19 января, 14:45

Исследование: более 100 млн россиян играют в видеоигры, тратя 175 млрд рублей в год

App2Top - про геймдев раньше всех
App2Top - про геймдев раньше всех
В видеоигры играют больше 100 млн россиян их общие траты составляют 175 млрд рублей в год исследование Организация развития видеоигровой индустрии РВИ компания ИФСИ и исследовательский центр НАФИ попробовали выяснить как обстоят дела на игровом рынке России Для этого они опросили 4 6 тысячи человек из разных уголков страны Отметим документ с результатами исследования объемный 176 страниц Мы выбрали основные данные касающиеся всей России но в самом отчете также можно найти сведения по отдельным городам миллионникам По подсчетам специалистов видеоигры хотя бы изредка запускают 106 110 млн жителей России старше семи лет это 78 81 населения страны Но только 17 из них называют себя геймерами Среди мужчин геймеров 82 среди женщин 69 По возрасту разбивка следующая 14 17 лет 93 геймеров 18 24 года 90 геймеров 25 34 года 77 геймеров 35 44 года 78 геймеров 45 54 года 77 геймеров 55 лет и старше 65 геймеров В Волгограде больше геймеров в процентах чем в любом другом российском городе миллионнике 83 За последний год россияне потратили на игры 175 млрд рублей Средние годовые траты платящих геймеров составляют 5 1 тысячи рублей на одного человека Каждый пятый геймер в России хотя бы раз за последний год совершал внутриигровые покупки Другие распространенные статьи расходов оформление подписок 10 покупка цифровых и физических копий игр 9 и 7 соответственно и приобретение игровых пропусков 6 25 российских геймеров пираты Steam самый популярный цифровой магазин игр им пользуются 41 российских геймеров Далее по популярности идут RuStore 27 Google Play 25 VK Play 23 App Store 21 Epic Games Store 16 PlayStation Store 10 и Microsoft Store 10 34 российских геймеров за последний год стали проводить за играми меньше времени У 57 человек один игровой сеанс обычно длится не более часа Большинство российских геймеров 62 предпочитает играть на мобильных устройствах Еще 30 выбирают ПК 6 стационарные консоли а 2 портативные консоли На ПК наибольшим спросом у российских геймеров пользуются шутеры 37 головоломки 31 и гонки 26 На консолях RPG 36 гонки 32 и адвенчуры 32 На мобильных устройствах головоломки 54 стратегии 19 и симуляторы 17 57 россиян знакомы с ПК играми от отечественных или условно связанных с Россией разработчиков Самые известные проекты World of Tanks Мир танков Мир кораблей War Thunder Atomic Heart Смута и Космические рейнджеры 2 Доминаторы 49 российских геймеров знакомых с упомянутыми выше играми сами играли в них 62 россиян считают что с помощью видеоигр можно развить полезные навыки В то же время 55 россиян не отрицают что видеоигры способны вызвать зависимость которая будет мешать нормальной жизни Россия РВИ НАФИ ИФСИ
Россияне потратили на видеоигры около 2 3 млрд в 2025 году а количество пользователей достигло 106 млн человек говорится в исследовании Организации развития видеоигровой индустрии Две трети геймеров имеют стабильную работу но у большинства нет высшего образования Telegram Дзен MAX
Максим imaxai Горшенин
Максим imaxai Горшенин
Россияне потратили на видеоигры около 2 3 млрд в 2025 году а количество пользователей достигло 106 млн человек говорится в исследовании Организации развития видеоигровой индустрии Две трети геймеров имеют стабильную работу но у большинства нет высшего образования Telegram Дзен MAX
Санкт-Петербург Life
Санкт-Петербург Life
Около 2 3 млрд потратили россияне на видеоигры в 2025 году данные Организации развития видеоигровой индустрии Ежедневно в видеоигры играет каждый третий взрослый россиянин 34
Коммерсантъ FM
Коммерсантъ FM
