Голограммы из "Звёздных войн", которые можно потрогать! Ученые из Испании создали настоящие летающие в воздухе 3D-изображения, которые можно хватать и крутить руками! Представьте, что в воздухе перед вами висит 3D-модель черепа или машинки. Вы просто протягиваете руку, берете её пальцами и крутите как хотите! Такого до сих пор не умела делать ни одна существующая система. Секрет технологии в сверхбыстром 2880 кадров в секунду! проецировании изображений на вибрирующий полупрозрачный тканевый экран. Наш мозг воспринимает это как цельный объем из-за эффекта, который называется "персистенция зрения". Главная инновация — замена жесткого экрана на эластичный, что позволяет безопасно просовывать руки внутрь голограммы! Где это можно будет использовать? Представьте школьный класс, где дети собирают виртуальный двигатель или исследуют модель ДНК прямо руками. Или музей, где посетители могут взаимодействовать с экспонатами, не надевая никаких очков или перчаток.
Колобок от Samsung скоро докатится до релиза Samsung наконец-то объявила дату выхода своего домашнего робота Ballie. Круглый помощник, напоминающий дроида BB-8 из "Звёздных войн" или Колобка, поступит в продажу в США этим летом, а предварительная регистрация уже открыта на сайте компании. Впервые представленный ещё в 2020 году, Ballie прошёл множество модернизаций и теперь оснащён встроенным проектором, динамиком и микрофоном. Шарообразный робот на двух колёсиках выполняет функции умного дисплея, при этом он может свободно перемещаться по дому. Главной особенностью Ballie стала интеграция с ИИ Google Gemini. В сочетании с собственными моделями генеративного ИИ Samsung это позволяет роботу "обрабатывать и понимать различные типы данных, включая аудио и голос, визуальную информацию с камеры и данные с датчиков окружающей среды". Что же умеет этот круглый помощник? По заявлениям Samsung, Ballie может: Управлять умным домом через Samsung SmartThings Оценивать ваш стиль одежды и давать советы по аксессуарам Предлагать персонализированные рекомендации по здоровью Проецировать информацию на стены Подбирать вино к ужину Отображать элементы управления, с которыми можно взаимодействовать даже ногами Главный вопрос остается открытым: сколько будет стоить этот милый помощник?
Микроскопический кардиостимулятор спасает новорожденных! Учёные из Северо-Западного университета разработали невероятное устройство — кардиостимулятор, который меньше зёрнышка риса! Эта микротехнология создана специально для решения сложной медицинской проблемы — лечения новорожденных с врожденными пороками сердца. Главное преимущество новинки — простота применения. Устройство вводится обычным шприцем без сложных операций. После того как оно выполнило свою задачу, оно просто растворяется в организме благодаря биосовместимым материалам. Это исключает риски инфекций и внутренних кровотечений, связанных с хирургическим вмешательством. В основе работы устройства лежит любопытная инженерная идея. Внутри находится гальванический элемент, который превращает химическую энергию биологических жидкостей в электрические импульсы для сердца. Но самое интересное — система активации! На груди пациента размещается небольшой датчик сердечного ритма. Когда он обнаруживает замедление пульса, то автоматически включает инфракрасный светодиод, который мигает с нормальной частотой сердцебиения. Свет проникает через кожу и активирует светочувствительный переключатель в кардиостимуляторе. Несмотря на свои крошечные размеры, устройство выдаёт такую же мощность, как обычный кардиостимулятор. Профессор Джон Роджерс, руководитель проекта, объясняет, что примерно через неделю после операции сердце ребёнка обычно восстанавливается самостоятельно. Но эти семь дней критически важны для выживания. Исследователи уверены, что эта технология найдёт применение не только в кардиологии. В будущем подобные микроустройства могут использоваться для лечения нервных тканей и стимуляции заживления костей — и всё это без сложных хирургических вмешательств.
Уэс Андерсон возвращается! Focus Features представила первый трейлер нового фильма Уэса Андерсона «Финикийская схема». Режиссер собрал как и всегда звёздный состав — Бенисио Дель Торо, Скарлетт Йоханссон, Том Хэнкс, Бенедикт Камбербэтч, Билл Мюррей, Уиллем Дефо и многие другие. События фильма разворачиваются в 1940-х годах, когда богатый европеец по имени Жа-Жа Корда которого играет Дель Торо решает передать свой бизнес дочери Миа Триплтон . Внезапно герои оказываются втянуты в шпионский заговор. Мировая премьера «Финикийской схемы» запланирована в рамках 78-го Каннского кинофестиваля, который пройдет в мае.
ИИ-Quake! Microsoft представила WHAMM World and Human Action MaskGIT Model — это новая технология, позволяющая играть в видеоигры, которые генерируются искусственным интеллектом в реальном времени. И начали они с легендарного Quake II! В отличие от обычной эмуляции, WHAMM не запускает оригинальный код игры, а создаёт визуальное представление геймплея прямо на лету, реагируя на ваши действия. По сути, это как если бы ИИ смотрел, как вы играете, и мгновенно рисовал каждый следующий кадр. Ключевым прорывом стала скорость генерации. Предыдущая модель WHAM могла создавать лишь 1 кадр в секунду, что делало игровой процесс невозможным. WHAMM выдаёт более 10 кадров в секунду. Кроме того, разрешение изображения выросло до 640×360 пикселей — вдвое больше предшественника. Технически модель использует двухступенчатый подход. Сначала "Backbone"-трансформер около 500 млн параметров анализирует ваши предыдущие действия и генерирует предварительный кадр. Затем меньший "Refinement"-трансформер около 250 млн параметров быстро улучшает изображение до приемлемого качества. Конечно, есть и ограничения. Модель помнит только последние 0,9 секунды геймплея, поэтому предметы, исчезающие из поля зрения, могут "забыться". Взаимодействия с врагами не всегда точны, а счётчик здоровья иногда сбоит. Microsoft уже сделала демонстрацию доступной через Copilot Labs! Пробуйте по этой ссылке.
Мотоцикл на четырёх роботизированных ногах! Kawasaki показала необычный концепт — транспортное средство CORLEO, которое передвигается не на колёсах, а на четырёх роботизированных "ногах"! В промо-ролике который является рендером, а не реальным прототипом CORLEO способен преодолевать практически любой рельеф — от скалистых поверхностей до травянистых склонов и каменистых насыпей. Секрет его проходимости, по задумке, в уникальной конструкции "копыт" — они имеют раздельную лево-правую структуру из специальной резины, которая адаптируется к поверхности и предотвращает скольжение. Управление этим чудом техники происходит знакомым мотоциклистам способом — через перенос веса. Система постоянно отслеживает движения райдера через подножки и руль, обеспечивая ощущение полного единства человека и машины. Регулируемые стремена позволяют поддерживать оптимальную посадку в любых условиях. Энергию CORLEO получает от водородного двигателя объёмом 150 кубических сантиметров. Водород поступает из специальной канистры, установленной сзади, а вырабатываемое электричество питает приводы в каждой из четырёх конечностей. Даже навигационная система здесь необычная — она не только показывает уровень водорода и маршрут к вершине, но и в тёмное время суток проецирует маркеры на поверхность, указывая оптимальный путь. Как вам такой концепт? Выглядит интересно!
Как ИИ дарит голос парализованным Команды из университетов Беркли и Сан-Франциско разработали невероятную штуку — нейропротез, который читает мозговые волны и превращает их в речь. ИИ буквально учится строить звуки голоса пациента по данным его мозговой активности. Как же это работает? На голову человека устанавливают специальные датчики, которые считывают сигналы из той части мозга, что отвечает за речь. Эти сигналы поступают в компьютер, где ИИ преобразует их в слова. Причем система начинает выдавать фразы всего через секунду после того, как человек подумал о них. Самое крутое, что система использует настоящий голос пациента, записанный до того, как он потерял способность говорить. ИИ обучали, показывая пациенту слова на экране и записывая активность мозга, когда тот пытался их мысленно произнести. Технология работает с разными типами датчиков — от электродов, которые размещают прямо на поверхности мозга, до неинвазивных сенсоров на лице. Разработчики не останавливаются на достигнутом. Сейчас они работают над тем, чтобы ускорить процесс и сделать голос более естественным и эмоциональным. Для людей с параличом или заболеваниями вроде БАС это настоящее спасение. Теперь они смогут рассказать о своих нуждах, поделиться мыслями и снова по-настоящему общаться с близкими.
