Аватар автора

app2top_gamedev_breaking

games

8110 Подписчиков
189 Сообщений
610 Показано сообщений
Не указана Дата добавления
ГлавнаяАвторыapp2top_gamedev_breaking

Информация об авторе

Категория: games

Последние сообщения автора

Аватар
СМИ власти Абу Даби выделят 100 млн долларов на новую игру по Властелину колец Abu Dhabi Investment Office ADIO государственный фонд из ОАЭ готовится заключить крупную видеоигровую сделку утверждают источники Insider Gaming По их сведениям фонд решил вложить порядка 100 млн долларов в разработку экшена с видом от третьего лица во вселенной Властелина колец Как пишет Insider Gaming к созданию игры будут причастны шведский холдинг Embracer Group студия Revenge и еще ряд команд все названия не раскрываются Напомним именно Embracer Group сейчас принадлежат права на игры по Властелину колец Холдинг владеет ими с момента покупки компании Middle earth Enterprises в 2022 году за 396 млн долларов Если верить информации издания ADIO ведет переговоры с разработчиками с прошлого года но итоговое соглашение пока не было подписано Впрочем ожидается что стороны официально объявят о сделке уже на следующей неделе Insider Gaming отметил что новая игра должна будет составить конкуренцию Hogwarts Legacy Других деталей о ней нет Представители Embracer Group и Revenge отказались комментировать Insider Gaming информацию источников ADIO Embracer Group Revenge
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Официально Electronic Arts выкупят за 55 млрд долларов Electronic Arts EA подтвердила слухи о решении уйти с биржи Она действительно договорилась с группой инвесторов о своем выкупе по условиям сделки стоимость компании составит 55 млрд долларов Новость дополняется Electronic Arts
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Silent Hill f продается быстрее чем ремейк Silent Hill 2 Konami объявила что продажи Silent Hill f превысили миллион копий Этот рубеж игра преодолела 26 сентября то есть на следующий день после релиза Как указала компания у новинки выдался более уверенный старт чем у вышедшего в прошлом году ремейка Silent Hill 2 Тому на взятие миллионной отметки понадобилось три релизных дня По словам Konami Silent Hill f активно продается и в Японии и в других странах Стоит отметить что формально и Silent Hill f и ремейк Silent Hill 2 были доступны некоторым игрокам еще до полноценного релиза Обладатели дорогих изданий начали играть в них на 48 часов раньше всех остальных Silent Hill f вышла на ПК PlayStation 5 и Xbox Series Silent Hill f Konami
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Nival выложила в открытый доступ исходники Блицкриг 2 Недавно второй части культовой RTS про Вторую мировую войну Блицкриг 2 исполнилось 20 лет ее релиз состоялся 23 сентября 2005 го По этому поводу основатель компании Nival Сергей Орловский объявил что на GitHub теперь можно найти исходный код игры В опубликованный архив вошли полный код игрового движка редактор карт скрипты ассеты и многие другие данные Все они размещены под некоммерческой лицензией То есть их можно модифицировать и использовать в образовательных целях а вот создавать на их основе платные проекты уже нельзя Напомним исходники первого Блицкрига Nival открыла в начале этого года А еще чуть раньше в сентябре 2024 го она опубликовала исходный код Prime World Не исключено что в будущем Nival поделится исходниками и других игр Например Блицкрига 3 Но пока о таких планах официально не сообщалось Блицкриг 2 Nival Наши
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Насколько успешен релиз Hades II сравнение с первой частью и другими рогаликами Premium публикация 25 сентября состоялся полноценный релиз Hades II Мы детально разобрали запуск игры с точки зрения выручки онлайна и других метрик сравнив их с первой частью и тайтлами в схожих жанрах app2top ru industry hades 2 launch sales revenue sravnenie s drugimi rogalikami 234506 html
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Президент Nintendo of America Даг Боузер уходит в отставку 31 декабря 2025 го станет последним рабочим днем Дага Боузера Doug Bowser в Nintendo of America Топ менеджер объявил о решении покинуть компанию После его отставки должность президента американского подразделения Nintendo перейдет к Девоне Притчард Devon Pritchard опытной сотруднице компании проработавшей в ней почти два десятилетия Сейчас Притчард занимает пост вице президента Nintendo of America по доходам маркетингу и потребительскому опыту Боузер рассказал что очень дорожит теми годами которые провел в Nintendo но считает что настало время для нового поколения руководителей Чем он займется дальше неизвестно Боузер работал в Nintendo of America с 2015 го Изначально он присоединился к компании в качестве вице президента по продажам но спустя четыре года сменил Реджи Фис Эме Reggie Fils Aimé на посту президента Nintendo Nintendo of America
