24 сентября, 08:13

Роскачество выявило манипулятивные механики в популярных мобильных играх

Раньше всех
Раньше всех
Роскачество выявило манипулятивные механики во всех проверенных играх Основная их цель снизить когнитивное сопротивление и подтолкнуть к импульсной покупке минимизируя возможность рациональной оценки сообщили в организации
Игры манипулируют вами и делают это профессионально Все протестированные мобильные игры оказались манипулятивными Центр цифровой экспертизы Роскачества провёл первое в стране масштабное исследование посвящённое скрытым манипулятивным техникам в популярных мобильных играх В исследование вошли как игры ранее замеченные в манипулятивных практиках так и игры предложенные читателями портала и социальных сетей для экспертного анализа Genshin Impact Крах вампиров Начало РПГ Honkai Star Rail Гильдия Героев Фэнтези РПГ Grand Mobile гонки и суета Dragon Raja Tower of Fantasy Ni no Kuni Cross Worlds Echocalypse Scarlet Covenant Once Human В 100 изученных проектов обнаружены психологические приёмы которые побуждают к импульсным покупкам нарушая принцип осознанного потребления Что используют разработчики FOMO страх упустить выгоду таймеры акции до полуночи замаскированные донаты и VIP системы запутанные валюты и 1 2 х кликовая оплата социальное давление визуальные уловки эффекты якоря И всё это встроено даже в интерфейс и визуальный стиль так чтобы вы не заметили как потратили деньги Мы не против игр Но за честность Игрок должен понимать как именно на него воздействуют Эксперты Роскачества поделили все существующие виды манипулятивных игровых механик на три типа Легкие механики вовлечения и удержания Механики формирования привычки и давления Агрессивные монетизационные механики В следующем посте представим наглядное сравнение какие манипулятивные механики в каких играх встретили эксперты Следите за лентой Роскачество ЦифроваяЭкспертиза Игры Манипуляции Геймдев ПсихологияПокупок МобильныеИгры   Подписаться на Роскачество   Роскачество в MAX
Роскачество
Роскачество
Игры манипулируют вами и делают это профессионально Все протестированные мобильные игры оказались манипулятивными Центр цифровой экспертизы Роскачества провёл первое в стране масштабное исследование посвящённое скрытым манипулятивным техникам в популярных мобильных играх В исследование вошли как игры ранее замеченные в манипулятивных практиках так и игры предложенные читателями портала и социальных сетей для экспертного анализа Genshin Impact Крах вампиров Начало РПГ Honkai Star Rail Гильдия Героев Фэнтези РПГ Grand Mobile гонки и суета Dragon Raja Tower of Fantasy Ni no Kuni Cross Worlds Echocalypse Scarlet Covenant Once Human В 100 изученных проектов обнаружены психологические приёмы которые побуждают к импульсным покупкам нарушая принцип осознанного потребления Что используют разработчики FOMO страх упустить выгоду таймеры акции до полуночи замаскированные донаты и VIP системы запутанные валюты и 1 2 х кликовая оплата социальное давление визуальные уловки эффекты якоря И всё это встроено даже в интерфейс и визуальный стиль так чтобы вы не заметили как потратили деньги Мы не против игр Но за честность Игрок должен понимать как именно на него воздействуют Эксперты Роскачества поделили все существующие виды манипулятивных игровых механик на три типа Легкие механики вовлечения и удержания Механики формирования привычки и давления Агрессивные монетизационные механики В следующем посте представим наглядное сравнение какие манипулятивные механики в каких играх встретили эксперты Следите за лентой Роскачество ЦифроваяЭкспертиза Игры Манипуляции Геймдев ПсихологияПокупок МобильныеИгры Подписаться на Роскачество Роскачество в MAX
Иллюзия выбора как мобильные игры становятся ловушкой для кошелька Исследование Роскачества выявило манипулятивные механики во всех 10 проверенных популярных мобильных играх включая Genshin Impact и Honkai Star Rail Ключевые инструменты FOMO страх упустить выгоду гача рулетки с низким шансом выигрыша навязчивые предложения и запутанные игровые валюты Эксперты рекомендуют игрокам осознанно относиться к этим механикам контролировать бюджет и использовать родительский контроль Витрина мобильной игры все чаще оказывается хорошо продуманным маркетинговым лабиринтом где решение потратить деньги лишь имитируется как свободный выбор Давление регуляторов и растущая грамотность пользователей заставят разработчиков если не отказаться то хотя бы маркировать такие механики а следующим шагом может стать законодательное ограничение наиболее агрессивных видов монетизации особенно в играх для детей
Позитивная e-кономика
Позитивная e-кономика
Иллюзия выбора как мобильные игры становятся ловушкой для кошелька Исследование Роскачества выявило манипулятивные механики во всех 10 проверенных популярных мобильных играх включая Genshin Impact и Honkai Star Rail Ключевые инструменты FOMO страх упустить выгоду гача рулетки с низким шансом выигрыша навязчивые предложения и запутанные игровые валюты Эксперты рекомендуют игрокам осознанно относиться к этим механикам контролировать бюджет и использовать родительский контроль Витрина мобильной игры все чаще оказывается хорошо продуманным маркетинговым лабиринтом где решение потратить деньги лишь имитируется как свободный выбор Давление регуляторов и растущая грамотность пользователей заставят разработчиков если не отказаться то хотя бы маркировать такие механики а следующим шагом может стать законодательное ограничение наиболее агрессивных видов монетизации особенно в играх для детей
