4 мая, 18:13
PlayStation 6: Новые технологии и улучшения в производительности
Редакционное саммари
Sony Interactive Entertainment анонсировала новые технологии для своей консоли следующего поколения PlayStation 6, включая поддержку генерации кадров. В профиле старшего научного специалиста компании упоминается о разработке системы интерполяции кадров, что может значительно повысить производительность игр и улучшить визуальные эффекты.
Согласно информации, полученной от различных источников, новая версия технологии PSSR, которая была представлена с выходом PlayStation 5 Pro, будет дополнена функцией генерации кадров. Это позволит добиться минимального стандарта в 60 FPS, что является важным шагом для улучшения игрового опыта. Ожидается, что консоль будет оснащена графическим процессором на базе RDNA 5, что обеспечит аппаратную поддержку новых технологий и улучшит качество изображения.
Кроме того, PlayStation 6, по слухам, получит более быстрый SSD, что также повлияет на скорость загрузки игр и общую производительность системы. Улучшения коснутся и облачного стриминга, который станет более эффективным. Эти изменения могут привлечь внимание как геймеров, так и разработчиков, создавая новые возможности для кроссген игр и расширяя ассортимент доступных жанров.
Возможные последствия внедрения таких технологий могут быть значительными для игровой индустрии. Увеличение производительности и улучшение графики могут сделать PlayStation 6 более конкурентоспособной на рынке, а также повысить интерес к новым играм и франшизам. Это может привести к росту продаж консоли и увеличению числа пользователей, что, в свою очередь, повлияет на развитие технологий в целом.


iXBT.games. Короче
PlayStation 6 получит более быстрый SSD улучшенную PSSR новый хоррор и кроссген игры инсайд Предполагается что облачный стриминг будет работать ещё лучше и другие технологии тоже будут совершенствоваться


Мой Компьютер
PlayStation 6 получит генератор кадров С выходом PlayStation 5 Pro компания Sony стала использовать фирменные апскейлеры PSSR Теперь же портал MP1st обнаружил что в профиле старшего научного сотрудника Sony упоминается система интерполяции кадров для платформы PlayStation следующего поколения Логично предположить что речь идет о генераторе кадров который может стать дополнительной опцией будущего PSSR в новой PlayStation 6 По слухам консоль получит GPU на базе RDNA 5 а значит технология будет работать на аппаратном уровне Таким образом получится скрыть изначальные 30 FPS и наслаждаться одновременно и плавностью и эффектами трассировки пути а управление с геймпада нивелирует повышенную задержку Мой Компьютер


Big Geek
PlayStation 6 получит новую версию PSSR c поддержкой генерации кадров В резюме старшего научного специалиста Sony Interactive Entertainment обнаружили упоминание технологии генерации кадров для PlayStation 6 Напомним что с релизом PlayStation 5 Pro была представлена технология масштабирования изображения PSSR которая недавно получила крупное обновление Скорее всего эксклюзивно для PS6 апскейлер получит возможность генерации кадров чтобы с помощью ИИ повысить производительность и сделать 60 FPS минимальным стандартом нового поколения
Похожие новости




+2



+8



+3






+7

Аша Шарма анонсирует новое интро для Xbox с обновленным логотипом
Игры
4 часа назад

Аша Шарма открывает диалог с критиками Xbox, обсуждая стратегию Microsoft
Игры
1 день назад


+2
В Санкт-Петербурге поднят флаг на первом серийном краболове процессоре Кильдин
Общество
1 день назад


+8
КамАЗ анонсировал выпуск опытно-промышленной партии БТР в 2027 году
Технологии
19 часов назад


+3
Дженсен Хуанг: Искусственный интеллект создает рабочие места в новых отраслях
Технологии
1 день назад


В администрации президента России обсуждают необходимость создания позитивного образа будущего
Общество
1 день назад


+7