Аватар автора

app2top_gamedev_breaking

games

8110 Подписчиков
189 Сообщений
610 Показано сообщений
Не указана Дата добавления
ГлавнаяАвторыapp2top_gamedev_breaking

Информация об авторе

Категория: games

Последние сообщения автора

Аватар
На старте фестиваля Steam Играм быть было опубликовано 3900 демоверсий 23 февраля начался фестиваль демоверсий Играм быть он же Next Fest который каждый раз активно продвигается на главной странице Steam Традиционно считается что участие в нем позволяет качественному проекту как собрать некоторое количество вишлистов так и первые ключевые показатели плюс фидбэк По словам эксперта рынка Саймона Карлесса Simon Carless в этот раз фестиваль получился очень насыщенным Всего было опубликовано 3900 демонстрационных версий Скорее всего как отмечает Карлесс к концу мероприятия оно будет идти до 2 марта включительно их останется меньше Valve отсеет неработающие Для сравнения осенний Next Fest собрал 2900 игр а в прошлом феврале и вовсе было подано чуть больше 2300 игр Steam Next Fest
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Scopely объявила о покупке турецкой студии Loom Games ее бизнес оценили в миллиард долларов Саудовская Savvy Games Group расширяется Пока одни компании продолжают избавляться от активов авторы Monopoly Go делают внушительные инвестиции Scopely не раскрывает точную сумму которую заплатила за мажоритарную долю в Loom Games Сообщается что структурно выплаты рассчитаны на несколько лет При достижении определенных финансовых результатов и других метрик со стороны студии ее оценка может превысить миллиард долларов Loom Games была основана в прошлом году и несколько месяцев назад выпустила свой дебютный проект Pixel Flow пазл ставший первой казуальной игрой за последние 12 месяцев которой удалось ворваться в топ 20 самых кассовых мобильных тайтлов в США Pixel Flow объединяет механики сочетания цвета и сортировочного шутера Пользователь отправляет разноцветных питомцев на конвейер чтобы они стреляли по пиксельным блокам соответствующего цвета С точки зрения монетизации это гибридно казуальная игра которая зарабатывает как на внутриигровых покупках так и на рекламе Сама Scopely напомним с 2023 года принадлежит Savvy Games Group дочерней компании Суверенного фонда Саудовской Аравии Студия продолжает расти Выручка Monopoly Go превысила 6 млрд долларов а в прошлом году компания приобрела игровой бизнес Niantic Pokémon GO за 3 5 млрд долларов Scopely Loom Games Savvy Games Group
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Sony закрывает Bluepoint Games Авторы ремейка Demon s Souls окажутся на улице Как сообщает Bloomberg Sony Group Corporation приняла решение свернуть деятельность своего подразделения которое ранее занималось созданием ремейков и ремастеров культовых PlayStation тайтлов Без работы останется около 70 сотрудников Официально студия прекратит ее оперирование в следующем месяце О причинах закрытия не сообщается Это решения было принято по итогу последнего бизнес ревью Основанная в 2006 году в Остине студия специализировалась на ремейках и ремастерах В частности она отвечала за перенос на современные платформы серии Uncharted и такой классики как Shadow of the Colossus Она делала ремейк Demon s Souls для PlayStation 5 и помогала в разработке God of War Ragnarok Закрытие студии происходит после отмены игры сервиса по франшизе God of War Работу над ней свернули в январе 2025 году Последний год компания потратила на питчи Как мы видим ни один из них руководству Sony не зашел Bluepoint Games Sony
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Теперь официально 79 сотрудников работавших в 1C Game Studios над Войной миров Сибирь перешли в новообразованную студию МГЛА Подтвердилась информация о серьезных изменениях касающихся сюжетного проекта Альберта Жильцова про вторжение марсиан в Царскую Россию Война миров Сибирь больше не актив 1C Game Studios Ее команда разработки забрав игру образовала российскую независимую студию МГЛА Команда настаивает на своем независимом статусе В официальном анонсе делает акцент на том что владельцами новой студии выступают ее сотрудники Мы хотели чтобы было достаточно дерзко объясняет выбранное название Жильцов ставший генеральным директором новой компании Также подтвердилось что Войну миров Сибирь студия МГЛА отныне разрабатывает в партнерстве с Плюс Студией продюсерским центром Яндекса Говоря о том как отразится новое партнерство на развитии проекта Жильцов отметил развитие маркетинга Будет больше качественных материалов из вселенной игры Авторы будут больше рассказывать о себе своей работе и игре Сейчас над проектом работает 79 человек ранее отвечавшие за него в стенах 1C Game Studios При этом команда открывает найм В планах довести численность студии до 150 специалистов МГЛА Война Миров Сибирь
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
СМИ Tencent выступила основным инвестором Highguard на ранних этапах Об этом сообщают источники Game File Однако размер инвестиций не уточняется В своей последней рассылке журналист Стивен Тотило Stephen Totilo сообщил что ведущим инвестором Wildlight Entertainment выступила TiMi Studio Group основное видеоигровое подразделение Tencent Компания ответственна за такие хиты как Honor of Kings Call of Duty Mobile и Delta Force Вероятно Tencent была ключевым инвестором Wildlight как минимум на начальном этапе Сами разработчики ранее публично говорили о себе лишь как о полностью профинансированной fully funded студии Вероятно у нее были и другие инвесторы но их имена не раскрываются На прошлой неделе стало известно о массовых сокращениях в Wildlight Сколько именно разработчиков потеряли работу неясно Однако на днях в сети обратили внимание на то что сайт Highguard больше не работает хотя сама игра пока доступна в цифровых магазинах Highguard Wildlight Entertainment Tencent