Исторический код от Билла Гейтса Сегодня компании Microsoft исполняется 50 лет. В честь этого события Билл Гейтс сделал необычный подарок всем фанатам технологий. Основатель корпорации опубликовал исходный код Altair BASIC — программы, с которой, по сути, началась история гигантской империи. "Это самый крутой код, который я когда-либо писал" — так отзывается Гейтс о 157 страницах исходников, доступных теперь для свободного скачивания в PDF-формате. Именно этот интерпретатор стал первым коммерческим продуктом компании, которая тогда называлась Micro-Soft. История создания этого кода любопытная. В январе 1975 года на обложке журнала Popular Electronics красовался компьютер Altair 8800, созданный компанией MITS. Это была настоящая революция — доступный компьютер для энтузиастов! Увидев журнал, Гейтс и Аллен поняли: нужно действовать немедленно. Они связались с MITS и предложили создать интерпретатор языка BASIC, который бы упростил программирование на этом компьютере. Молодым программистам пришлось решать невероятно сложную задачу — разработать язык для машины, которую они даже в глаза не видели. Пол Аллен написал эмулятор процессора Intel 8080 на своём PDP-10, чтобы они могли тестировать код без реального Altair. Работа шла несколько месяцев. Важность Altair BASIC сложно переоценить: он сделал программирование доступным для обычных людей. В то время пользователям приходилось вводить машинный код, переключая тумблеры на передней панели компьютера. BASIC от Гейтса и Аллена позволил писать понятные команды на английском языке, что стало настоящим прорывом.
Midjourney V7: Возвращение короля! Команда Midjourney выпустила альфа-версию долгожданной V7, и это по-настоящему впечатляющее обновление! Новая модель радикально улучшает работу с изображениями, предлагая целый ряд существенных улучшений. Главные отличия V7 от предыдущих версий: Повышенное качество изображений — заметно улучшены текстуры, детализация тел, рук и предметов. Модель значительно лучше сохраняет когерентность во всех деталях. Улучшенное понимание текстовых промптов — модель стала намного "умнее" в интерпретации текстовых запросов, а результаты с изображениями-референсами выглядят фантастически. Персонализация по умолчанию — V7 стала первой моделью с включенной по умолчанию персонализацией. Для активации требуется разблокировка, занимающая около 5 минут нужно выбирать картинки, которые вам по душе , но её можно включать и отключать в любой момент. Это значительно повышает точность интерпретации запросов и соответствие результатов эстетическим предпочтениям пользователя. Режим Draft Mode. В чём суть? Вы быстро генерируете изображения пониженного качества, экспериментируя с идеями. Нашли что-то интересное? Нажимаете "enhance" или "vary", и система перерендерит изображение в полном качестве. Это удобный инструмент для итерации идей. V7 запускается в двух режимах: Turbo и Relax. Стандартный скоростной режим пока оптимизируется. Важный момент: работы в режиме Turbo стоят в 2 раза дороже обычной работы V6, а Draft-задания — в 2 раза дешевле. Некоторые функции Upscaling, editing, retexture пока используют модели V6, но в будущих обновлениях и они будут переведены на V7. Разработчики обещают выпускать новые функции каждые 1-2 недели в течение следующих 60 дней.
Nintendo Switch 2: технические подробности! Nintendo наконец-то раскрыла технические характеристики долгожданной Nintendo Switch 2! Консоль появится в продаже уже 5 июня этого года, и фанаты бренда получат множество крутых новшеств. Главная особенность новинки — 7.9-дюймовый LCD-экран с разрешением 1080p, поддержкой HDR и частотой обновления до 120 Гц! При этом толщина консоли осталась прежней — 13.99 мм, как у оригинального Switch. Контроллеры Joy-Con стали больше и теперь крепятся к консоли при помощи магнитов вместо системы слайдеров. Самое интересное нововведение — режим "мышь", позволяющий использовать Joy-Con подобно компьютерной мыши, хотя работать эта функция будет только с совместимыми играми. Nintendo серьезно прокачала внутреннее хранилище — теперь в консоли 256 ГБ памяти вместо скромных 32 ГБ у предшественника. На корпусе расположены два порта USB-C для подключения аксессуаров и зарядки. Для любителей играть на большом экране есть отличная новость: док-станция позволит наслаждаться играми в разрешении 4K при 60 fps. Также была заявлена поддержка 120 FPS, однако не совсем понятно в каком режиме. Более того, в док-станцию встроен вентилятор для эффективного охлаждения системы во время интенсивных игровых сессий. На контроллерах появилась новая кнопка C, которая активирует меню для голосового чата в функции GameChat нечто похожее на Discord . А игровые карты для Switch 2 будут красного цвета вместо черного у оригинала. Технические улучшения коснулись и памяти — консоль поддерживает карты MicroSD Express, но старые MicroSD от первого Switch использовать не получится. Также представлен новый Pro Controller с дополнительными задними кнопками, разъемом для наушников и той самой кнопкой C. Ждать осталось совсем недолго!