16 марта, 09:30

Кризис на рынке оперативной памяти влияет на разработку видеоигр

DNS_Club
Кризис на рынке памяти может полностью изменить подход к созданию и оптимизации игр Polygon Журналисты тематического портала Polygon посетили крупную индустриальную конференцию GDC 2026 и пообщались с представителями множества игровых студий Одной из самых горячих тем обсуждения стал глобальный дефицит DRAM Многие разработчики крайне обеспокоены резким ростом цен на оперативную память и ожидают что кризис окажет крайне серьезное влияние на индустрию видеоигр
3DNews
На GDC 2026 разработчики по разному оценивали влияние бума ИИ на игровую индустрию Отдельно обсуждалась проблема дефицита памяти Она задерживает выход новых игровых консолей и делает их дороже Из за этого студиям приходится серьёзнее оптимизировать игры под доступные аппаратные ресурсы gdc2026 разработкаигр память системныетребования Подробнее
Блог Космического волка. Игры и кино
Одной из популярных тем на завершившейся Game Developers Conference 2026 была оптимизация игр в области потребления оперативной памяти Несколько разработчиков заявили что рост цен на DRAM может изменить подход к разработке игр Cтудии могут чаще допускать pop in подгрузку на ходу объектов и возвращение загрузочных экранов чтобы уменьшить нагрузку на память Некоторые команды уже пересматривают графики ПК релизов поскольку рост цен на железо может сократить бюджеты игроков на покупку самих игр Часть специалистов считает ситуацию временной но согласна что индустрии придётся адаптироваться особенно с учётом будущих консолей от Sony и Microsoft Там же на GDC NVIDIA заявила что идёт на пути к графике неотличимой от реальности но достичь планируется с помощью ИИ который будет доводить до реализма трассировку путей а главное добавлять FPS посредством DLSS Правда говорят что сейчас это слишком дорого Мечты NVIDIA понятны а пока пошли сообщения что она отдаёт на 20 меньше видеочипов чем требуется для рынка Компенсировать будут повышением цен На конференции также звучало мнение что гонка за всё более дорогой графикой зашла слишком далеко и оптимизация снова становится приоритетом Уже сейчас требования к ОЗУ в LEGO Batman Legacy of the Dark Knight и 007 First Light снизили с 32 до 16 ГБ Как я понял без какой то прям потери в графике и появлению загрузочных экранов Просто так можно было Да в этой всей ИИ истерии может быть неожиданный положительный эффект не будут просто так гнать системные требования
Мой Компьютер
Дефицит памяти может снизить стоимость игр и заставить разработчиков заниматься оптимизацией На выставке GDC 2026 игроделы в том числе обсуждали проблемы дефицита памяти из за которых доступные ПК перестали быть таковыми Авторы Polygon сообщили Это действительно всплывает в наших разговорах особенно когда мы анализируем конкурентов Если вы внезапно просите людей платить больше за ПК это означает что они смогут купить меньше игр Поэтому это меняет некоторые аспекты обсуждения того как нам следует подходить к ценообразованию Можно предположить что некоторые студии снизят или хотя бы не будут повышать стоимость своих игр Кроме того разработчики 007 First Light и LEGO Batman Legacy of the Dark Knight снизили рекомендуемые требования к памяти с 32 до 16 ГБ Не факт что за этим кроется оптимизация однако один из разработчиков прямо заявил что его студия будет пересматривать требования так как больше нельзя считать что у каждого в ПК огромное количество ОЗУ Мой Компьютер
iXBT.games. Короче
Кризис оперативной памяти ударил по разработчикам игры начинают лучше оптимизировать Глобальный кризис на рынке оперативной и видеопамяти начинает влиять на разработку видеоигр Рост цен на комплектующие связан с огромным спросом со стороны центров обработки данных для ИИ
DTF
На прошедшей GDC 2026 несколько разработчиков выразили мнение что кризис памяти изменит их подход к созданию игр или даже ценообразованию хотя есть и другие точки зрения Так или иначе конференция прошла с большим акцентом на то что погоня за дорогой графикой вышла из под контроля dtf ru gameindustry 4846848
Техномотель
Игры наконец то начнут ОПТИМИЗИРОВАТЬ спасибо кризису памяти На игровой конференции GDC 2026 мастодонты геймдева пришли к важному выводу нужно перестать гнаться за графоном и заняться оптимизацией Игроделы поняли что дефицит оперативки будет длиться ещё пару лет и среднестатистический геймер не сможет тратить слишком много денег на обновление железа Примеры этого уже есть в прошлом месяце создатели Lego Batman Legacy of the Dark Knight пересмотрели системные требования снизив рекомендуемый объём ОЗУ с 32 до 16 Гб Дождались
🎯 НЕЙРО-ПУШКА
Игры оптимизируют на фоне дефицита памяти Дата центры скупают DDR5 и HBM для ИИ ускорителей Цены на память растут и игровые студии начали всерьёз заниматься оптимизацией Раньше проще было добавить ещё гигабайт чем чистить код Теперь бюджет на память режут и разработчики переходят на сжатие текстур потоковую подгрузку ассетов и переработку шейдеров Дефицит сделал то что не смогли годы жалоб на системные требования Источник НЕЙРО ПУШКА НОВОСТИ И ОБЗОРЫ НЕЙРОСЕТЕЙ