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Unity AI позволит разработчикам создавать полноценные казуальные игры по промтам считает глава компании Unity назвала создание контента с помощью ИИ одним из ключевых направлений развития компании на 2026 год С таким заявлением выступил CEO и президент Unity Мэтью Бромберг Matthew Bromberg во время телеконференции с инвесторами по итогам четвертого квартала Сейчас компания работает над обновленной версией встроенного в редактор помощника Unity AI бету версию которого представят на грядущей GDC 2026 С его помощью разработчики смогут создавать полноценные казуальные игры по промтам используя естественный язык Это упростит переход от прототипа к готовому продукту заявил Бробмерг первым на эту цитату обратило внимание издание Game Developer Каким образом будет работать обновленный Unity AI неясно Бромберг убежден что инструмент повысит эффективность снизит порог вхождения и демократизирует разработку для тех кто не разбирается в программировании Также компания готовится представить улучшенные инструменты для управления внутриигровыми покупками Напоследок Бробмерг сделал еще одно предсказание распространение ИИ инструментов привлечет в индустрию десятки миллионов новых разработчиков Напомним Unity по прежнему работает в минус За 2025 год компания потеряла свыше 400 млн долларов а ее наиболее успешным направлением остаются инструменты для монетизации Это связано в том числе с ИИ платформой для рекламы Unity Vector Unity
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Hasbro провела сокращения в студии Atomic Arcade но игра по G I Joe по прежнему в разработке Сразу несколько разработчиков заявили о сокращениях в одной из внутренних студий Wizards of the Coast По словам технического художника Стивена Дженкинса Stephen Jenkins команда была расформирована Останется лишь небольшой костяк в головном офисе а остальных разработчиков уволят Похожие сообщения появились на LinkedIn страницах еще нескольких сотрудников Например главный геймплейный программист Доминик Браун Dominic Braun заявил что Wizards of the Coast и Hasbro решили закрыть Atomic Arcade Правда спустя несколько часов представители Hasbro пояснили что студия функционирует В настоящее время команда оценивает дальнейшие варианты для продолжения разработки игры Никакой конкретики правда компания не дала Atomic Arcade был основана внутри в WotC в 2021 году опытным продюсером Эймсом Киршеном Ames Kirshen который приложил руку к серии Batman Arkham и десяткам игр по лицензии Marvel Дебютным проектом студии должна была стать игра про немого ниндзя Снейка Айза во вселенной G I Joe Она задумывалась как AAA экшен на Unreal Engine 5 У Hasbro есть и другие внутренние студии Среди них Archetype Entertainment делает RPG Exodus Invoke Studios экшен Warlock во вселенной D D и Skeleton Key Atomic Arcade Hasbro Wizards of the Coast
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
СМИ в роли соинвестора Войны Миров Сибирь выступит Плюс Студия продюсерский центр Яндекса Как сообщает издание Коммерсантъ вместо Лесты патронаж над экшеном от третьего лица команды Альберта Жильцова получил российский ИТ гигант Яндекс Официально о деталях совместной работы ничего не известно Яндекс ожидает релиз игры в следующем году Параллельно компания займется созданием контента по мотивам на основе игры могут появиться книги комиксы кино и другие лицензионные товары Отделившаяся недавно от 1С Games Studios студия получившая название Мгла также участвует с проектом в конкурсе Института развития интернета ИРИ Один из экспертов издания заявил что суммарно размер запрашиваемых инвестиций может составлять в районе 2 млрд рублей 1 1 5 млрд на масштабирование контента еще 500 млн на маркетинг Война миров Сибирь Яндекс ИРИ Мгла
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Mewgenics первый большой инди хит 2026 года Разбираем успех игры и ее образцовый предрелизный маркетинг Премиум публикация 10 февраля в Steam вышел пошаговый рогалик о селекции кошек от автора The Binding of Isaac За сюрреалистичной идеей скрывается глубокий геймплей на стыке нескольких жанров В сегодняшнем материале детальный разбор Mewgenics с точки зрения выручки продаж и вишлистов а также ее маркетинговой кампании wnhub io ru news marketing item 50119
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Kingdom Come Deliverance II продалась тиражом свыше 5 млн копий О достижении игры объявила Embracer Group в финансовом отчете Компания отметила что в последние месяцы Kingdom Come Deliverance II покупали лучше обычного Продажи подскочили на фоне релиза в середине ноября финального дополнения под названием Mysteria Ecclesiae которое отравило главного героя в Седлецкий монастырь Embracer Group добавила что DLC стартовало успешно но его метрики раскрывать не стала Вот как сейчас выглядят ключевые вехи продаж Kingdom Come Deliverance II 1 млн копий 5 февраля 2025 го т е за сутки с момента релиза игры 2 млн копий 17 февраля 2025 го 3 млн копий 4 мая 2025 го 4 млн копий 12 ноября 2025 го 5 млн копий 12 февраля 2026 го Kingdom Come Deliverance II вышла 4 февраля 2025 го на ПК PlayStation 5 и Xbox Series Разработала ее чешская Warhorse Studios Kingdom Come Deliverance II Warhorse Studios Embracer Group
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →