10 мая, 11:54

Microsoft Gaming: Фил Спенсер и ключевые решения

Microsoft Gaming: Фил Спенсер и ключевые решения
iXBT.games. Короче
iXBT.games. Короче
СМИ: «Теперь это не Xbox, а Microsoft Gaming. И Фил Спенсер не принимает ключевых решений» Журналист IGN Райан Маккэффри проанализировал все тревожные признаки, окружающие деятельность американского гиганта, а затем представил информацию, полученную от бывших сотрудников Xbox.
Big Geek
Big Geek
«Xbox больше нет, есть Microsoft Gaming»: тревожные слухи о будущем Xbox Журналист IGN Nordic пообщался с двумя бывшими сотрудниками Xbox, проработавшими в компании много лет, в надежде разобраться, что сейчас вообще происходит в компании на фоне закрытия студий Tango Gameworks и Arkane Austin, а также выпуска бывших эксклюзивов на ПК. По словам сотрудников, Xbox в привычном понимании больше не существует, а существует Microsoft Gaming, который усиливает контроль над всем, что происходит в Xbox. После покупки Activision Blizzard, руководство Microsoft требует от Xbox более ощутимых финансовых результатов, потому что рост количества подписчиков Game Pass замедлился, а консоли продаются плохо. Именно поэтому нынешние решения руководства Microsoft так сильно расходятся с прежними заявлениями руководства Xbox. В связи с этим в Xbox Gaming Studios, Bethesda, Activision Blizzard & King могут пройти новые сокращения, а часть студий также может пойти под нож в рамках сокращения расходов. Цена подписки Xbox Game Pass снова может вырасти, если в неё добавят Call of Duty, но финальное решение об этом ещё не принято. Вероятно, больше новостей о будущем Xbox мы узнаем на презентации 9 июня, но сможет ли компания вернуть доверие фанатов и разработчиков?
PlayGround.ru
PlayGround.ru
СМИ: игровое подразделение "теперь не Xbox, а Microsoft Gaming", а Фил Спенсер имеет гораздо меньше свободы действий В редакционной статье, опубликованной IGN, приводятся слова двух бывших сотрудников Xbox, которые выражают обеспокоенность текущим состоянием подразделения и решением о закрытии Tango Gameworks, Arkane Austin и двух других студий под крылом Bethesda. ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ
DTF
DTF
По словам двух бывших сотрудников игрового подразделения Microsoft, из-за масштабов компания не всегда может справиться с делами всех студий. Они также считают, что решение о закрытии Tango Gameworks и Arkane Austin принимал не Фил Спенсер, а высшее руководство корпорации.