17 февраля, 15:24

Unity анонсирует разработку ИИ для создания казуальных игр к 2026 году

Команда Unity намерена разработать ИИ способный создавать полноценные казуальные игры По мнению представителей компании искусственный интеллект может существенно упростить задачу для разработчиков игр Unity официально заявила что создание игр с помощью ИИ станет одним из главных направлений компании в 2026 году На GDC в марте разработчики обещают показать бета версию инструмента который позволит собирать полноценные казуальные игры только с помощью естественного языка
DNS_Club
DNS_Club
Команда Unity намерена разработать ИИ способный создавать полноценные казуальные игры По мнению представителей компании искусственный интеллект может существенно упростить задачу для разработчиков игр Unity официально заявила что создание игр с помощью ИИ станет одним из главных направлений компании в 2026 году На GDC в марте разработчики обещают показать бета версию инструмента который позволит собирать полноценные казуальные игры только с помощью естественного языка
Больше нейрослопа Unity готовит ИИ для создания игр Компания создавшая один из самых популярных игровых 3D движков сообщила что в марте на GDC покажет бета версию нейроинструмента который позволит собирать полноценные казуальные игры вообще без написания кода используя только естественный язык Гендиректор Unity Мэтт Бромберг сообщил что такой ИИ будет понимать контекст проекта и опираться на уже существующие модели цель превратить нейросеть в мостик между творческой искрой и готовой игрой При этом в Unity понимают что едва ли геймеры захотят играть в нейрослоповые проекты но тем не менее считают что за ИИ движками будущее Мой Компьютер
Мой Компьютер
Мой Компьютер
Больше нейрослопа Unity готовит ИИ для создания игр Компания создавшая один из самых популярных игровых 3D движков сообщила что в марте на GDC покажет бета версию нейроинструмента который позволит собирать полноценные казуальные игры вообще без написания кода используя только естественный язык Гендиректор Unity Мэтт Бромберг сообщил что такой ИИ будет понимать контекст проекта и опираться на уже существующие модели цель превратить нейросеть в мостик между творческой искрой и готовой игрой При этом в Unity понимают что едва ли геймеры захотят играть в нейрослоповые проекты но тем не менее считают что за ИИ движками будущее Мой Компьютер
Data Secrets
Data Secrets
Unity встраивает генерацию игр прямо в движок Компания на созвоне с инвесторами подтвердила что готовит обновление Unity AI где можно будет описать игру текстом и получить собранный казуальный прототип внутри Unity Бету обещают показать на GDC в марте 2026 Здесь важна не сама идея игры по промпту уже пробовали делать десятки стартапов а то что Unity делает ставку на генерацию проекта как структуры сцены базовая логика UI компоненты связки между ними То есть модель работает не в вакууме а внутри реального пайплайна движка Пока упоминаются только казуальные форматы Но если Unity действительно научит модель собирать проект целиком то прототипирование станет очень быстрой задачей а дальше начинается обычная разработка доводка баланс визуал контент www gamedeveloper com programming unity says its ai tech will soon be able to prompt full casual games into existence
Квест Теории Каст и Ролей
Квест Теории Каст и Ролей
Unity обещает создание игр через текстовые команды CEO Unity Мэтт Бромберг определил AI driven authoring как приоритетное направление развития компании на 2026 год Компания готовит инструмент который сможет собирать казуальные игры с нуля используя только естественный язык Бета версию Unity AI покажут на GDC в марте 2026 года Технология будет работать нативно внутри платформы Unity возьмет топовые внешние модели и доучит их понимать контекст движка В компании уверены что такой подход даст результат лучше чем попытки заставить универсальные LLM писать сложный игровой код Цель окончательная демократизация геймдева порог входа в который похоже скоро исчезнет совсем wccftech com
Unity меняет правила теперь игры будет писать искусственный интеллект Разработчики самого популярного движка официально объявили что генерация контента станет главной темой 2026 года и порог входа в геймдев может исчезнуть совсем создание игр через ии приоритетное направление компании на этот год бета версию инструмента покажут уже в марте на конференции gdc система позволит собирать полноценные казуальные проекты через простые текстовые команды гендиректор мэтт бромберг обещает что ии станет мостом между идеей и готовым продуктом это серьезный шаг вперед по сравнению с экспериментами вроде genie от google индустрия опасается что магазины приложений завалит однотипным ии хламом Инструмент выглядит как мечта для тех кто хочет автоматизировать рутину но риск обесценить труд настоящих разработчиков как никогда высок Готовы играть в проекты полностью созданные нейросетями   Наши каналы Unitу Аi
