25 октября, 10:49

В России стартовал эксперимент по добровольной маркировке игр для предупреждения о контенте

Сейчас
Сейчас
В VK Play и RuStore стартовал эксперимент по добровольной маркировке игр. Маркировка призвана предупреждать о внутриигровых транзакциях и потенциально неприемлемом контенте
Участники игрового рынка в лице Lesta Games, Astrum Entertainment, VK Play и RuStore начали эксперимент по добровольной маркировке игрового контента. Сейчас российские игры маркируют возрастными ограничениями в соответствии с федеральным законом «О защите детей от информации».   Коммерсантъ  #новости
iPhones.ru
iPhones.ru
Участники игрового рынка в лице Lesta Games, Astrum Entertainment, VK Play и RuStore начали эксперимент по добровольной маркировке игрового контента. Сейчас российские игры маркируют возрастными ограничениями в соответствии с федеральным законом «О защите детей от информации». Коммерсантъ #новости
Молодой пиарщик продал душу за Xbox
Молодой пиарщик продал душу за Xbox
Видеоигры и добровольная маркировка Lesta Games, Astrum Entertainment, VK Play и RuStore начали эксперимент по добровольной маркировке видеоигр. Сейчас игры маркируются возрастными ограничениями в соответствии с законом «О защите детей от информации», схоже на европейскую возрастную маркировку PEGI. На сайтах и в магазинах приложений можно найти следующие дескрипторы: «жестокость», «страх», «секс», «сквернословие», «алкоголь и курение», «наркотики», внутриигровые трансакции. Разработчики могут скачать изображения дескриптов и добавить их на свои сайты и в игры. Эксперимент продлится полгода, после чего дескрипторы могут быть изменены. Эксперимент ускорит появление механизма информирования о внутриигровом контенте. Маркировка поможет принимать обоснованные решения при выборе видеоигр. Сейчас маркировка добровольная, но к 2026 году может стать обязательной. Честно говоря, я до сих пор не понимаю всей этой движухи с возрастными маркировками. Много лет жили и ничего страшного не произошло. Единственное, что вышеупомянутые компании занимаются еще внесение в закон «О защите детей от информации» ряда комментариев и дополнений касающийся видеоигр. Сейчас там в одну кучу видеоигры отнесены к информационной продукции и аудиовизуальной продукции на любых видах носителей, программы для электронных вычислительных машин, и вот тут должны появится уточнения, включая контент который сделали сами игроки UGC . Тут действительно требуются дополнения. тыц
App2Top - про геймдев раньше всех
App2Top - про геймдев раньше всех
В России начался добровольный эксперимент по маркировке видеоигр Инициативная группа начала добровольную маркировку игрового контента в тестовом порядке. В нее вошли Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр АПРИОРИ , Lesta Games, Astrum Entertainment, 1C Games, VK Play и RuStore. Маркировка будет тестироваться на отечественных площадках VK Play и RuStore. Минэкономики РФ предварительно одобрило семь дескрипторов критериев для системы маркировки, которые были предложены АПРИОРИ. Они предупреждают о наличии в играх сцен жестокости, страха, секса, а также о присутствии нецензурной лексики, наркотиков, алкоголя с курением и внутриигровых покупок. Участники эксперимента будут самостоятельно отмечать свою продукцию соответствующими знаками на физических копиях игр и в цифровом контенте. При этом в нем могут принять участие все желающие: разработчикам достаточно скачать нужные изображения дескриптов и маркировать ими информацию на сайтах и в играх на свое усмотрение. По словам представителей АПРИОРИ, этот подход позволит разработчикам снизить риск юридических претензий и помочь пользователям избежать нежелательного контента. Более того, эта инициатива стала «первым шагом в саморегулировании объединенной игровой индустрии», — сообщает Александр Михеев, руководитель VK Play. Эксперимент продлится полгода, по результатам которого в проект могут быть внесены правки. Сейчас маркировка видеоигр является добровольной, но, как сообщают источники «Коммерсанта», к 2026 году может стать обязательной. Параллельно с инициативой АПРИОРИ, Организация развития видеоигровой индустрии РВИ готовит свой проект «Зеленой маркировки». Она собирается использовать категории «сделано в России», «киберспортивная дисциплина» и «образовательный контент». Запуск этой системы планируется на второй квартал 2025 года. В АПРИОРИ назвали эту инициативу РВИ избыточной. #Россия #АПРИОРИ
SecurityLab.ru
SecurityLab.ru
Прозрачность в гейминге: запущен эксперимент по маркировке игр Минэкономразвития запустило эксперимент по добровольной маркировке видеоигр в России. К инициативе уже присоединились крупные компании, включая Lesta Games, Astrum Entertainment, VK Play и RuStore. Новая система включает семь основных критериев: «жестокость», «страх», «секс», «сквернословие», «алкоголь и курение», «наркотики» и «внутриигровые транзакции». Разработчики могут самостоятельно добавлять маркировку, скачав необходимые изображения дескрипторов. ⏳ Эксперимент продлится шесть месяцев, после чего система может быть скорректирована. По информации источников, к 2026 году маркировка может стать обязательной для всех игр. #МаркировкаИгр #ИгроваяИндустрия #Минэкономразвития
Loading indicator gif
О проверках "дроповодов" и криптообменников и не только - на tokengram.ru
Tokengram.ru
Tokengram.ru
О проверках "дроповодов" и криптообменников и не только - на tokengram.ru
Блохи в свитере
Блохи в свитере
Участники рынка видеоигр в лице Lesta Games, Astrum Entertainment, VK Play и RuStore начали эксперимент по добровольной маркировке игрового контента, чтобы обезопасить себя от возможных юридических претензий со стороны регулирующих органов, а потребителей — от дискомфортного контента. На сайтах видеоигровых проектов и в магазинах приложений теперь есть следующие из семи критериев маркировки: сюжет игры содержит "жестокость", "страх", "секс", "сквернословие", "алкоголь и курение", "наркотики", или присутствуют внутриигровые трансакции. В Ассоциации игровой индустрии уточнили, что эксперимент продлится полгода. А по его итогам в дескрипторы могут быть внесены правки от пользователей и разработчиков.
