20 сентября, 23:32

Разработка игры Concord обошлась в $400 млн, но проект закрылся через 10 дней

ШУТКА ДНЯ: По имеющимся данным, стоимость разработки Concord составила более $400 млн.!  Внутри компании Sony ее называли «Будущим PlayStation», а культура токсичного позитива привела к тому, что отрицательные отзывы игнорировались на протяжении всего хода разработки.  Закрывшись всего через 10 дней после релиза и, как сообщается, продав всего 25 000 копий, Concord, по всей видимости, стал крупнейшей игровой катастрофой 2020-х годов с точки зрения продаж и приема у аудитории.  GPX. Подписывайся
GPX
GPX
ШУТКА ДНЯ: По имеющимся данным, стоимость разработки Concord составила более $400 млн.! Внутри компании Sony ее называли «Будущим PlayStation», а культура токсичного позитива привела к тому, что отрицательные отзывы игнорировались на протяжении всего хода разработки. Закрывшись всего через 10 дней после релиза и, как сообщается, продав всего 25 000 копий, Concord, по всей видимости, стал крупнейшей игровой катастрофой 2020-х годов с точки зрения продаж и приема у аудитории. GPX. Подписывайся
Мания Плейстейшн
Мания Плейстейшн
400 миллионов долларов было потрачено на разработку Concord, которая просуществовала всего две недели Об этом сообщил основатель «Last Stand Media» Колин Мориарти. Для сравнения: Бюджет Marvel s Spider-Man 2 составил 315 миллионов долларов; Бюджет The Last of Us Part 2 — 200 миллионов долларов; Бюджет Horizon Forbidden West — 200 миллионов долларов. Высшее руководство PlayStation, в частности, глава студий PlayStation Герман Хульст, верило в потенциал этой игры для достижения масштабного успеха, возможно, даже на уровне «Звездных войн». Внутри компании проект называли «будущим PlayStation».
Concord стоил 400 млн долларов   Да, в полтора раза больше стоимости разработки GTA V... Но, это ещё и бюджеты Horizon Forbidden West и The Last of Us Part 2 вместе взятых.  Также стало известно, что на игру возлагали огромные надежды, считая это будущим PlayStation и хайпом уровня франшизы Звёздных Войн.  По итогу, из-за токсичной атмосферы в команде, разработка пошла на спад и по итогу вышел пшик.
👹 Aoki | Ps Store Турция & Индия
👹 Aoki | Ps Store Турция & Индия
Concord стоил 400 млн долларов Да, в полтора раза больше стоимости разработки GTA V... Но, это ещё и бюджеты Horizon Forbidden West и The Last of Us Part 2 вместе взятых. Также стало известно, что на игру возлагали огромные надежды, считая это будущим PlayStation и хайпом уровня франшизы Звёздных Войн. По итогу, из-за токсичной атмосферы в команде, разработка пошла на спад и по итогу вышел пшик.
Game Propaganda
Game Propaganda
400 млн долларов потратила Sony на разработку Concord Ровно столько стоило «будущее PlayStation», которое прожило две недели. Об этом рассказал журналист Колин Мориарти. Особенно грустно это звучит, учитывая бюджеты успешных проектов Sony: Marvel s Spider-Man 2 — 315 млн долларов The Last of Us Part 2 — 200 млн долларов Horizon Forbidden West — 200 млн долларов Несмотря на планы PlayStation создать из Concord проект уровня Star Wars, его разработка ввела руководство в состояние «токсичного позитива» — все негативные отзывы просто игнорировались. И к чему это привело?
Разработка Concord обошлась в $400 миллионов, а сама игра схлопнулась всего за две недели  Для сравнения — бюджет нормальных тайтлов от Sony:  Marvel s Spider-Man 2 — $315 миллионов;  The Last of Us Part 2 — $200 миллионов;  Horizon Forbidden West — $200 миллионов.    Глава студий PlayStation, Хермен Хюльст, посчитал, что у Concord есть потенциал для масштабного успеха аж на уровне «Звёздных войн»! Внутри компании игру даже называли «будущее PlayStation».  Ставь   если не хочешь такого будущего в геймдеве
ZONE 51
ZONE 51
Разработка Concord обошлась в $400 миллионов, а сама игра схлопнулась всего за две недели Для сравнения — бюджет нормальных тайтлов от Sony: Marvel s Spider-Man 2 — $315 миллионов; The Last of Us Part 2 — $200 миллионов; Horizon Forbidden West — $200 миллионов. Глава студий PlayStation, Хермен Хюльст, посчитал, что у Concord есть потенциал для масштабного успеха аж на уровне «Звёздных войн»! Внутри компании игру даже называли «будущее PlayStation». Ставь если не хочешь такого будущего в геймдеве
СМИ: на самом деле Sony потратила на Concord целых 400 миллионов долларов, а не 200  Один из разработчиков игры анонимно рассказал, что львиную долю денег заплатили за маркетинг и аутсорс, чтобы дотянуть игру до релиза, при этом внутри компании критиковать проект было нельзя. А руководство Sony верило, что это невероятный прорыв в индустрии и релиз на много лет вперёд
TRASHBOX.RU
TRASHBOX.RU
СМИ: на самом деле Sony потратила на Concord целых 400 миллионов долларов, а не 200 Один из разработчиков игры анонимно рассказал, что львиную долю денег заплатили за маркетинг и аутсорс, чтобы дотянуть игру до релиза, при этом внутри компании критиковать проект было нельзя. А руководство Sony верило, что это невероятный прорыв в индустрии и релиз на много лет вперёд
Loading indicator gif
Текущий курс криптовалюты и не только
Tokengram.ru
Tokengram.ru
Текущий курс криптовалюты и не только
На разработку Concord было потрачено 400 миллионов долларов, а проект просуществовал всего 2 недели — сообщил основатель «Last Stand Media» Колин Мориарти.  Для сравнения:  — Бюджет Marvel s Spider-Man 2 составил 315 миллионов долларов;  — Бюджет The Last of Us Part 2 — 200 миллионов долларов;  — Бюджет Horizon Forbidden West — 200 миллионов долларов.  Руководитель студий PlayStation Герман Хульст был уверен в потенциале игры для достижения масштабного успеха компании, возможно, сравнимого с франшизой «Звёздные войны».  Также ходили слухи, что проект называли «будущим PlayStation».