Роскачество исследовало 10 популярных мобильных игр и обнаружило что каждая манипулирует пользователями В 100 исследованных игр обнаружены манипулятивные механики эксплуатирующие психологию игроков Основная цель механик снизить когнитивное сопротивление и подтолкнуть к импульсной покупке минимизируя возможность рациональной оценки говорится в сообщении ведомства Например Genshin Impact и Honkai Star Rail используют комплексное воздействие страх упустить выгоду агрессивную монетизацию дефицит ресурсов и социальное давление считают в Роскачестве В Grand Mobile манипуляция через прямые сообщения вроде Вы не состоите в семье отметили специалисты В Гильдии героев всплывающие окна с первых минут и платные преимущества рассказали в ведомстве В Роскачестве не стремятся запрещать игры но призывают разработчиков прямо указывать какие манипулятивные механики они используют Играете в мобильные игры да бывает   хороший способ расслабиться нет мне некогда не позволю собой манипулировать Подписаться на Москва 24 Наши каналы Новости в MAX
Москва 24
Москва 24
Роскачество исследовало 10 популярных мобильных игр и обнаружило что каждая манипулирует пользователями В 100 исследованных игр обнаружены манипулятивные механики эксплуатирующие психологию игроков Основная цель механик снизить когнитивное сопротивление и подтолкнуть к импульсной покупке минимизируя возможность рациональной оценки говорится в сообщении ведомства Например Genshin Impact и Honkai Star Rail используют комплексное воздействие страх упустить выгоду агрессивную монетизацию дефицит ресурсов и социальное давление считают в Роскачестве В Grand Mobile манипуляция через прямые сообщения вроде Вы не состоите в семье отметили специалисты В Гильдии героев всплывающие окна с первых минут и платные преимущества рассказали в ведомстве В Роскачестве не стремятся запрещать игры но призывают разработчиков прямо указывать какие манипулятивные механики они используют Играете в мобильные игры да бывает хороший способ расслабиться нет мне некогда не позволю собой манипулировать Подписаться на Москва 24 Наши каналы Новости в MAX
App2Top - про геймдев раньше всех
App2Top - про геймдев раньше всех
Роскачество обнаружило манипулятивные механики в Honkai Star Rail Guild of Heroes и еще ряде игр Центр цифровой экспертизы Роскачества проверил десять мобильных игр на наличие механик с помощью которых у геймеров вытягивают деньги Выяснилось что такие приемы используются в каждой из них разница лишь в том насколько сильно игры манипулируют поведением аудитории Какие игры проверило Роскачество Genshin Impact Honkai Star Rail Grand Mobile Vampire s Fall Origins Guild of Heroes Dragon Raja Tower of Fantasy Ni no Kuni Cross Worlds Echocalypse Scarlet Covenant Once Human В своем исследовании Роскачество поделило манипулятивные механики на три категории легкое вовлечение формирование привычки и давления а также агрессивная монетизация Например к механикам легкого вовлечения Роскачество отнесло ежедневные награды и временные ивенты а к механикам формирования привычки и давления таймеры ожидания использование страха упустить выгоду и фальшивую социализацию В список приемов агрессивной монетизации эксперты включили среди прочего гачу лутбоксы дефицит ресурсов и непрозрачные валюты Сообщается что особенно активно манипулятивные механики применяют авторы Vampire s Fall Origins они добавили в игру 22 таких механики из 28 возможных в том числе привязку прогресса к валюте и награду за просмотр рекламы Второе место разделили Honkai Star Rail и Guild of Heroes в которых Роскачество насчитало по 21 манипулятивной механике В Роскачестве подчеркнули организация не собирается добиваться запрета игр с манипулятивными механиками Однако она хочет чтобы геймеры понимали во что играют По ее мнению разработчикам стоит указывать в описании игр в сторах с чем могут столкнуться их пользователи Роскачество Honkai Star Rail Guild of Heroes Vampires Fall Origins
PRO Hi-Tech
PRO Hi-Tech
Роскачество проверило 10 популярных мобильных игр и выяснило что во всех используются манипулятивные механики подталкивающие к импульсным покупкам Эксперты выделили три группы приёмов лёгкие вовлекающие механики ежедневные награды простые квесты достижения механики давления ограничения по времени дефицит ресурсов энергосистемы агрессивная монетизация гача с низким шансом всплывающие paywall окна подписки и VIP привилегии многоуровневые валюты Genshin Impact и Honkai Star Rail сочетают сразу несколько методов FOMO через временные события дефицит ресурсов гачу и социальное давление В Гильдии героев агрессивные покупки навязываются с первых минут а в Dragon Raja используется условно бесплатная цепочка наград первый подарок дают даром последующие только за деньги В Tower of Fantasy и Ni no Kuni Cross Worlds эксперты отметили социальное давление через интерфейс и скрытые FOMO механики Запрещать такие игры Роскачество не предлагает но призывает разработчиков прямо указывать какие именно механики используются