Код Дурова
Код Дурова
Российские игры промаркируют // Стартовал эксперимент по добровольной маркировке игр. Эксперты считают, что это может обезопасить разработчиков и издателей от возможных юридических претензий со стороны властей.
В России стартовал эксперимент по добровольной маркировке видеоигр, выяснил «Ъ». Участие в нем принимают Lesta Games  игры «Мир кораблей», «Мир танков» и т. д. , Astrum Entertainment  Atomic Heart, Warface, «Аллоды Онлайн» , VK Play и RuStore. Теперь на сайтах видеоигровых проектов и в магазинах приложений можно обнаружить предупреждение о содержании игры в виде дескрипторов «жестокость», «страх», «секс», «сквернословие», «алкоголь и курение» или «наркотики».  Сейчас маркировка видеоигр является добровольной, но к 2026 году может стать обязательной, не исключают источники «Ъ» в индустрии. Директор департамента цифрового развития Минэкономразвития Владимир Волошин считает, что, учитывая сложность и многогранность игровых продуктов, маркировка «поможет принять более обоснованное решение при выборе видеоигр».  Эксперимент стал первым шагом в саморегулировании индустрии, отмечают эксперты. Одни участники рынка считают, что добровольная маркировка «демонстрирует ответственное отношение издателей и разработчиков видеоигр к своим потребителям». Другие обращают внимание на то, что она позволит разработчикам обезопасить себя от возможных юридических претензий со стороны регулирующих органов.   #Ъузнал
Коммерсантъ
Коммерсантъ
В России стартовал эксперимент по добровольной маркировке видеоигр, выяснил «Ъ». Участие в нем принимают Lesta Games игры «Мир кораблей», «Мир танков» и т. д. , Astrum Entertainment Atomic Heart, Warface, «Аллоды Онлайн» , VK Play и RuStore. Теперь на сайтах видеоигровых проектов и в магазинах приложений можно обнаружить предупреждение о содержании игры в виде дескрипторов «жестокость», «страх», «секс», «сквернословие», «алкоголь и курение» или «наркотики». Сейчас маркировка видеоигр является добровольной, но к 2026 году может стать обязательной, не исключают источники «Ъ» в индустрии. Директор департамента цифрового развития Минэкономразвития Владимир Волошин считает, что, учитывая сложность и многогранность игровых продуктов, маркировка «поможет принять более обоснованное решение при выборе видеоигр». Эксперимент стал первым шагом в саморегулировании индустрии, отмечают эксперты. Одни участники рынка считают, что добровольная маркировка «демонстрирует ответственное отношение издателей и разработчиков видеоигр к своим потребителям». Другие обращают внимание на то, что она позволит разработчикам обезопасить себя от возможных юридических претензий со стороны регулирующих органов. #Ъузнал
VK Play и RuStore начали маркировать игры — пока в качестве эксперимента  VK Play и RuStore запустили эксперимент, в рамках которого будет происходить добровольная маркировка видеоигр. На страницах игр будут размещать значки, уведомляющие покупателей о содержании, например, жестокости, внутриигровых транзакциях, алкоголе, ненормативной лексике, сексуальных сценах и наркотиках.  Читать далее
DNS_Club
DNS_Club
VK Play и RuStore начали маркировать игры — пока в качестве эксперимента VK Play и RuStore запустили эксперимент, в рамках которого будет происходить добровольная маркировка видеоигр. На страницах игр будут размещать значки, уведомляющие покупателей о содержании, например, жестокости, внутриигровых транзакциях, алкоголе, ненормативной лексике, сексуальных сценах и наркотиках. Читать далее
Экономика роста
Экономика роста
В России стартовал эксперимент по добровольной маркировке видеоигр. Теперь на сайтах видеоигровых проектов и в магазинах приложений можно будет найти не только возрастную маркировку, но и такие критерии, как сюжет игры содержит «жестокость», «страх», «секс», «сквернословие», «алкоголь и курение», «наркотики», или присутствуют внутриигровые трансакции. Участие в эксперименте принимают Lesta Games игры «Мир кораблей», «Мир танков» , Astrum Entertainment Atomic Heart, Warface, «Аллоды Онлайн» , VK Play и RuStore. «РЖД» купила один из небоскребов В Москва-Сити. Компания приобрела 350 тыс. кв. м из 400 тысяч «квадратов» в Moscow Towers, сообщает «Ъ». В офисах разместят сотрудников основных подразделений «РЖД». Оставшиеся площади в небоскребе отведены под ритейл, заведения общепита и другую сопутствующую инфраструктуру, не вошли в контур сделки. В России могут изменить систему оплаты капремонта, взнос могут повысить для собственников квартир домов с лифтами. Минстрой разрабатывает поправки в Жилищный кодекс, предполагающие дифференцированный подход в зависимости от технической оснащенности дома. В капитальный ремонт жилых домов входят такие работы, как ремонт фасада, подвальных помещений, внутридомовых инженерных систем, ремонт, замена и модернизация лифтов и др. По данным Фонда развития территорий, в 2024 году заменили почти 4,4 тыс. лифтов.
Loading indicator gif