13 марта, 12:23
Доходы от ПК игр превзойдут консольные к 2028 году, согласно отчету Newzoo


DNS_Club
Доходы от ПК игр превзойдут доходы от игр для консолей к 2028 году Newzoo Как пишет PC Gamer ссылаясь на исследование Newzoo доходы издателей и разработчиков от ПК игр растут быстрее чем доходы от игр для консолей В компании ожидают что эта тенденция сохранится и уже к 2028 году первая категория проектов будет генерировать больше денег чем вторая


Мой Компьютер
Доход с ПК бояр обгонит прибыль от консольщиков уже в 2028 году Исследователи Newzoo прогнозируют что уже через 2 года самой выгодной платформой для разработчиков игр станут ПК По их данным выручка от компьютерных копий игр будет расти на 6 6 в год а от консольных лишь на 4 4 И если тенденция сохранится в 2028 году нас ждет исторический момент когда ПК бояре станут для игроделов выгоднее консольщиков Причина проста игровые ПК за последние годы стали куда более популярными особенно в Китае где число геймеров на десктопах выросло аж на 11 7 в 2025 году Кроме того стереотип что молодежь играет только на смартфонах тоже неверен по данным Newzoo аудитория до 25 лет также активно задротит и на ПК Мой Компьютер


COLIZEUM | Бизнес
COLIZEUM дайджест за прошедшую неделю К 2028 году совокупный оборот игрового рынка ПК и консолей достигнет отметки в 103 7 миллиарда согласно прогнозу Newzoo А общая аудитория ПК игроков превысит 1 миллиард человек чему будет способствовать развитие рынка Восточной Азии и расширение аудитории за счёт представителей поколений зумеров и альфа они всё активнее интересуются компьютерным геймингом Китай не единственный регион где мы видим рост Он наблюдается по всей Восточной Азии в целом Например в Японии где долгое время лидировал мобильный гейминг за которым шли консоли и только потом ПК пользователи начинают гораздо активнее открывать для себя Steam В Сочи открылось отделение по киберспорту для людей с инвалидностью На базе физкультурного центра для людей с ограниченными возможностями здоровья в Дагомысе заработало отделение киберспорта на 19 игровых мест Как рассказал глава Сочи Андрей Прошунин компьютерный зал регулярно посещают уже порядка 50 человек ЦБ на заседании 20 марта может снизить ставку до 15 аналитики Франчайзинговая сеть ресторанов Вкусно и точка выходит на внешний рынок Первым зарубежным направлением для нее станет Киргизия сообщили в пресс службе компании ООО Система ПБО основное юридическое лицо компании и ОсОО Алькрест Фуд подписали договор коммерческой концессии Джаред Лето зарегистрировал в России свой товарный знак Артист планирует выпускать и продавать одежду обувь головные уборы музыку фильмы и заниматься развлечениями

App2Top - про геймдев раньше всех
Через два года ПК игры обгонят по выручке игры для консолей аналитика Сегмент ПК игр в ближайшие годы будет активно расти с точки зрения как выручки так и аудитории Об этом и многом другом говорится в свежем отчете аналитической компании Newzoo В большом документе на 80 страниц аналитики подробно рассказали о ситуации не только в ПК сегменте но и в сегменте игр для консолей Мы собрали некоторые выводы По оценкам Newzoo в период с 2025 го по 2028 год выручка ПК сегмента будет увеличиваться в среднем на 6 6 в год В то же время выручка консольного сегмента будет расти немного медленнее на 4 4 в год В результате к 2028 году общая выручка консольных и ПК игр преодолеет рубеж в 103 7 млрд долларов Причем чуть больше половины суммы впервые за 13 лет придется именно на игры для ПК Для сравнения по итогам 2025 го оба сегмента заработали вместе только 88 3 млрд долларов Сейчас главным источником дохода ПК сегмента являются микротранзакции в 2025 году они сгенерировали 48 его выручки Тогда как на консолях половина выручки пришлась на продажи игр Примечательно что в прошлом году за две трети консольной выручки на шести ключевых рынках США Великобритания Германия Италия Испания и Франция были в ответе всего 20 игр Ожидается что по итогам 2026 го аудитория ПК игр составит 966 млн человек а к 2028 году она уже превысит миллиард человек В частности поблагодарить за это нужно будет Китай и другие азиатские страны В свою очередь аудитория консольных игр должна будет вырасти с 662 млн человек в 2026 году до 688 млн человек в 2028 году В 2025 году геймеры провели в играх для консолей и ПК на 1 меньше времени чем в 2024 году Почти половина наигранного времени 48 пришлась на ПК еще 34 на PlayStation а 18 на Xbox 54 всего наигранного за 2025 год времени пришлось на игры которым больше шести лет 33 на игры которым от года до пяти лет и 13 на новинки Пользователи ПК все больше играют в менее популярные тайтлы Если в 2023 году на игры за пределами топ 20 приходилось 33 плейтайма то в 2024 году уже 36 а в 2025 году 42 На консолях картина схожая Roblox Fortnite и Call of Duty самые популярные игровые IP с точки зрения плейтайма в 2025 году Newzoo


Блог Космического волка. Игры и кино
Newzoo выпустила новый индустриальный отчёт Компания прогнозирует что к 2028 году рынок ПК игр по выручке превзойдёт консольный Среднегодовой рост ПК сегмента оценивается в 6 6 тогда как у консолей около 4 4 По словам аналитика Бена Портера ПК растёт медленнее но стабильнее тогда как консоли сильнее зависят от циклов выхода нового железа Совокупная выручка ПК и консолей может достичь 103 7 млрд к 2028 году В 2025 году рынок уже вырос на 7 и составил 88 3 млрд а в 2026 м ожидается рост до 94 3 млрд Аналитики считают это началом нового более умеренного цикла расширения после спада активности в постпандемийный период Главным драйвером роста ПК остаются премиальные игры которые дают около 29 дохода сегмента К 2028 му база ПК игроков может превысить 1 миллиард человек особенно за счёт Восточной Азии На консолях почти половину доходов обеспечивают дорогие премиальные релизы а микротранзакции немного снижаются из за давления на игры сервисы Среди самых популярных проектов лидируют Roblox Fortnite и Call of Duty а влияние подписок вроде Xbox Game Pass всё сильнее меняет структуру продаж То что ПК Сила мы и так знали А вот цифра 1 миллиард пекарей очень впечатляет
Похожие новости



+2



+5



+4



+11



+3



Крупные IT и игровые компании покидают Россию из-за ограничений
Политика
1 день назад


+2
Выручка топ-100 компаний онлайн-образования в России выросла на 10% в первом квартале 2026 года
Общество
7 часов назад


+5
Российские продажи умных колонок достигли 1 млн единиц в I квартале 2026 года
Экономика
4 часа назад


+4
Роскомнадзор подает иски к крупнейшим игровым студиям за отказ локализовать данные игроков
Игры
12 часов назад


+11
В Волжском районе осуждены организаторы подпольных азартных игр, власти Гонконга вводят лицензирование игровых автоматов
Происшествия
13 часов назад


+3
Финансовые стратегии: от создания капитала до инвестиций в условиях неопределенности
Экономика
3 часа назад
