App2Top - про геймдев раньше всех
05.09.2025 07:22
Продажи Metal Gear Solid Δ Snake Eater превысили миллион копий Как сообщила Konami в официальном пресс релизе игра преодолела этот рубеж еще в день релиза 28 августа 2025 го Число учитывает как цифровые продажи так и физические отгрузки Входят в него и предзаказы Напомним те геймеры которые предзаказали Deluxe издание Metal Gear Solid Δ Snake Eater получили доступ к игре на два дня раньше остальных Как распределились продажи по платформам Konami не уточнила По оценкам сервиса VG Insights большинство пришлось на консоли Ранее он подсчитал что по состоянию на 1 сентября PlayStation была в ответе за 57 проданных копий Metal Gear Solid Δ Snake Eater Xbox за 31 а Steam за 12 Впрочем тогда аналитики писали о продажах только в 716 тысяч копий а не в миллион копий Сейчас у Metal Gear Solid Δ Snake Eater очень положительный рейтинг в Steam 81 на основе 5 7 тысяч отзывов а ее оценка на Metacritic от профильной прессы составляет 81 86 баллов из 100 в зависимости от платформы Konami Snake Eater
App2Top - про геймдев раньше всех
05.09.2025 06:20
Hollow Knight Silksong вошла в топ 20 игр с наивысшим онлайном в истории Steam Вечером 4 сентября 2025 го на ПК и консолях состоялся релиз долгожданной метроидвании Hollow Knight Silksong Новинка от Team Cherry вызвала огромный ажиотаж По данным SteamDB через несколько часов после выхода игры ее пиковый онлайн в Steam достиг отметки в 535 213 человек В результате Hollow Knight Silksong попала на 18 место в топе самых популярных игр за все время существования магазина Valve обогнав по онлайну открытую бету Battlefield 6 521 тысяча человек Valheim 502 тысячи человек и многие другие тайтлы В топе среди вышедших в 2025 году игр у Hollow Knight Silksong второе место больший онлайн в Steam продемонстрировала только Monster Hunter Wilds в которой на пике одновременно находилось свыше 1 38 млн человек Судя по рейтингу в Steam большинству первых игроков Hollow Knight Silksong понравилась Сейчас на ее счету 31 9 тысячи очень положительных отзывов в 90 из которых новинку хвалят Hollow Knight Silksong доступна на ПК PlayStation Xbox и Nintendo Switch в том числе она входит в состав подписки Game Pass Hollow Knight Silksong Steam Team Cherry
App2Top - про геймдев раньше всех
04.09.2025 13:45
Глава IO Interactive не уверен в том что компания продолжит издавать сторонние игры после провала MindsEye Возможно MindsEye окажется первой и единственной сторонней игрой которую издала IO Interactive В интервью IGN генеральный директор компании Хакан Абрак Hakan Abrak признался что будущее лейбла IOI Partners не определенно По словам Абрака изначально MindsEye показалась IO Interactive перспективной игрой Когда компания решила поддержать разработчиков из студии Build A Rocket Boy она думала что у тех в запасе есть отличные идеи и интересный создаваемый мир которые в будущем получится развить Однако в итоге геймеры холодно приняли игру MindsEye не оправдала ожидания ни самой Build A Rocket Boy ни IO Interactive Абрак знает что сейчас разработчики активно пытаются вернуть утраченное доверие аудитории улучшая игру Он надеется что им действительно удастся все исправить и со временем стать успешной командой Абрак добавил что собственные игры IO Interactive будет издавать и дальше Ее следующим релизом станет 007 First Light которая должна выйти 27 марта 2026 го на ПК и консолях IO Interactive Build A Rocket Boy MindsEye
App2Top - про геймдев раньше всех
04.09.2025 11:53
