13 февраля, 22:28
Sony представляет патент на гибридное хранение игр с минимальным объемом на SSD
DNS_Club
Sony запатентовала технологию гибридного хранения данных игры смогут занимать на SSD всего 100 МБ Новый патент компании предлагает гибридную систему хранения данных которая сочетает локальный запуск с облачной потоковой передачей ресурсов Издание Tech4Gamers обнаружило патент Sony опубликованный 4 февраля 2026 года В нем описан принципиально новый подход для хранения игр
InterLink - СБОРКИ ИГРОВЫХ ПК / НОВОСТИ
Sony запатентовала технологию которая сожмет игры до 100 МБ Японцы придумали способ сэкономить драгоценное место на ssd консолей превратив тяжеловесные ааа хиты в крошечные загрузчики новый патент описывает гибридную систему хранения данных для playstation на консоль скачивается только исполняемый файл размером около 100 мб все ресурсы текстуры модели звук подгружаются из облака на лету сама игра выполняется локально что исключает задержки управления инпут лаг ненужные данные удаляются автоматически по мере прохождения сюжета технология позволяет использовать временно упрощенные ассеты при плохом интернете решение актуально на фоне роста цен на память и огромных размеров современных игр система может стать ключевой фишкой будущей playstation 6 Похоже Sony нашла изящный способ бороться с играми по 200 ГБ не заставляя геймеров докупать дорогие ssd накопители Готовы играть в 4K текстуры через интернет или лучше скачать всё на диск Участвуй в розыгрыше Заказать сборку Наши каналы Sоny Кoнсоль Тeхнoлoгии
Мой Компьютер
Гибридное хранение игр от Sony всего 100 МБ на SSD для каждого проекта Японский техногигант зарегистрировал патент который может здорово помочь геймерам в эпоху дефицита памяти В нем описывается идея облачного гибридного хранения игр на саму консоль скачивается лишь исполняемый файл весом в сотню мегабайт а все остальные данные включая текстуры части движка и звуки подтягиваются с серверов по мере необходимости Плюсы такой технологии очевидны экстремальная экономия места на дорогих SSD и при этом отсутствие инпут лага как при облачном гейминге Но разумеется есть и минусы нужен непрерывный быстрый выход в интернет к тому же загрузка игры и уровней может занять продолжительное время даже если для таких проектов будут использоваться сжатые текстуры и аудио Мой Компьютер
Похожие новости +2 +3 +8 +12 +4
Samsung готовится к забастовке из-за разногласий по бонусам
Экономика
7 часов назадGoogle изменяет условия бесплатного хранилища для новых аккаунтов
Технологии
19 часов назадКонференция AI2Business и прием докладов на Saint HighLoad 2026: внедрение ИИ в бизнес и разработку
Технологии
1 день назадМинстрой предлагает использовать ИИ для контроля строительства 50 многоквартирных домов к 2030 году
Общество
1 день назадForza Horizon 6 Получила Высокие Оценки Критиков и Игроков
Игры
1 день назадДоля контрафактных деталей для ИТ-оборудования в России достигла 18,2% в 2025 году
Экономика
1 день назад