Аватар автора

app2top_gamedev_breaking

games

8110 Подписчиков
189 Сообщений
610 Показано сообщений
Не указана Дата добавления
ГлавнаяАвторыapp2top_gamedev_breaking

Информация об авторе

Категория: games

Последние сообщения автора

Аватар
В АКИ оценили годовые траты россиян на игры в 380 млрд рублей 80 всех трат генерируют геймеры из Москвы Такие цифры назвала генеральный директор Агентства креативных индустрий АКИ Гюльнара Агамова во время выступления на форуме Созидатели Напомним что похожие данные АКИ уже указывала в исследовании опубликованном в июле 2024 го В нем на основании опроса 1 5 тысяч москвичей сообщалось что одни только жители столицы спускают на покупки самих игр и внутриигровых предметов в среднем 323 млрд рублей в год Общие игровые траты россиян по итогам 2022 го АКИ тогда обозначила как раз на уровне 383 млрд рублей Примечательно что совсем другие гораздо меньшие суммы упоминались в недавнем совместном отчете АКИ Strategy Partners и ассоциации РВИ в котором приводился прогноз по рынку на ближайшие годы Если верить ему то в 2025 году траты россиян на игры должны впервые достичь 200 млрд рублей и только к 2030 году в оптимистичном сценарии они возможно доберутся до отметки в 371 млрд рублей Впрочем авторы прогноза сделали важную оговорку при подсчете они учитывали исключительно траты через официальные каналы т е в статистику не попали например покупки игр в серых сервисах Поэтому не исключено что с их учетом цифры были бы ближе к тем что АКИ привела изначально АКИ Россия
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Продажи Street Fighter 6 перевалили за 6 млн копий Street Fighter 6 потребовалось два с половиной года чтобы добраться до такого уровня продаж релиз файтинга состоялся 2 июня 2023 го Большая часть тиража Street Fighter 6 была реализована за дебютный для игры год Согласно информации на сайте Capcom по состоянию на 30 июня 2024 го ее продажи составляли 3 7 млн копий Напомним ключевые вехи продаж Street Fighter 6 1 млн копий 5 июня 2023 го 2 млн копий 7 июля 2023 го 3 млн копий 3 января 2024 го 4 млн копий 6 сентября 2024 го 5 млн копий 11 июня 2025 го Street Fighter 6 доступна на ПК PlayStation 4 и 5 Xbox Series и Nintendo Switch 2 Capcom Street Fighter 6
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Топ 20 самых кассовых платных игр в США по итогам октября 2025 го 1 Battlefield 6 новинка 2 Pokémon Legends Z A новинка 3 Ghost of Yotei 1 4 NBA 2K26 2 5 EA Sports FC 26 2 6 Madden NFL 26 1 7 The Outer Worlds 2 новинка 8 Little Nightmares III новинка 9 Digimon Story Time Stranger 10 Borderlands 4 9 11 Ninja Gaiden 4 новинка 12 EA Sports College Football 26 13 Super Mario Galaxy Super Mario Galaxy 2 1 14 Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles 4 15 Sonic Racing CrossWorlds 7 16 Silent Hill f 9 17 Minecraft 2 18 Helldivers II 12 19 Grand Theft Auto V 2 20 Red Dead Redemption II
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Battlefield 6 стала самой кассовой игрой в США за 2025 год аналитика Октябрь прошел для игрового рынка США под знаменем Battlefield 6 следует из данных аналитической компании Circana Как подсчитал аналитик Circana Мэт Пискателла Mat Piscatella за месяц жители США потратили на Battlefield 6 больше чем на любую другую игру серии за все время существования Прежде звание кассового рекордсмена принадлежало Battlefield 1 Благодаря высокому спросу Battlefield 6 возглавила топ самых кассовых игр в США не только по итогам октября но и по итогам всего неполного 2025 го Другие данные из отчета Пискателлы за октябрь в общей сложности американский игровой рынок заработал за октябрь 4 88 млрд долларов на 3 больше чем год назад выручка от продаж игр в США выросла на 1 до 4 36 млрд долларов выручка от продаж консолей в США выросла на 36 до 351 млн долларов Бестселлером месяца вновь стала Nintendo Switch 2 которую за октябрь американцы купили 328 тысяч раз выручка от продаж игровых аксессуаров упала на 7 до 176 млн долларов Battlefield 6 Electronic Arts Circana США