InterLink - СБОРКИ ИГРОВЫХ ПК / НОВОСТИ
InterLink - СБОРКИ ИГРОВЫХ ПК / НОВОСТИ
Unity меняет правила теперь игры будет писать искусственный интеллект Разработчики самого популярного движка официально объявили что генерация контента станет главной темой 2026 года и порог входа в геймдев может исчезнуть совсем создание игр через ии приоритетное направление компании на этот год бета версию инструмента покажут уже в марте на конференции gdc система позволит собирать полноценные казуальные проекты через простые текстовые команды гендиректор мэтт бромберг обещает что ии станет мостом между идеей и готовым продуктом это серьезный шаг вперед по сравнению с экспериментами вроде genie от google индустрия опасается что магазины приложений завалит однотипным ии хламом Инструмент выглядит как мечта для тех кто хочет автоматизировать рутину но риск обесценить труд настоящих разработчиков как никогда высок Готовы играть в проекты полностью созданные нейросетями Наши каналы Unitу Аi
Мажоры поднимают веки 3 На недавнем финансовом отчёте CEO Unity Мэтью Бромберг сообщил что на конференции GDC в марте 2026 будет представлен бета вариант обновлённой системы Unity AI которая позволит разработчикам создавать полные казуальные игры просто с помощью естественного языка без традиционного написания кода и скриптов Основная идея заключается в ИИ авторинге инструменте который понимает контекст проекта и генерирует игровые прототипы и элементы на основе промптов Unity подчёркивает что это должно снизить барьеры для входа сделать разработку более доступной людям без технических навыков и повысить продуктивность существующих создателей игр Возможно технология будет работать с простыми мобильными и казуальными жанрами например головоломки платформеры или простые симуляторы хотя точные границы возможностей пока неясны Unity также политкорректно заявляет что это не заменит полностью традиционные движки а скорее станет дополнением к ним инструментом для ускорения творчества и расширения круга тех кто может создавать интерактивный контент Компания надеется что такие ИИ средства откроют путь для десятков миллионов новых разработчиков и изменят ландшафт индустрии cgevent
Метаверсище и ИИще
Метаверсище и ИИще
Мажоры поднимают веки 3 На недавнем финансовом отчёте CEO Unity Мэтью Бромберг сообщил что на конференции GDC в марте 2026 будет представлен бета вариант обновлённой системы Unity AI которая позволит разработчикам создавать полные казуальные игры просто с помощью естественного языка без традиционного написания кода и скриптов Основная идея заключается в ИИ авторинге инструменте который понимает контекст проекта и генерирует игровые прототипы и элементы на основе промптов Unity подчёркивает что это должно снизить барьеры для входа сделать разработку более доступной людям без технических навыков и повысить продуктивность существующих создателей игр Возможно технология будет работать с простыми мобильными и казуальными жанрами например головоломки платформеры или простые симуляторы хотя точные границы возможностей пока неясны Unity также политкорректно заявляет что это не заменит полностью традиционные движки а скорее станет дополнением к ним инструментом для ускорения творчества и расширения круга тех кто может создавать интерактивный контент Компания надеется что такие ИИ средства откроют путь для десятков миллионов новых разработчиков и изменят ландшафт индустрии cgevent
Loading indicator gif
App2Top - про геймдев раньше всех
App2Top - про геймдев раньше всех
Unity AI позволит разработчикам создавать полноценные казуальные игры по промтам считает глава компании Unity назвала создание контента с помощью ИИ одним из ключевых направлений развития компании на 2026 год С таким заявлением выступил CEO и президент Unity Мэтью Бромберг Matthew Bromberg во время телеконференции с инвесторами по итогам четвертого квартала Сейчас компания работает над обновленной версией встроенного в редактор помощника Unity AI бету версию которого представят на грядущей GDC 2026 С его помощью разработчики смогут создавать полноценные казуальные игры по промтам используя естественный язык Это упростит переход от прототипа к готовому продукту заявил Бробмерг первым на эту цитату обратило внимание издание Game Developer Каким образом будет работать обновленный Unity AI неясно Бромберг убежден что инструмент повысит эффективность снизит порог вхождения и демократизирует разработку для тех кто не разбирается в программировании Также компания готовится представить улучшенные инструменты для управления внутриигровыми покупками Напоследок Бробмерг сделал еще одно предсказание распространение ИИ инструментов привлечет в индустрию десятки миллионов новых разработчиков Напомним Unity по прежнему работает в минус За 2025 год компания потеряла свыше 400 млн долларов а ее наиболее успешным направлением остаются инструменты для монетизации Это связано в том числе с ИИ платформой для рекламы Unity Vector Unity