Продажи The King is Watching достигли 300 тысяч копий На взятие этой отметки игре понадобилось полтора месяца ее релиз состоялся 21 июля 2025 го Предыдущие вехи продаж The King is Watching 100 тысяч копий через четыре дня после релиза 150 тысяч копий через неделю после релиза 200 тысяч копий через две недели после релиза Выручка The King is Watching официально не раскрывается Если верить сервису Gamalytic на сегодняшний день игра получила валовый доход в диапазоне от 2 5 млн до 5 2 млн долларов Сервис VG Insights дает более скромную оценку 1 8 млн долларов The King is Watching стратегия сочетающая элементы градостроителя и рогалика В ней игрок примеряет на себя роль короля который должен и свое королевство развивать и успевать отражать волны вражеских войск От того куда он смотрит зависит результативность подданных Игра распространяется в Steam Разработала ее студия Hypnohead а издала tinyBuild The King is Watching Hypnohead tinyBuild
App2Top - про геймдев раньше всех
04.09.2025 10:29
В компании сооснователя Blizzard прошли увольнения В конце августа стало известно что открытая сооснователем Blizzard Майком Морхеймом Mike Morhaime компания Dreamhaven переходит в режим экономии Как теперь выяснилось одним из последствий этого решения стали массовые увольнения Морхейм написал в LinkedIn что в основном увольнения затронули издательский отдел Dreamhaven Сколько человек потеряли работу он не уточнил Несмотря на возникшие в компании проблемы Морхейм настроен оптимистично относительно ее будущего Он надеется что ситуация наладится Dreamhaven не собирается отказываться от изданных ею проектов и продолжит поддерживать Sunderfolk Wildgate и другие тайтлы Ранее Bloomberg со ссылкой на письмо Морхейма для сотрудников Dreamhaven сообщил что и Sunderfolk и Wildgate продались хуже ожиданий издателя Sunderfolk за четыре месяца купили всего 62 тысячи раз а Wildgate за месяц 130 тысяч раз К августу ежемесячные расходы компании начали превышать доходы поэтому она решила срочно их урезать Dreamhaven
App2Top - про геймдев раньше всех
04.09.2025 08:54
На разработку Cronos The New Dawn потратили менее 27 4 млн долларов Президент Bloober Team Петр Бабено Piotr Babieno в интервью PAP Biznes сообщил что производственный бюджет Cronos The New Dawn был не таким большим как предполагают некоторые аналитики Бабено не стал раскрывать точную сумму но отметил что речь идет менее чем о 100 млн злотых это 27 4 млн долларов по текущему курсу Также топ менеджер заявил что студия рассчитывает на очень хорошие продажи Cronos The New Dawn и предполагает что львиная доля придется на консольную версию Он не видит никакой проблемы в том что релиз хоррора состоится на следующий день после Hollow Knight Silksong Более того такое соседство Бабено считает даже выгодным Парадоксально но то что Silksong выйдет на той же неделе только поможет нам Думаю многие геймеры будут проходить обе игры потому что на мой взгляд каждая из них усиливает другую Это будет отличная неделя для комплексных игр Конечно мы ориентируемся на немного иную аудиторию но как ни странно это повысит узнаваемость бренда пояснил Бабено Президент Bloober Team надеется что в результате 2025 год окажется рекордным для студии с точки зрения выручки Cronos The New Dawn уже доступна обладателям Deluxe издания Полноценный релиз игры будет завтра 5 сентября на ПК PlayStation 5 Xbox Series и Nintendo Switch 2 Bloober Team Cronos The New Dawn
App2Top - про геймдев раньше всех
04.09.2025 06:42
Heroes of Might and Magic Olden Era добавили в вишлисты более 750 тысяч пользователей Steam Об этом достижении студия Unfrozen сообщила в социальных сетях Разработчики похвастались что Heroes of Might and Magic Olden Era по прежнему остается самой желаемой пошаговой стратегией в Steam такое звание игра носит как минимум с апреля Кроме того она пробилась в топ 5 по числу добавлений в вишлисты среди стратегий в целом В общем топе самых желаемых готовящихся к релизу игр в Steam у Heroes of Might and Magic Olden Era сейчас 31 место сразу после Silent Hill f Solarpunk и Outbound Unfrozen поблагодарила игроков и призналась что настолько большой интерес к Heroes of Might and Magic Olden Era превзошел все ее ожидания Heroes of Might and Magic Olden Era отправится в ранний доступ до конца 2025 го Когда именно пока неизвестно Olden Era Unfrozen
