18 февраля, 21:09

DLSS 4.5 Признана Лидером в Сравнении Рендеринга по Результатам Опроса

DLSS 4.5 Признана Лидером в Сравнении Рендеринга по Результатам Опроса
DLSS 4 5 с большим отрывом опередила FSR 4 и нативный рендеринг с TAA в слепом опросе ComputerBase Издание ComputerBase подвело итоги слепого опроса в ходе которого пользователи выбрали лучший режим рендеринга в шести актуальных играх Юзеры выбирали между нативным рендерингом с TAA и апскейлерами DLSS 4 5 и FSR 4 работавшими в режиме Quality Пользователям предлагали просмотреть небольшие геймплейные отрезки из Anno 117 ARC Raiders Cyberpunk 2077 Horizon Forbidden West Satisfactory и The Last of Us Part II с прямым сравнением трех режимов отображения и отметить лучший из них
DNS_Club
DNS_Club
DLSS 4 5 с большим отрывом опередила FSR 4 и нативный рендеринг с TAA в слепом опросе ComputerBase Издание ComputerBase подвело итоги слепого опроса в ходе которого пользователи выбрали лучший режим рендеринга в шести актуальных играх Юзеры выбирали между нативным рендерингом с TAA и апскейлерами DLSS 4 5 и FSR 4 работавшими в режиме Quality Пользователям предлагали просмотреть небольшие геймплейные отрезки из Anno 117 ARC Raiders Cyberpunk 2077 Horizon Forbidden West Satisfactory и The Last of Us Part II с прямым сравнением трех режимов отображения и отметить лучший из них
DLSS 4 5 вслепую разгромил конкурентов геймеры выбрали качество NVIDIA Немецкое издание ComputerBase провело масштабный слепой тест апскейлеров в свежих хитах вроде Anno 117 и Cyberpunk 2077 и результаты говорят сами за себя почти половина опрошенных 48 2 предпочла картинку с dlss в режиме quality нативный рендеринг с taa занял лишь второе место с результатом 24 технология fsr 4 от amd сильно отстала набрав всего 15 голосов каждый восьмой участник вообще не заметил разницы между режимами тестирование проводилось на шести актуальных и требовательных играх Похоже нейросети окончательно победили честное разрешение делая картинку чище и стабильнее оригинала А вы включаете апскейлеры ради FPS или принципиально играете в нативе Наши каналы Nvidiа Аmd
InterLink - СБОРКИ ИГРОВЫХ ПК / НОВОСТИ
InterLink - СБОРКИ ИГРОВЫХ ПК / НОВОСТИ
DLSS 4 5 вслепую разгромил конкурентов геймеры выбрали качество NVIDIA Немецкое издание ComputerBase провело масштабный слепой тест апскейлеров в свежих хитах вроде Anno 117 и Cyberpunk 2077 и результаты говорят сами за себя почти половина опрошенных 48 2 предпочла картинку с dlss в режиме quality нативный рендеринг с taa занял лишь второе место с результатом 24 технология fsr 4 от amd сильно отстала набрав всего 15 голосов каждый восьмой участник вообще не заметил разницы между режимами тестирование проводилось на шести актуальных и требовательных играх Похоже нейросети окончательно победили честное разрешение делая картинку чище и стабильнее оригинала А вы включаете апскейлеры ради FPS или принципиально играете в нативе Наши каналы Nvidiа Аmd
В IGN сравнили технологии апскейлинга DLSS 4 5 и FSR 4 Не так давно NVIDIA и AMD обновили свои технологии апскейлинга Речь идет о DLSS 4 5 и FSR 4 На YouTube канале решили выяснить какая из технологий более совершенная В IGN знали что будущее за апскейлингом еще со времен появления первой версии DLSS в 2019 году
DNS_Club
DNS_Club
В IGN сравнили технологии апскейлинга DLSS 4 5 и FSR 4 Не так давно NVIDIA и AMD обновили свои технологии апскейлинга Речь идет о DLSS 4 5 и FSR 4 На YouTube канале решили выяснить какая из технологий более совершенная В IGN знали что будущее за апскейлингом еще со времен появления первой версии DLSS в 2019 году
Сайт ComputerBase провёл слепой тест для сравнения качества изображения в играх с DLSS 4 5 FSR4 и в нативном разрешении с TAA Большинство геймеров предпочитают технологию NVIDIA   dtf ru hard 4792774
DTF
DTF
Сайт ComputerBase провёл слепой тест для сравнения качества изображения в играх с DLSS 4 5 FSR4 и в нативном разрешении с TAA Большинство геймеров предпочитают технологию NVIDIA dtf ru hard 4792774
NVIDIA DLSS 4 5 обошла AMD FSR и нативное 4K в слепом тестировании Издание ComputerBase проверило замечают ли игроки разницу между нативным 4K и современными инструментами апскейлинга
iXBT.games. Короче
iXBT.games. Короче
NVIDIA DLSS 4 5 обошла AMD FSR и нативное 4K в слепом тестировании Издание ComputerBase проверило замечают ли игроки разницу между нативным 4K и современными инструментами апскейлинга
DLSS 4 5 предпочли нативу и FSR 4 почти 50 геймеров В масштабном слепом тесте ComputerBase с участием более 6700 человек DLSS 4 5 в режиме Качество набрал 48 2 голосов Нативное разрешение с TAA выбрали 24 FSR 4 15 а 12 8 не увидели разницы Исследование включало шесть игр включая Cyberpunk 2077 и The Last of Us Part II и показало что современный нейросетевой апскейлинг для большинства выглядит лучше родной картинки Следи за новостями VA PC Наш менеджер для связи
VA-PC
VA-PC
DLSS 4 5 предпочли нативу и FSR 4 почти 50 геймеров В масштабном слепом тесте ComputerBase с участием более 6700 человек DLSS 4 5 в режиме Качество набрал 48 2 голосов Нативное разрешение с TAA выбрали 24 FSR 4 15 а 12 8 не увидели разницы Исследование включало шесть игр включая Cyberpunk 2077 и The Last of Us Part II и показало что современный нейросетевой апскейлинг для большинства выглядит лучше родной картинки Следи за новостями VA PC Наш менеджер для связи