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
За год выручка RuStore выросла в 3 9 раза а его каталог в 1 9 раза Группа компаний VK тоже отчиталась о финансах Она выпустила отчет в котором подвела итоги первых девяти месяцев 2025 го Среди прочего VK рассказала о росте показателей своего мобильного стора Пройдемся подробнее по отчету Вся VK за январь сентябрь 2025 го заработала 111 3 млрд рублей на 10 больше чем в прошлом году Сильный рост показала скорректированная EBITDA которая достигла 15 5 млрд рублей Для сравнения в 2024 году этот показатель составлял у VK около 200 млн рублей К сожалению выручка игрового подразделения VK в отчете не раскрывается Однако из документа известно что сегмент Экосистемные сервисы и прочие направления в который входят VK Play и RuStore а также Облако Mail Почта Mail и еще ряд продуктов принес группе компаний 20 4 млрд рублей Его рост составил 21 Отдельно VK отметила что RuStore удалось увеличить свой доход в 3 9 раза по сравнению с январем сентябрем 2024 го Сумму она не назвала Также VK доложила что в конце сентября 2025 го в каталоге RuStore насчитывалось уже 85 тысяч приложений Годом ранее их было 45 тысяч Ежемесячно активная аудитория MAU стора по состоянию на октябрь равнялась 65 5 млн человек в полтора раза больше чем в это же время в 2024 году Количество зарегистрированных аккаунтов в VK Play за год выросло на 23 6 до 58 6 млн Среднее MAU платформы в июле сентябре 2025 го составляло 12 8 млн человек из которых 1 2 млн игроки не из России а из других стран VK Наши RuStore VK Play
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
В Dispatch сыграли 2 млн человек Об этом достижении AdHoc Studio объявила чуть менее чем через месяц после релиза игры он состоялся 22 октября Примечательно что сейчас разработчики назвали количество именно ознакомившихся с Dispatch человек а не проданных копий игры как они делали прежде Но возможно в их случае это одинаковые числа Dispatch не входит в подписки и распространяется платно Напомним на прошлой неделе сооснователи AdHoc Studio в интервью GamesIndustry рассказали что Dispatch продается значительно быстрее прогнозов студии Теперь разработчики предполагают что интерактивный мультсериал способен выполнить трехлетний план продаж всего за три месяца Сыграть в Dispatch можно на ПК и PlayStation 5 Dispatch AdHoc Studio
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Создатели движков Unity и Unreal Engine стали партнерами Конкурирующие друг с другом компании Unity и Epic Games внезапно объявили о партнерском соглашении Они решили сделать свои платформы более открытыми Подробностей о партнерстве пока минимум их пообещали раскрыть в следующем году Тем не менее отдельные детали известны В частности компании сообщили что скоро в Fortnite можно будет публиковать созданные на движке Unity игры Их авторы наравне с остальными смогут участвовать в программе выплат от Epic Games В свою очередь разработчики которые используют Unreal Engine получат доступ к кроссплатформенной торговой платформе Unity Мы верим что сейчас как и на заре интернета компаниям необходимо работать сообща Это позволит создать открытую функционально совместимую и справедливую метавселенную Сотрудничая с Unity мы помогаем разработчикам делать увлекательные игры охватывать более широкую аудиторию и добиваться успеха прокомментировал сделку генеральный директор Epic Games Тим Суини Tim Sweeney Отметим что Epic Games в последнее время активно экспериментирует со своим движком Во время недавнего выступления на конференции Unreal Fest Japan Суини рассказал что следующая крупная версия Unreal Engine Unreal Engine 6 объединит в себе лучшие части экосистем Unreal Engine 5 и Fortnite Но что именно это значит он не пояснил Unity Epic Games Unreal Engine
