщила о достижении важной вехи в распространении своей компьютерной игры «Смута» и связанных с ней образовательных приложений «Смутное время» — один миллион скачиваний на платформе VK Play и через официальный сайт. Об этом сообщили в пресс-службе компании-разработчика. Подробнее на ura.ru
Студия «Сайберия нова» достигла отметки в 1 млн скачиваний игры «Смута» и учебных приложений «Смутное время» на VK Play, а также на официальном сайте  Об этом сообщила пресс-служба компании-разработчика. Выход состоялся 4 апреля 2024 года при поддержке Института развития интернета. Действие игры разворачивается в 1612 году, не мюжет основан на романе Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году».   Миллион скачиваний - это одно из основных условий при предоставлении государственного финансирования для разработки «Смуты». Сегодня мы перешагнули эту отметку и выполнили непростую, но важную задачу. Мы благодарны Институту развития интернета за поддержку проекта, всестороннюю помощь, а также оказанное нам доверие, - рассказали в студии.  Создатели «Смуты» думают над расширением серии образовательных приложений и продолжением сюжетной линии самой игры.  #IT_News #геймдев #Смута  Подписаться
IT News
IT News
Студия «Сайберия нова» достигла отметки в 1 млн скачиваний игры «Смута» и учебных приложений «Смутное время» на VK Play, а также на официальном сайте Об этом сообщила пресс-служба компании-разработчика. Выход состоялся 4 апреля 2024 года при поддержке Института развития интернета. Действие игры разворачивается в 1612 году, не мюжет основан на романе Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Миллион скачиваний - это одно из основных условий при предоставлении государственного финансирования для разработки «Смуты». Сегодня мы перешагнули эту отметку и выполнили непростую, но важную задачу. Мы благодарны Институту развития интернета за поддержку проекта, всестороннюю помощь, а также оказанное нам доверие, - рассказали в студии. Создатели «Смуты» думают над расширением серии образовательных приложений и продолжением сюжетной линии самой игры. #IT_News #геймдев #Смута Подписаться
Зона 54
Зона 54
Новосибирская IT-студия Cyberia Nova достигла 1 миллиона скачиваний игры "Смута" и учебных приложений "Смутное время" на VK Play и своем официальном сайте. Такой отметки "Смута", компьютерная игра в жанре action-RPG, достигла менее чем за 8 месяцев после выпуска. Игра вышла 4 апреля 2024 года при поддержке Института развития интернета ИРИ . Действие игры разворачивается в 1612 году. Сюжет основан на романе Михаила Загоскина "Юрий Милославский, или Русские в 1612 году". "Миллион скачиваний - это одно из основных условий при предоставлении государственного финансирования для разработки "Смуты". Сегодня мы перешагнули эту отметку и выполнили непростую, но важную задачу. Мы благодарны Институту развития интернета за поддержку проекта, всестороннюю помощь, а также оказанное нам доверие", - сказал гендиректор компании "Сайберия нова" Алексей Копцев. В дальнейшем создатели "Смуты" планируют заниматься расширением серии образовательных приложений и продолжением сюжетной линии самой игры.
«Смуту» и бесплатные учебные приложения на её основе скачали более миллиона раз.  Такой результат был одним из основных условий предоставления государственного финансирования на разработку игры.
DTF
DTF
«Смуту» и бесплатные учебные приложения на её основе скачали более миллиона раз. Такой результат был одним из основных условий предоставления государственного финансирования на разработку игры.
