15 августа, 10:11
Россияне увеличили время, проведенное за мобильными играми, до 11 часов в месяц
SAKHAPRESS
Дальневосточники стали дольше играть в мобильные игры В 2024 году россияне ежемесячно стали проводить за мобильными играми свыше 11 часов, что на 85% больше показателя 2023 года. Вместе с тем активно растет и аудитория игровых приложений — в июле она увеличилась в полтора раза в сравнении с аналогичным периодом прошлого года. К такому выводу пришли аналитики Yota, изучившие обезличенный трафик абонентов на топ-20 самых популярных мобильных игр. В среднем в 2024 году пользователь мобильных онлайн-игр тратил на них 11 часов 30 минут ежемесячно. При этом год назад на смартфонные игры у россиян уходило около 6 часов 10 минут в месяц. Число пользователей игровых приложений также выросло: с начала года аудитория популярных мобильных игр выросла на 28% в июле, а в сравнении с июлем 2023 года показатель увеличился на 53%. Подробности:
66.RU
В прошлом году пользователи смартфонов проводили по 6 часов в месяц за мобильными играми, сейчас — по 12 часов, сообщили 66.RU аналитики Yota. Больше всех играют мужчины в возрасте 36-45 лет 34% и абоненты 26-35 лет 29% . Самой популярной игрой стала Mobile Legends. Следом идут Roblox, Minecraft, PUBG Mobile и игра жанра «три в ряд» Gardenscapes
JustMedia.ru | Екатеринбург
В 2024 году свердловчане ежемесячно стали проводить за мобильными играми почти в 2 раза больше, чем в 2023 году. К этому выводу пришли аналитики Yota, изучившие обезличенный трафик абонентов на топ-20 самых популярных мобильных игр. Екатеринбург вошел в топ-15 регионов по активности геймеров. Первые строчки рейтинга занимают жители Москвы, Санкт-Петербурга и Уфы. В среднем в этом году пользователь мобильных онлайн-игр из Свердловской области тратил на них 12 часов 5 минут ежемесячно. При этом год назад на такой вид развлечения у жителей региона уходило около 6 часов 7 минут в месяц. Число пользователей игровых приложений также выросло: аудитория популярных мобильных игр увеличилась на 49% в июле, по сравнению с аналогичным периодом 2023 года. Чуть более трети совокупного игрового мобильного трафика приходится на свердловчан 36-45 лет 34% . Вторая самая активная категория — абоненты 26-35 лет 29% , еще 17% интернет-трафика этого сегмента потребляют жители региона 46-55 лет.
Лампа
В 2024 году свердловчане ежемесячно стали проводить за мобильными играми около 12 часов, что почти в 2 раза больше показателя 2023 года. Растет и аудитория таких приложений — в июле она увеличилась почти в полтора раза в сравнении с аналогичным периодом прошлого года. К этому выводу пришли аналитики Yota, изучившие обезличенный трафик абонентов на топ-20 самых популярных мобильных игр. По данным Yota, Екатеринбург входит в топ-15 регионов по активности геймеров. Первые строчки рейтинга занимают жители Москвы, Санкт-Петербурга и Уфы. Чуть более трети совокупного игрового мобильного трафика приходится на свердловчан 36-45 лет 34% . Вторая самая активная категория — абоненты 26-35 лет 29% , еще 17% интернет-трафика этого сегмента потребляют жители региона 46-55 лет. В целом по России самой популярной игрой по объему потребленного интернет-трафика за 6 месяцев 2024 года стала Mobile Legends. Следом за ней идут онлайн платформа для создания игр ROBLOX и Minecraft.
ОсНова
Жители республики проводят за онлайн-играми 10 часов 7 минут. Цифра почти в 2 раза выше показателя 2023 года. Наиболее востребованы в регионе Clash of Clans, War Robots, Genshin Impact. При этом мужчины играют больше, чем женщины. Среди возрастных категорий лидируют люди 21-25 лет. К такому выводу пришли аналитики Yota, изучившие обезличенный трафик абонентов на топ-20 самых популярных мобильных игр. В среднем в 2024 году пользователь мобильных онлайн-игр тратил на них 11 часов 30 минут ежемесячно. При этом год назад на смартфонные игры у россиян уходило около 6 часов 10 минут в месяц. Число пользователей игровых приложений также выросло: с начала года аудитория популярных мобильных игр выросла на 28% в июле, а в сравнении с июлем 2023 года показатель увеличился на 53%. Жители Северной Осетии стали тратить на мобильные игры на 85% больше времени // ОСнова
Yota
Мобильный гейминг вышел на новый уровень: в 2024 россияне играют на смартфоне на 85% активнее, чем в 2023. В текущем году пользователи посвящают мобильным играм больше 11 часов ежемесячно, а аудитория таких приложений выросла в полтора раза. Чаще всего за последние 6 месяцев россияне запускают: 1 Mobile Legends 2 Roblox 3 Minecraft 4 Call Of Duty 5 Gardenscapes При этом больше всего мобильного игрового трафика приходится на поколение Х 34% , за ним следуют миллениалы 28% и бумеры 17% . Женской и мужской аудитории у игровых мобильных приложений примерно поровну.
Мониторинг 41 Камчатский край
"КамКам"- Новости Камчатки. Аналитика Yota: Аудитория игровых приложений выросла в 1,5 раза В 2024 году россияне ежемесячно стали проводить за мобильными играми свыше 11 часов, что на 85% больше показателя 2023 года. @
Эхо Севера
Архангелогородцы стали тратить на мобильные игры на 90% больше времени Как показало исследование «Yota», в 2024 году архангелогородцы ежемесячно стали проводить за мобильными играми свыше 11 часов, что на 90% больше показателя 2023 года. Вместе с тем активно растет и аудитория игровых приложений — в июле она увеличилась в два раза в сравнении с аналогичным периодом прошлого года. К такому выводу пришли аналитики «Yota», изучившие обезличенный трафик абонентов на топ-20 самых популярных мобильных игр. В среднем в 2024 году пользователь мобильных онлайн-игр тратил на них 11 часов 30 минут ежемесячно. При этом год назад на смартфонные игры у россиян уходило около 6 часов 10 минут в месяц. Самой популярной игрой у жителей Архангельска по объему потраченного интернет-трафика за 6 месяцев 2024 года стала «Mobile Legends», которая год назад замыкала топ-3. На фото: картинка игры «Roblox»
CITYSAKH
В 2024 году россияне ежемесячно стали проводить за мобильными играми свыше 11 часов, что на 85% больше показателя 2023 года. Вместе с тем активно растет и аудитория игровых приложений — в июле она увеличилась в полтора раза в сравнении с аналогичным периодом прошлого года. К такому выводу пришли аналитики Yota, изучившие обезличенный трафик абонентов на топ-20 самых популярных мобильных игр.
Похожие новости +4 +2 +2 +6 +6 +39
Доля контрафактных деталей для ИТ-оборудования в России достигла 18,2% в 2025 году
Экономика
1 день назадКраснодарцы увеличили время чтения и просмотра кино на майских праздниках
Общество
1 день назадСнижение охватов в Telegram: аудитория продолжает активно потреблять контент
Экономика
12 часов назадНовые меры поддержки отечественных производителей и развитие туризма в России
Политика
1 день назадРоссияне выбирают отдых на природе: Петербург и Москва лидируют по бронированиям на майские праздники
Общество
17 часов назадБлокировка VPN негативно сказалась на продажах российских маркетплейсов
Происшествия
13 часов назад