Россияне заигрались Ежегодные траты россиян на видеоигры составляют около 175 млрд руб При этом в индустрию вовлечены три четверти населения страны почти 110 млн человек Речь идет о тех кто хотя бы время от времени запускает игровые приложения на своих компьютерах консолях или мобильных устройствах Но лишь 17 из них могут назвать себя настоящими геймерами К таким выводам пришли эксперты Организации видеоигровой индустрии и аналитики исследовательского центра НАФИ Примечательно что самым играющим городом миллионником в стране оказался Волгоград Назвать себя геймерами там согласились 83 любителей игр Михаил Пименов директор по развитию направления игровой индустрии университета Синергия В видеоигры играют если не все то большая часть населения страны старше семи лет Что касается глобального рынка в мире больше 3 млрд человек считаются игроками это все кто играет во что бы то ни было от смартфонов до ПК и консолей Крупные игроки в игровой экономике Китай США Япония У нас в абсолютных цифрах рынок значительно ниже мирового В России игроки исторически отдают предпочтение либо F2P играм либо различным подпискам Существует несколько вариантов монетизации со стороны разработчиков Сейчас актуально получение как госгрантов так и выход на локальный рынок с последующим выходом на мировой Если мы говорим о более аналоговых вариантах последние годы растет количество компьютерных клубов Александр Егоров руководитель медиа и VK Play Indie Появляются новые возможности коммерциализации этой индустрии Российский игровой рынок мало отличается по структуре от любого другого зрелого бизнеса На текущий момент есть небольшое количество крупных игроков которые задают тон работают с массовой аудиторией При этом нельзя не отметить что есть средний слой студий которые делают коммерческие продукты но в любом случае их успех зависит от конкретных релизов Самый широкий сегодня пласт это маленькие команды их еще называют инди разработчиками Именно они создают ощущение движения и эксперимента в индустрии По выбору видеоигр наш рынок достаточно сильно сегментирован В этом и есть его самая главная прелесть потому что игроки играют во все Читать то что имеет значение l Слушать прямой эфир
Loading indicator gif
42 секунды
42 секунды
РБК Россияне потратили на видеоигры около 2 3 млрд за 2025 За три года объем трат на видеоигры увеличился на 12 9 Общая аудитория видеоигр в России была 106 млн чел Речь про тех кто играет 1 раз 6 мес на любом устройстве Три года показатель аудитории составлял 88 млн чел Ежедневно в видеоигры играет каждый третий взрослый За три года доля ежедневных игроков выросла на 11 п п Ядром аудитории являются мужчины и молодежь 14 17 лет Указано что две трети геймеров имеют стабильную работу Высшего образования не имеют около 65 геймеров 62 убеждены что видеоигры развивают полезные навыки Для 61 респондентов видеоигры помогают снять стресс Развитие целеустремленности отмечают примерно 60 Основные сегменты рынка free to play и индипроекты Среди рисков для рынка дефицит кадров инвестиций и др ftsec
ПУЛ Telegram
ПУЛ Telegram
Анализ Около 2 3 млрд потратили россияне на видеоигры в 2025 году Ежедневно в видеоигры играет каждый третий взрослый россиянин 34 подписывайся
Пермь заняла второе место в стране по числу играющих в электронные игры По данным Организации развития видеоигровой индустрии РВИ Пермь входит в число лидеров по уровню увлеченности видеоиграми среди городов миллионников России Город занимает вторую позицию наряду с Ростовом на Дону и Екатеринбургом незначительно отставая от Волгограда всего на 2 В Перми 62 детей ежедневно посвящает видеоиграм от одного до трех часов Около 43 взрослого населения города играют в видеоигры ежедневно или почти ежедневно Общий объем средств потраченных жителями региона на видеоигры за год оценивается примерно в 1 4 миллиарда рублей В среднем каждый пермский геймер тратит на свое хобби 5446 рублей в год Среди пермских геймеров играющих на ПК наиболее востребованным жанром оказались шутеры их предпочтение выразили 33 опрошенных В тройку лидеров также вошли головоломки 25 и приключенческие игры 24 Фото Freepik Подписаться на Интересную Пермь в ТГ в МАХ