Loading indicator gif
Чат, который думает за тебя
1chatgpt.ru
1chatgpt.ru
Чат, который думает за тебя
Игру "Смута" и учебные приложения на ее основе скачали 1 миллион раз, сообщили в пресс-службе компании "Сайберия нова".  Отмечается, что миллион скачиваний является одним из условий при предоставлении государственного финансирования для разработки игры.  "Мы перешагнули эту отметку и выполнили непростую, но важную задачу", — цитирует ТАСС гендиректора студии "Сайберия нова" Алексея Копцева.  Теперь создатели "Смуты" думают над расширением серии образовательных приложений и продолжением сюжетной линии самой игры.       Отправить новость
IZ.RU
IZ.RU
Игру "Смута" и учебные приложения на ее основе скачали 1 миллион раз, сообщили в пресс-службе компании "Сайберия нова". Отмечается, что миллион скачиваний является одним из условий при предоставлении государственного финансирования для разработки игры. "Мы перешагнули эту отметку и выполнили непростую, но важную задачу", — цитирует ТАСС гендиректора студии "Сайберия нова" Алексея Копцева. Теперь создатели "Смуты" думают над расширением серии образовательных приложений и продолжением сюжетной линии самой игры. Отправить новость
Игру "Смута" и учебные приложения на ее основе скачали 1 млн раз. Об этом сообщили в пресс-службе компании "Сайберия нова".  Отмечается, что миллион скачиваний является одним из условий при предоставлении государственного финансирования для разработки компьютерной игры.   "Мы перешагнули эту отметку и выполнили непростую, но важную задачу", — цитирует ТАСС гендиректора студии "Сайберия нова" Алексея Копцева.  Теперь создатели "Смуты" думают над расширением серии образовательных приложений и продолжением сюжетной линии самой игры.       Отправить новость
РЕН ТВ|Новости
РЕН ТВ|Новости
Игру "Смута" и учебные приложения на ее основе скачали 1 млн раз. Об этом сообщили в пресс-службе компании "Сайберия нова". Отмечается, что миллион скачиваний является одним из условий при предоставлении государственного финансирования для разработки компьютерной игры. "Мы перешагнули эту отметку и выполнили непростую, но важную задачу", — цитирует ТАСС гендиректора студии "Сайберия нова" Алексея Копцева. Теперь создатели "Смуты" думают над расширением серии образовательных приложений и продолжением сюжетной линии самой игры. Отправить новость
Смута на миллион! Популярную компьютерную игру и учебные приложения на ее основе скачали уже миллион раз. Об этом ТАСС рассказали в пресс-службе разработчика "Смуты", компании Siberia Nova.   Результат был достигнут достаточно быстро – за полгода с небольшим. Первый релиз "Смуты" состоялся в начале апреля 2024 года. Большую помощь создателям оказал Институт развития интернета  ИРИ   Аудитория отреагировала положительно, поэтому теперь в Siberia Nova думают о продолжении игры и новых образовательных адд-онах. Первый из них был посвящен как раз Нижнему в начале XVII века.
Нижний гиперболоид
Нижний гиперболоид
Смута на миллион! Популярную компьютерную игру и учебные приложения на ее основе скачали уже миллион раз. Об этом ТАСС рассказали в пресс-службе разработчика "Смуты", компании Siberia Nova. Результат был достигнут достаточно быстро – за полгода с небольшим. Первый релиз "Смуты" состоялся в начале апреля 2024 года. Большую помощь создателям оказал Институт развития интернета ИРИ Аудитория отреагировала положительно, поэтому теперь в Siberia Nova думают о продолжении игры и новых образовательных адд-онах. Первый из них был посвящен как раз Нижнему в начале XVII века.
App2Top - про геймдев раньше всех
App2Top - про геймдев раньше всех
Загрузки «Смуты» и ее образовательных DLC преодолели рубеж в миллион Российская студия Cyberia Nova раскрыла показатели «Смуты». Она объявила, что к сегодняшнему дню проект собрал миллион загрузок. Эта цифра включает как продажи «Смуты», так и загрузки бесплатных дополнений из образовательного режима «Смутное время», которые распространяются отдельно от игры. В студии не уточнили, как распределилась аудитория, поэтому неизвестно, сколько человек купили «Смуту», а сколько скачали дополнения. Отмечается только, что количество загрузок дополнений было «очень значимым». Взятие миллионной планки позволило разработчикам достичь одного из главных KPI Института развития интернета ИРИ , частично на финансы которого делали «Смуту». Напомним, в 2022 и 2023 годах организация в виде грантов выделила на разработку игры суммарно 490 млн рублей. Кроме того, в июле 2024-го СМИ сообщили, что ИРИ предоставил Cyberia Nova еще один грант — размером в 100 млн рублей — для создания новых образовательных дополнений. Сейчас Cyberia Nova обдумывает разработку продолжения «Смуты» и дальнейшее расширение режима «Смутное время». «Смута» вышла 4 апреля 2024-го эксклюзивно в VK Play. Сейчас в ее режиме «Смутное время» доступно четыре дополнения: с историей Белого города в Москве, самой Москвы, Нижнего Новгорода и Ярославля. #Смута #Cyberia_Nova
Loading indicator gif