Unity обещает создание игр через текстовые команды CEO Unity Мэтт Бромберг определил AI driven authoring как приоритетное направление развития компании на 2026 год Компания готовит инструмент который сможет собирать казуальные игры с нуля используя только естественный язык Бета версию Unity AI покажут на GDC в марте 2026 года Технология будет работать нативно внутри платформы Unity возьмет топовые внешние модели и доучит их понимать контекст движка В компании уверены что такой подход даст результат лучше чем попытки заставить универсальные LLM писать сложный игровой код Цель окончательная демократизация геймдева порог входа в который похоже скоро исчезнет совсем wccftech com
C# (C Sharp) programming
C# (C Sharp) programming
Unity обещает создание игр через текстовые команды CEO Unity Мэтт Бромберг определил AI driven authoring как приоритетное направление развития компании на 2026 год Компания готовит инструмент который сможет собирать казуальные игры с нуля используя только естественный язык Бета версию Unity AI покажут на GDC в марте 2026 года Технология будет работать нативно внутри платформы Unity возьмет топовые внешние модели и доучит их понимать контекст движка В компании уверены что такой подход даст результат лучше чем попытки заставить универсальные LLM писать сложный игровой код Цель окончательная демократизация геймдева порог входа в который похоже скоро исчезнет совсем wccftech com
Unity готовит ИИ для создания игр по текстовому описанию Unity заявила о разработке инструмента который позволит генерировать игровые сцены и элементы по текстовому запросу Что обещают Ускорение разработки внутри движка Автоматизацию создания контента Рост узнаваемости проектов Повышение доходов от рекламы за счёт оптимизации Компания активно интегрирует ИИ в экосистему движка несмотря на прошлые спорные решения вызвавшие негативную реакцию сообщества
OMG GPT: Midjourney, DeepSeek, IT
OMG GPT: Midjourney, DeepSeek, IT
Unity готовит ИИ для создания игр по текстовому описанию Unity заявила о разработке инструмента который позволит генерировать игровые сцены и элементы по текстовому запросу Что обещают Ускорение разработки внутри движка Автоматизацию создания контента Рост узнаваемости проектов Повышение доходов от рекламы за счёт оптимизации Компания активно интегрирует ИИ в экосистему движка несмотря на прошлые спорные решения вызвавшие негативную реакцию сообщества
Bethesda не будет безрассудно внедрять ИИ во все процессы разработки По словам Тодда Говарда студия не может игнорировать технологию но собирается использовать её с крайней осторожностью К примеру нейросеть не будут трогать для творческих целей а использовать только для технических нужд Как и многие другие адекватные люди Говард видит ИИ только как инструмент Он может быть аналитиком для изучения данных в играх или помогать с кодом чтобы сэкономить на этом время и перейти к творческой части Я считаю что элемент художественного замысла это то что жизненно важно для нашей работы и работы других студий Нельзя игнорировать ИИ Он наступает он меняется каждые несколько месяцев появляется новая модель особенно в технической части связанной с кодом или продуктивностью
hypewave
hypewave
Bethesda не будет безрассудно внедрять ИИ во все процессы разработки По словам Тодда Говарда студия не может игнорировать технологию но собирается использовать её с крайней осторожностью К примеру нейросеть не будут трогать для творческих целей а использовать только для технических нужд Как и многие другие адекватные люди Говард видит ИИ только как инструмент Он может быть аналитиком для изучения данных в играх или помогать с кодом чтобы сэкономить на этом время и перейти к творческой части Я считаю что элемент художественного замысла это то что жизненно важно для нашей работы и работы других студий Нельзя игнорировать ИИ Он наступает он меняется каждые несколько месяцев появляется новая модель особенно в технической части связанной с кодом или продуктивностью
Loading indicator gif