SecurityLab.ru
28.10.2024 04:52
Verizon под ударом: хакеры охотятся за данными Трампа Китайские хакеры попытались получить доступ к данным на телефонах бывшего президента США Дональда Трампа и его партнёра по кампании Джей Ди Вэнса через инфраструктуру телекоммуникационного гиганта Verizon. Попытка взлома, вероятно, была направлена на сбор информации о ближайшем окружении ключевых фигур американской политики. Злоумышленники могли получить доступ к метаинформации, включая данные о контактах и местоположении устройств. На основе этих данных хакеры способны составить «паттерн жизни» целей, выявляя предсказуемые маршруты и графики. Инцидент затронул не только самих политиков, но и может представлять угрозу для их семей и близкого окружения. Точные масштабы возможной утечки данных пока остаются неизвестными и продолжают оцениваться специалистами. #кибербезопасность #хакеры #Трамп #Verizon
SecurityLab.ru
25.10.2024 15:35
Прозрачность в гейминге: запущен эксперимент по маркировке игр Минэкономразвития запустило эксперимент по добровольной маркировке видеоигр в России. К инициативе уже присоединились крупные компании, включая Lesta Games, Astrum Entertainment, VK Play и RuStore. Новая система включает семь основных критериев: «жестокость», «страх», «секс», «сквернословие», «алкоголь и курение», «наркотики» и «внутриигровые транзакции». Разработчики могут самостоятельно добавлять маркировку, скачав необходимые изображения дескрипторов. ⏳ Эксперимент продлится шесть месяцев, после чего система может быть скорректирована. По информации источников, к 2026 году маркировка может стать обязательной для всех игр. #МаркировкаИгр #ИгроваяИндустрия #Минэкономразвития
SecurityLab.ru
24.10.2024 09:23
Предложение Роскомнадзора: стандартизация обработки данных в России Роскомнадзор выступил с предложением разработать обязательные стандарты работы с персональными данными. Новые правила будут касаться всех участников, кто занимается сбором и обработкой данных. Согласно пояснениям Роскомнадзора, организации смогут собирать только те данные, которые необходимы для выполнения конкретных задач, и такой сбор будет возможен исключительно на основании закона, а не по согласию граждан, как это происходит сейчас. Вместо того чтобы получать данные напрямую от граждан, организации смогут обращаться к уполномоченным органам, если это потребуется для выполнения их функций. Более 5 миллионов юридических лиц в России обрабатывают персональные данные, но не все могут обеспечить их защиту. Ранее депутат Хинштейн предложил создать доверенных операторов для хранения данных, которые будут контролироваться государством. #ПерсональныеДанные #Роскомнадзор #ЗащитаИнформации #Законодательство
SecurityLab.ru
24.10.2024 04:56
Звонки через мессенджеры: готовятся жесткие ограничения Роскомнадзор рассматривает возможность ограничения звонков через мессенджеры как меру борьбы с мошенничеством. При этом сами мессенджеры продолжат работу, ограничения коснутся только функции звонков. Ведомство разрабатывает комплекс требований к иностранным мессенджерам по контролю звонков. Пользователи должны будут получить возможность самостоятельно ограничивать звонки из-за границы и от неизвестных абонентов. К системе «Антифрод» уже подключено 99,5% операторов связи в России, владеющих номерной емкостью. Однако система пока не может проверять звонки с зарубежных номеров, что создает дополнительные риски для пользователей. #Роскомнадзор #Мессенджеры #Звонки #Мошенничество
SecurityLab.ru
23.10.2024 15:35
11 российских разработчиков удалены из списка мэйнтейнеров Linux Грег Кроа-Хартман внес значительное изменение в список мэйнтейнеров подсистем Linux, в результате которого были удалены 11 разработчиков, предположительно работающих в российских компаниях. Официальной причиной названо «выполнение различных требований комплаенса», без уточнения конкретных деталей. Мэйнтейнер Герт Уйттерховен выразил обеспокоенность отсутствием прозрачности в процессе удаления разработчиков. Он подчеркнул необходимость четкого объяснения требований и документов, необходимых для восстановления статуса мэйнтейнера. Изменения уже включены в ветку 6.12-rc4 как часть pull-запроса с исправлениями символьных драйверов. Примечательно, что это изменение не проходило стандартную процедуру рецензирования, так как было классифицировано как простое обновление документации. #Linux #безопасность #разработчики #комплаенс