App2Top - про геймдев раньше всех
03.09.2025 07:13
СМИ Take Two пыталась выкупить ремейк Perfect Dark но сделка сорвалась Два месяца назад Microsoft в рамках масштабных увольнений в своем игровом подразделении закрыла студию The Initiative и отменила создаваемый ею ремейк Perfect Dark Как утверждает журналист Bloomberg Джейсон Шрайер Jason Schreier у игры все же был шанс на спасение к ней проявила интерес Take Two Interactive По информации Шрайера Take Two хотела выкупить ремейк Perfect Dark у Microsoft профинансировать ее дальнейшую разработку и издать Сделка якобы была близка к заключению но в последний момент провалилась Сообщается что стороны не смогли договориться о долгосрочных правах на франшизу Источники Шрайера добавили что руководители The Initiative искали нового партнера до конца лета Они вместе с коллегами из Crystal Dynamics которые тоже участвовали в разработке ремейка Perfect Dark общались не только с Take Two но и с еще несколькими компаниями Названия других возможных покупателей игры не раскрываются Представители Microsoft Take Two и Embracer Group материнской компании Crystal Dynamics отказались комментировать Шрайеру информацию источников Microsoft Take Two Perfect Dark
App2Top - про геймдев раньше всех
29.08.2025 13:31
В этом году выручка игрового рынка Китая перешагнет порог в 50 млрд долларов аналитика Аналитическая компания Niko Partners прогнозирует что 2025 год будет крайне успешным для китайского игрового рынка По ее подсчетам за год жители Поднебесной потратят на игры 50 7 млрд долларов на 1 5 млрд долларов больше чем в 2024 году К 2029 году пишет Niko Partners выручка рынка и вовсе должна достигнуть 54 8 млрд долларов Увеличится и количество геймеров в стране Аналитики не уточнили сколько их будет по итогам 2025 го но указали что в 2029 году в игры будут играть 753 7 млн жителей Китая Для сравнения в 2024 году геймеров в Китае насчитывалось 722 млн Также аналитики рассказали о продолжающемся спросе в Китае на мини игры в WeChat Douyin китайской версии TikTok и других подобных платформах Они выяснили что мини игры уже генерируют почти 10 выручки местного игрового рынка а хотя бы раз их запускали 84 4 китайских геймеров К слову Douyin вместе с прочими сервисами для коротких видеороликов самый популярный в стране источник информации о новых играх Сведения из них черпает 41 китайских геймеров Далее идут игровые сторы 38 7 соцсети 33 9 мессенджеры 33 4 и стримеры 31 6 Китай Niko Partners
App2Top - про геймдев раньше всех
29.08.2025 07:53
Metal Gear Solid Δ Snake Eater стала шестой по популярности игрой Konami в Steam Вечером 28 августа на ПК и консолях состоялся полноценный релиз Metal Gear Solid Δ Snake Eater до него игра два дня была доступна обладателям Deluxe издания Если верить данным SteamDB через несколько часов пиковый онлайн ремейка в Steam добрался до отметки в 19 634 человек Пока только пяти изданным Konami тайтлам удалось привлечь больше одновременных игроков в Steam это Yu Gi Oh Duel Links 21 5 тысяч человек ремейк Silent Hill 2 23 6 тысяч человек eFootball 27 5 тысяч человек Metal Gear Solid V The Phantom Pain 91 19 тысяч человек и Yu Gi Oh Master Duel 262 68 тысяч человек Большинству игроков Metal Gear Solid Δ Snake Eater понравилась Сейчас у новинки свыше 3 тысяч отзывов в Steam из которых 81 являются положительными Тем не менее без критики не обошлось В основном Metal Gear Solid Δ Snake Eater ругают за недостаточную оптимизацию и за баги Konami уже сообщила что знает о проблемах и собирается их в скором времени исправить Steam Konami Snake Eater