Интересная Пермь
Интересная Пермь
Пермь заняла второе место в стране по числу играющих в электронные игры По данным Организации развития видеоигровой индустрии РВИ Пермь входит в число лидеров по уровню увлеченности видеоиграми среди городов миллионников России Город занимает вторую позицию наряду с Ростовом на Дону и Екатеринбургом незначительно отставая от Волгограда всего на 2 В Перми 62 детей ежедневно посвящает видеоиграм от одного до трех часов Около 43 взрослого населения города играют в видеоигры ежедневно или почти ежедневно Общий объем средств потраченных жителями региона на видеоигры за год оценивается примерно в 1 4 миллиарда рублей В среднем каждый пермский геймер тратит на свое хобби 5446 рублей в год Среди пермских геймеров играющих на ПК наиболее востребованным жанром оказались шутеры их предпочтение выразили 33 опрошенных В тройку лидеров также вошли головоломки 25 и приключенческие игры 24 Фото Freepik Подписаться на Интересную Пермь в ТГ в МАХ
Инвестиции с Оксаной Мащенко
Инвестиции с Оксаной Мащенко
2 3 млрд потратили россияне на видеоигры в 2025 году Ежедневно в видеоигры играет каждый третий взрослый россиянин 34
Беспощадный Банкстер
Беспощадный Банкстер
Россияне потратили на игры 2 3 миллиарда долларов это рекордный показатель за всё время Число игроков в стране выросло до 106 миллионов человек Сейчас в видеоигры регулярно заходит каждый третий взрослый Основная часть расходов пришлась не на покупку самих игр а на донаты лутбоксы скины и внутриигровые предметы на которые за год ушли сотни миллиардов рублей Самыми прибыльными по прежнему остаются Genshin Impact bezposhady
Игры стали привычкой для 106 млн россиян По данным РБК за 2025 год траты на видеоигры в стране составили около 2 3 млрд долларов а сам рынок за три года вырос почти на 13 Аудитория тоже заметно расширилась Сейчас в видеоигры играет 106 млн человек Это те кто запускает игры хотя бы раз за полгода на любом устройстве Для сравнения три года назад таких было 88 млн Причём каждый третий взрослый играет ежедневно и доля таких игроков за это время выросла ещё на 11 пунктов Ядро аудитории по прежнему составляют мужчины и подростки 14 17 лет При этом около двух третей геймеров имеют стабильную работу Сами игроки оценивают влияние видеоигр в целом положительно 62 считают что игры развивают полезные навыки 61 используют их как способ снять стресс и около 60 отмечают рост целеустремлённости С точки зрения денег рынок держится в первую очередь на F2P и инди проектах Среди ключевых рисков аналитики называют нехватку кадров и инвестиций что может замедлить дальнейший рост   Игры в России давно перестали быть нишевым развлечением и уверенно чувствуют себя как часть массовой культуры и экономики Источник РБК новости пк игры Регард
Регард
Регард
Игры стали привычкой для 106 млн россиян По данным РБК за 2025 год траты на видеоигры в стране составили около 2 3 млрд долларов а сам рынок за три года вырос почти на 13 Аудитория тоже заметно расширилась Сейчас в видеоигры играет 106 млн человек Это те кто запускает игры хотя бы раз за полгода на любом устройстве Для сравнения три года назад таких было 88 млн Причём каждый третий взрослый играет ежедневно и доля таких игроков за это время выросла ещё на 11 пунктов Ядро аудитории по прежнему составляют мужчины и подростки 14 17 лет При этом около двух третей геймеров имеют стабильную работу Сами игроки оценивают влияние видеоигр в целом положительно 62 считают что игры развивают полезные навыки 61 используют их как способ снять стресс и около 60 отмечают рост целеустремлённости С точки зрения денег рынок держится в первую очередь на F2P и инди проектах Среди ключевых рисков аналитики называют нехватку кадров и инвестиций что может замедлить дальнейший рост Игры в России давно перестали быть нишевым развлечением и уверенно чувствуют себя как часть массовой культуры и экономики Источник РБК новости пк игры Регард
Loading indicator gif