SecurityLab.ru
23.10.2024 08:59
США установит лимиты на передачу данных в шесть стран Министерство юстиции США разработало новые правила регулирования передачи данных в зарубежные страны. Документ вводит строгие ограничения на объемы передаваемой информации в шесть стран, включая Китай, Россию и Иран. Новые меры запрещают передачу генетических данных более 100 человек, геоданных более 1000 граждан и финансовой информации более 10 000 человек в год. Особый запрет установлен на передачу любых данных военнослужащих и госслужащих. За нарушение правил предусмотрены штрафы до $368 136 и уголовное наказание до 20 лет тюрьмы. При этом документ не затрагивает работу социальных сетей и не расширяет полномочия по надзору за личными данными американцев. #защитаданных #кибербезопасность #США #приватность
SecurityLab.ru
22.10.2024 15:30
Данные каждого россиянина уже утекли? Статистика 2024 года За три квартала 2024 года зафиксировано 110 инцидентов с утечками данных, что на 24% меньше прошлогоднего показателя. При этом объём утекших данных значительно вырос — 286 млн телефонных номеров и 96 млн email-адресов попали в открытый доступ. Лидером по количеству утечек стал сектор электронной коммерции, на который пришлось 39% всех инцидентов. Однако по объёму скомпрометированных данных первое место занимает финансовый сектор с показателем в 42% от общего числа утечек. Специалисты отмечают серьёзность ситуации: количество утекших телефонных номеров превышает число активных SIM-карт в России. Эти данные могут использоваться злоумышленниками для массового фишинга и социальной инженерии. #кибербезопасность #утечкиданных #безопасность #Роскомнадзор
SecurityLab.ru
22.10.2024 09:11
Безопасный фасад: Steam превратили в площадку для кибератак Эксперты обнаружили, что хакеры используют популярную платформу Steam для маскировки кибератак. Злоумышленники прячут в описаниях аккаунтов информацию о серверах управления вредоносным ПО, что делает атаки практически невидимыми для систем защиты. Используется специальная техника Dead Drop Resolver, позволяющая размещать на легитимных платформах данные о командных серверах. После заражения системы вредоносное ПО обращается к Steam как к обычному легальному ресурсу, что не вызывает подозрений у систем безопасности. На данный момент через Steam активно распространяются вредоносные программы для кражи конфиденциальных данных — от паролей до криптокошельков. Аналитики предупреждают, что эта схема может использоваться для распространения любых типов вредоносного ПО, что представляет серьезную угрозу для компаний. #кибербезопасность #Steam #хакеры #вредоносноеПО
SecurityLab.ru
21.10.2024 14:15
Wildberries дарит 1,2 млн: баг-шопинг с криминальным послевкусием Жительница Красноярска обнаружила ошибку на сайте Wildberries, позволяющую получать товары бесплатно. Девушка воспользовалась багом и оформила заказов на сумму 1,2 миллиона рублей. Обнаружив, что добавленные в корзину товары отображаются как оплаченные, девушка начала регулярно заказывать различные вещи. Она оставляла часть товаров себе, а остальное продавала через интернет-магазины. После обнаружения технического сбоя службой безопасности Wildberries против девушки возбудили уголовное дело. Ей грозит до 10 лет лишения свободы за мошенничество в особо крупном размере. #Wildberries #мошенничество #баг #киберпреступность
SecurityLab.ru
21.10.2024 09:55
Brain and Body: видеоигры омолаживают мозг на 13 лет Исследование «Brain and Body» выявило неожиданную связь между видеоиграми и когнитивными способностями. Геймеры, играющие более 5 часов в неделю, показывают когнитивные способности людей на 13,7 лет моложе своего возраста. Даже те, кто играет менее 5 часов, демонстрируют результаты как у людей на 5,2 года моложе. Регулярные физические упражнения по нормам ВОЗ значительно улучшают психическое состояние участников исследования. У активных людей на 12% реже встречается депрессия и на 9% реже проявляется тревожность. Несмотря на положительное влияние на когнитивные функции, видеоигры не показали заметного эффекта на психическое состояние. В то же время физические упражнения, улучшая психическое здоровье, не продемонстрировали существенного воздействия на когнитивные способности. #ЗдоровыйОбразЖизни #Видеоигры #Наука