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Hades II продали в Steam более 2 млн раз за полтора года раннего доступа аналитика До полноценного релиза Hades II осталось меньше суток В преддверии этого аналитики Alinea Analytics решили рассказать каких результатов игра добилась за время проведенное в раннем доступе Они сосредоточились на показателях Steam версии Hades II оставив в стороне данные по Epic Games Store Количество проданных копий Hades II в Steam более 2 млн из которых 1 5 млн были реализованы еще к июлю 2024 го Валовая выручка Hades II в Steam 55 млн долларов Как пишут аналитики подавляющее большинство обладателей Steam версии Hades II ознакомились с первой частью серии Таких игроков набрался 71 Также многие играли в Dead Cells 39 Slay the Spire 37 и Balatro 32 Hades II покинет ранний доступ сегодня в 19 00 по Москве Критики уже высоко оценили релизную версию рогалика Supergiant Games на момент написания новости средний балл игры на Metacritic составляет 94 из 100 Hades II Supergiant Games
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Российские разработчики активно выпускают игры в VK Play и используют ИИ исследование Институт развития интернета ИРИ ассоциация АПРИОРИ и фонд Сколково провели исследование посвященное ситуации в российском геймдеве Для этого они побеседовали со 140 разработчиками как с представителями студий так и с соло девелоперами Самые интересные моменты из опроса 55 9 опрошенных российских разработчиков делают исключительно одиночные игры а 13 2 исключительно мультиплеерные игры Однако еще треть разработчиков создает игры обоих видов в основном российские разработчики создают игры для ПК 91 9 мобильных устройств 48 5 веба 30 9 и консолей 19 9 Unity самый популярный движок в России Им пользуются 56 6 разработчиков Также в топ 3 движков вошли Unreal Engine 39 7 и Godot 13 2 в VK Play свои игры публикуют 64 7 опрошенных Почти столько же разработчиков сообщили что их проекты выходят в Steam 61 8 Среди других востребованных площадок RuStore 26 5 Google Play 26 5 App Store 21 3 Xbox Store 8 8 PlayStation Network 8 8 Яндекс Игры 8 1 и itch io 8 1 главными проблемами российские разработчики назвали сложности с продвижением игр 66 9 ограниченный бюджет 65 4 и трудности с доступом к иностранным сервисам 62 5 79 4 российских разработчиков используют ИИ Чаще всего для работы с кодом 47 8 графикой 40 4 и сценарием 28 7 Обратите внимание в некоторых вопросах разработчики могли выбирать несколько вариантов ответа поэтому не везде общий процент равен 100 Россия наши АПРИОРИ ИРИ Сколково
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Роскачество обнаружило манипулятивные механики в Honkai Star Rail Guild of Heroes и еще ряде игр Центр цифровой экспертизы Роскачества проверил десять мобильных игр на наличие механик с помощью которых у геймеров вытягивают деньги Выяснилось что такие приемы используются в каждой из них разница лишь в том насколько сильно игры манипулируют поведением аудитории Какие игры проверило Роскачество Genshin Impact Honkai Star Rail Grand Mobile Vampire s Fall Origins Guild of Heroes Dragon Raja Tower of Fantasy Ni no Kuni Cross Worlds Echocalypse Scarlet Covenant Once Human В своем исследовании Роскачество поделило манипулятивные механики на три категории легкое вовлечение формирование привычки и давления а также агрессивная монетизация Например к механикам легкого вовлечения Роскачество отнесло ежедневные награды и временные ивенты а к механикам формирования привычки и давления таймеры ожидания использование страха упустить выгоду и фальшивую социализацию В список приемов агрессивной монетизации эксперты включили среди прочего гачу лутбоксы дефицит ресурсов и непрозрачные валюты Сообщается что особенно активно манипулятивные механики применяют авторы Vampire s Fall Origins они добавили в игру 22 таких механики из 28 возможных в том числе привязку прогресса к валюте и награду за просмотр рекламы Второе место разделили Honkai Star Rail и Guild of Heroes в которых Роскачество насчитало по 21 манипулятивной механике В Роскачестве подчеркнули организация не собирается добиваться запрета игр с манипулятивными механиками Однако она хочет чтобы геймеры понимали во что играют По ее мнению разработчикам стоит указывать в описании игр в сторах с чем могут столкнуться их пользователи Роскачество Honkai Star Rail Guild of Heroes Vampires Fall Origins
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Топ 10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю с 16 по 23 сентября 1 Counter Strike 2 2 Dota 2 3 Dying Light The Beast 4 EA SPORTS FC 26 5 Borderlands 4 6 Steam Deck 7 Apex Legends 8 Marvel Rivals 9 Jump Space 10 Cyberpunk 2077 Топ 10 самых кассовых платных продуктов в Steam за неделю с 16 по 23 сентября 1 Dying Light The Beast 2 EA SPORTS FC 26 3 Borderlands 4 4 Steam Deck 5 Jump Space 6 Cyberpunk 2077 7 Silent Hill f 8 Hollow Knight Silksong 9 Battlefield 6 10 Helldivers 2
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →