24 сентября, 20:22
Сенаторы предложили классифицировать видеоигры по 'полезности' и 'вредности'



Riddle
Сенатор Ирина Рукавишникова предложила поделить компьютерные игры на «полезные» и «вредоносные». Оценивать она предлагает по «ценностным ориентирам» и информационной повестке, которую транслируют игровые продукты. Также она предложила отслеживать покупки внутриигровых предметов. Откроем госпоже Рукавишниковой секрет: игры выбирают не за месседж, а за сюжет, атмосферу и интересную механику. И чем больше чиновники будут запрещать то, к чему люди привыкли, тем активнее люди будут запреты обходить, и тем выше будет недоверие к власти. Хотя, может, это и есть ее план? Riddle

Банкофф • Финансы
В Совфеде предложили поделить видеоигры на «полезные» и «вредоносные». С таким предложением выступила сенатор Ирина Рукавишникова. По её словам, оценке подвергнутся «ценностные ориентиры» и продвижение «определённой повестки». Новая маркировка не должна сказаться на цене игр, но их разработчикам придётся более подробно описывать свои проекты.


Байкал-Daily. Новости Бурятии
В России введут возрастную маркировку компьютерных игр, а также будут классифицировать их с точки зрения полезности. Об этом в интервью «Парламентской газете» заявила зампред комитета Совфеда по конституционному законодательству и государственному строительству Ирина Рукавишникова. «Согласно статистике, количество пользователей, играющих в видеоигры, неуклонно увеличивается, а наиболее активные потребители игрового контента — дети и подростки. Но игры — это в том числе инструмент информационного воздействия, посредством которого формируется мировоззрение и ценностные ориентиры, продвигается определенная повестка. Не нужно забывать, что большинство игровых продуктов создают зарубежные разработчики под контролем крупных западных корпораций. Предлагаемые ими нарративы могут нести деструктивный характер, и мы не можем не обращать на это внимание. Кроме того, важно совершенствовать механизмы предотвращения рисков, возникающих при использовании видеоигр», - заявила она.


Айтишник | Апи | Технологии
В Совфеде предложили поделить игры на «полезные» и «вредоносные» Выступившая с этой инициативой сенатор Рукавишникова намекнула, что оценивать будут «ценностные ориентиры» и информационное воздействие, через которое западные издатели «формируют определённое мировоззрение» и продвигают «определённую повестку». Айтишник Подписаться


СМИ Россия не Москва
В Совфеде предложили поделить видеоигры на «полезные» и «вредные». По словам сенаторов, оценивать будут по критерию «ценностные ориентиры». Так и запишем: сражаться с поляками в «Смуте» — полезно, играть не за россиян в «Фифе» — вредно

Банки, деньги, два офшора
В России игры поделят на «полезные» и «вредоносные», заявили в Совфеде. Сенатор Ирина Рукавишникова отметила, что нововведения не отразятся на стоимости игр, но теперь разработчикам придётся делать чёткое описание для своих продуктов и маркировать их не только с точки зрения возрастных ограничений, но и полезности.


Игры и Патчи 🏴☠️
ИГРАЕМ В ПОЛЕЗНОЕ! В Совфеде заявили, что будут маркировать полезные игры Видеоигры – уже не только элемент массовой культуры, который оказывает влияние на образ мышления и поведение людей. Но и инструмент информационного воздействия, посредством которого продвигается определенная повестка. Поэтому важно поддерживать отечественных разработчиков и внедрять четкие критерии полезности игр — хорошая идея, чтобы дети не играли во что попало — ах# решение, теперь и игры регулировать будут — ЧТО ОНИ ЕЩЕ БЛ#ТЬ МАРКИРУЮТ??? Игры и Патчи


Ассоциация юристов России
Компьютерные игры - любимый досуг пятой части россиян, подсчитал ВЦИОМ. Объем этого рынка в России оценивается в 150-170 миллиардов рублей в год. И это без учета торговли внутриигровыми предметами, цена которых может доходить до миллионов рублей. Игроки платят реальные деньги за виртуальные продукты, и кто-то на этом зарабатывает. До онлайн-игр добрались и мошенники, под предлогом продажи виртуальных монет или атрибутики для персонажей выманивающие у юных игроков данные банковских карт их родителей. При этом игровой рынок в России до сих пор законодательно не регулируется. Какие предложения готовит рабочая группа по вопросам совершенствования законодательства в сфере инфобизнеса, "Парламентской газете" рассказала первый зампред Комитета Совфеда по конституционному законодательству и государственному строительству, председатель Совета Ростовского реготделения Ассоциации юристов России Ирина Рукавишникова: Дополнительные требования к маркировке видеоигр на их стоимость не повлияют. Что касается вопроса, зачем это нужно, то видеоигры - уже неотъемлемый элемент массовой культуры, который оказывает значительное влияние на образ мышления и поведение людей. Согласно статистике, количество пользователей, играющих в видеоигры, неуклонно увеличивается, а наиболее активные потребители игрового контента - дети и подростки. Но игры - это в том числе инструмент информационного воздействия, посредством которого формируется мировоззрение и ценностные ориентиры, продвигается определенная повестка. Не нужно забывать, что большинство игровых продуктов создают зарубежные разработчики под контролем крупных западных корпораций. Предлагаемые ими нарративы могут нести деструктивный характер, и мы не можем не обращать на это внимание. Кроме того, важно совершенствовать механизмы предотвращения рисков, возникающих при использовании видеоигр. Прежде всего носящих вредоносный характер и устанавливаемых из сомнительных источников. Подробнее: на сайте АЮР
Похожие новости



+3



+13



+1






+11



+25

Поддержка отечественного кино: новые фильмы, партнерства и премьеры
Общество
50 минут назад


+3
Губернатор Тульской области Дмитрий Миляев представил инициативы по поддержке семей и развитию региона на съезде Союза машиностроителей
Общество
1 день назад


+13
Минфин России объявляет о старте Всероссийского конкурса проектов по представлению бюджета для граждан
Общество
1 день назад


+1
Rockstar Games вводит новые меры безопасности для рецензирования GTA VI
Игры
2 часа назад


В Приморье и Архангельской области запускаются проекты поддержки многодетных семей
Общество
7 часов назад


+11
Россия и Китай обсуждают развитие торгово-экономических связей на заседании комиссии
Политика
1 день назад


+25