Кибер Дача 🕹️
Кибер Дача 🕹️
На разработку Concord было потрачено 400 миллионов долларов, а проект просуществовал всего 2 недели — сообщил основатель «Last Stand Media» Колин Мориарти. Для сравнения: — Бюджет Marvel s Spider-Man 2 составил 315 миллионов долларов; — Бюджет The Last of Us Part 2 — 200 миллионов долларов; — Бюджет Horizon Forbidden West — 200 миллионов долларов. Руководитель студий PlayStation Герман Хульст был уверен в потенциале игры для достижения масштабного успеха компании, возможно, сравнимого с франшизой «Звёздные войны». Также ходили слухи, что проект называли «будущим PlayStation».
На Concord было потрачено 400 миллионов долларов, а при разработке царил «токсичный позитив» — слух  Сумма выглядит просто астрономической для подобного проекта, ведь это больше, чем стоили Marvel’s Spider-Man 2, The Last of Us Part II и Horizon Forbidden West.
iXBT.games. Короче
iXBT.games. Короче
На Concord было потрачено 400 миллионов долларов, а при разработке царил «токсичный позитив» — слух Сумма выглядит просто астрономической для подобного проекта, ведь это больше, чем стоили Marvel’s Spider-Man 2, The Last of Us Part II и Horizon Forbidden West.
Бюджет закрытой через 2 недели Concord был самым крупным среди проектов PlayStation. Для сравнения, на Marvel’s Spider-Man 2 потратили $315 млн, а The Last of Us Part 2 и Horizon Forbidden West обошлись в $200 млн. Concord обошлась в $400 млн.  Разработка ввела руководство Sony в состояние «токсичного позитива»: негативные отзывы об игре игнорировались, внутри компании её называли «будущим PlayStation», а нынешний исполнительный директор PlayStation Хермен Хюльст считал, что успех игры будет сравним с серией Star Wars.  Разработчик из Microsoft рассказала, почему по её мнению провалилась игра.   Мой Компьютер
Мой Компьютер
Мой Компьютер
Бюджет закрытой через 2 недели Concord был самым крупным среди проектов PlayStation. Для сравнения, на Marvel’s Spider-Man 2 потратили $315 млн, а The Last of Us Part 2 и Horizon Forbidden West обошлись в $200 млн. Concord обошлась в $400 млн. Разработка ввела руководство Sony в состояние «токсичного позитива»: негативные отзывы об игре игнорировались, внутри компании её называли «будущим PlayStation», а нынешний исполнительный директор PlayStation Хермен Хюльст считал, что успех игры будет сравним с серией Star Wars. Разработчик из Microsoft рассказала, почему по её мнению провалилась игра. Мой Компьютер
Concord вряд ли стоила 400 миллионов долларов  Журналист Kotaku Итан Гач отметил, что ещё не смог финализировать от источников точную цифру, но никто из них не называл сумму в 400 миллионов, которая вчера разлетелась по сети  Стоит заметить, что Concord была в разработке 4 года, над ней работало приблизительно 2 тысячи человек и её маркетинга толком не было. Для сравнения, бюджет Spider-Man 2, на которую ушло примерно 5 лет разработки, составляет 300 млн долларов при составе в почти 4 тысячи разработчиков, огромном маркетинге, лицензии Marvel и находящейся в разработке PC-версии  Отдельно Гач подтвердил, что студия Firewalk страдала типичным для индустрии синдромом "Слишком круты, чтобы провалиться". Руководство студии, которое состоит из бывших сотрудников Bungie, не прислушивалось к критике внутри студии, так как считало, что их «магия»  как это было у BioWare, Bungie и Rocksteady  в конечном итоге превратит игру в конфетку
hypewave
hypewave
Concord вряд ли стоила 400 миллионов долларов Журналист Kotaku Итан Гач отметил, что ещё не смог финализировать от источников точную цифру, но никто из них не называл сумму в 400 миллионов, которая вчера разлетелась по сети Стоит заметить, что Concord была в разработке 4 года, над ней работало приблизительно 2 тысячи человек и её маркетинга толком не было. Для сравнения, бюджет Spider-Man 2, на которую ушло примерно 5 лет разработки, составляет 300 млн долларов при составе в почти 4 тысячи разработчиков, огромном маркетинге, лицензии Marvel и находящейся в разработке PC-версии Отдельно Гач подтвердил, что студия Firewalk страдала типичным для индустрии синдромом "Слишком круты, чтобы провалиться". Руководство студии, которое состоит из бывших сотрудников Bungie, не прислушивалось к критике внутри студии, так как считало, что их «магия» как это было у BioWare, Bungie и Rocksteady в конечном итоге превратит игру в конфетку
Loading indicator gif