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Разработчиков S T A L K E R признали нежелательными в России Деятельность студии GSC Game World больше нежелательна на территории России такое решение вынесла Генпрокуратура РФ В официальном заявлении ведомство пояснило что поводом стала поддержка разработчиками S T A L K E R армии Украины cтудия как минимум несколько раз собирала для нее деньги Кроме того пишет Генпрокуратура в 2024 году GSC Game World выпустила компьютерную игру продвигающую украинские нарративы содержащую агрессивный русофобский контент Скорее всего речь идет о S T A L K E R 2 Будут ли запрещать в России продажи игр студии в сообщении Генпрокуратуры не говорится Но исключать такой вариант нельзя Не уточняется и то что грозит сейчас российским геймерам которые приобрели их ранее Россия GSC Game World
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
Глава KRAFTON возможно искал способ избежать выплат создателям Subnautica с помощью ChatGPT Так утверждают уволенные руководители студии Unknown Worlds Бывшие разработчики Subnautica Чарли Кливленд Charlie Cleveland Тед Гилл Ted Gill и Макс Макгуайр Max McGuire предоставили суду документы с новыми деталями об их конфликте с KRAFTON В частности они рассказали что генеральный директор южнокорейской компании Чанхан Ким Changhan Kim был лично заинтересован в том чтобы не платить им обещанные 250 млн долларов По словам уволенных Ким опасался что после выплат KRAFTON окажется в невыгодном финансовом положении а его самого начнут считать слабаком Дескать репутация топ менеджера пострадает из за того что допущенная им сделка навредит компании Усугублялось все тем что у Кима истекал контракт и подобный расклад мог стоить ему работы Если верить разработчикам сперва KRAFTON пыталась убедить их отложить релиз Subnautica 2 но безуспешно Затем в компании создали секретную рабочую группу под названием Project X в которую вошли Ким вместе с еще несколькими менеджерами Они якобы обсуждали способы сильно сократить размер выплат и даже вели разговоры о том не проще ли перехватить контроль над Unknown Worlds В какой то момент говорится в судебных документах Ким обратился за советом к ChatGPT однако тот объяснил что избежать выплат очень сложно Представители KRAFTON в комментарии СМИ опровергли заявления уволенных руководителей Unknown Worlds KRAFTON Unknown Worlds
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →
Аватар
KRAFTON предложила части сотрудников уволиться на фоне ставки компании на ИИ Южнокорейская компания KRAFTON запустила программу добровольного увольнения сообщает Business Korea Она также временно остановила наем сотрудников в команды которые не занимаются разработкой оригинальных IP и технологий искусственного интеллекта С каким количеством сотрудников хочет расстаться KRAFTON неизвестно KRAFTON пообещала выплатить щедрые компенсации специалистам которые согласятся уйти из компании Размер выплат зависит от стажа чем дольше человек трудился в KRAFTON тем больше сумма Например проработавшие менее года сотрудники получат эквивалент зарплаты за шесть месяцев тогда как ветеранам с 11 летним и большим стажем компенсируют зарплату сразу за три года В комментарии Business Korea представитель KRAFTON заявил что программа вовсе не направлена на сокращение штата Дело в том что сейчас компания трансформируется в сторону ИИ и сотрудникам просто дали выбор остаться в KRAFTON и поддержать этот вектор или уйти и заняться чем то другим Напомним KRAFTON объявила о масштабных ИИ планах в конце октября Тогда она рассказала что собирается внедрить нейросети в ключевые процессы и потратить 100 млрд вон 69 млн долларов на создание GPU кластера KRAFTON
Открыть в Telegram → Открыть новость на сайте →