10 января, 11:18

Larian Studios делится подробностями разработки новой игры Divinity на Reddit

Larian провела обещанную сессию вопросов и ответов на Reddit о разработке Divinity и генеративном ИИ Студия отказалась от использования технологии в процессе создания концепт артов но собирается применять её на основе своих материалов   dtf ru gameindustry 4711549
DTF
DTF
Larian провела обещанную сессию вопросов и ответов на Reddit о разработке Divinity и генеративном ИИ Студия отказалась от использования технологии в процессе создания концепт артов но собирается применять её на основе своих материалов dtf ru gameindustry 4711549
3DNews
3DNews
Сотрудники Larian Studios провели сессию вопросов и ответов на Reddit где поделились информацией о игре Baldur s Gate 3 и процессе разработки в студии Они рассказали о новых деталях амбициозной пошаговой ролевой игры Divinity Главный посыл открытость и диалог с сообществом игроков divinity larianstudios ролеваяигра искусственныйинтеллект Подробнее
Larian поделилась деталями новой Divinity ждём масштабный шедевр Игра станет ещё более вариативной и глубокой чем BG3 будет больше свободы действий а значит и последствий Значительно расширится кастомизация персонажей а систему прогрессии и внутриигровую экономику полностью переработают События развернутся через 100 лет после Divinity Original Sin 2 Над проектом уже работает более 500 человек это больше чем команда Baldur s Gate 3 на финальном этапе разработки Также студия отдельно подчеркнула что не использует ИИ для создания артов и текстов
Релок | PS Store
Релок | PS Store
Larian поделилась деталями новой Divinity ждём масштабный шедевр Игра станет ещё более вариативной и глубокой чем BG3 будет больше свободы действий а значит и последствий Значительно расширится кастомизация персонажей а систему прогрессии и внутриигровую экономику полностью переработают События развернутся через 100 лет после Divinity Original Sin 2 Над проектом уже работает более 500 человек это больше чем команда Baldur s Gate 3 на финальном этапе разработки Также студия отдельно подчеркнула что не использует ИИ для создания артов и текстов
Масса конкретики о Divinity от Larian романы спутники лагеря ИИ кооператив и движок Во время сессии вопросов и ответов AMA на Reddit студия Larian раскрыла новые детали о своей следующей игре Divinity В обсуждении участвовали ключевые сотрудники студии включая главу Larian Свена Винке Все ключевые заявления собрала редакция TheGamer
iXBT.games. Короче
iXBT.games. Короче
Масса конкретики о Divinity от Larian романы спутники лагеря ИИ кооператив и движок Во время сессии вопросов и ответов AMA на Reddit студия Larian раскрыла новые детали о своей следующей игре Divinity В обсуждении участвовали ключевые сотрудники студии включая главу Larian Свена Винке Все ключевые заявления собрала редакция TheGamer
Тем временем Larian провели обещанную открытую сессию вопросов и ответов на Reddit с руководителями направлений студии Напомню что ивент был ответом на критику после неосторожных слов Свена Винке про использование ИИ Larian рассказали что в итоге отказались использовать ИИ для концепт арта текстов и озвучки чтобы избежать вопросов об авторстве и качестве На практике ИИ применяется только точечно для машинного обучения дополняющего анимации там где не хватает мокап данных и исключительно на материалах самой студии То есть здесь ИИ хейтеры одержали победу Новая Divinity уже находится в стадии полноценного производства но до показа геймплея ещё далеко Игра разрабатывается в той же вселенной что и прошлые части но с полностью самостоятельным сюжетом посвящённым теме надежды Игрок может стать светом в кромешной тьме этого мира Команда делает ставку на ещё большую свободу выбора и последствия решений более гибкий редактор персонажа естественное развитие отношений кооператив и поддержку моддинга По масштабу проект пока не определён но над ним уже работает около 500 человек больше чем над Baldur s Gate 3 на финальном этапе Камера будет похожа на BG3 с сочетанием топ даун и вида от третьего лица События разворачиваются через 100 лет после Divinity Original Sin 2 Сценарий создаётся с расчётом на хаотичное прохождение команда тестирует квесты вне порядка В игре не будет жёстких ограничений на состав отряда а актёрский кастинг уже начался хотя до завершения ещё далеко Увы каких то новых визуальных материалов о Divinity не показали Divinity spacewolfblog
Блог Космического волка. Игры и кино
Блог Космического волка. Игры и кино
Тем временем Larian провели обещанную открытую сессию вопросов и ответов на Reddit с руководителями направлений студии Напомню что ивент был ответом на критику после неосторожных слов Свена Винке про использование ИИ Larian рассказали что в итоге отказались использовать ИИ для концепт арта текстов и озвучки чтобы избежать вопросов об авторстве и качестве На практике ИИ применяется только точечно для машинного обучения дополняющего анимации там где не хватает мокап данных и исключительно на материалах самой студии То есть здесь ИИ хейтеры одержали победу Новая Divinity уже находится в стадии полноценного производства но до показа геймплея ещё далеко Игра разрабатывается в той же вселенной что и прошлые части но с полностью самостоятельным сюжетом посвящённым теме надежды Игрок может стать светом в кромешной тьме этого мира Команда делает ставку на ещё большую свободу выбора и последствия решений более гибкий редактор персонажа естественное развитие отношений кооператив и поддержку моддинга По масштабу проект пока не определён но над ним уже работает около 500 человек больше чем над Baldur s Gate 3 на финальном этапе Камера будет похожа на BG3 с сочетанием топ даун и вида от третьего лица События разворачиваются через 100 лет после Divinity Original Sin 2 Сценарий создаётся с расчётом на хаотичное прохождение команда тестирует квесты вне порядка В игре не будет жёстких ограничений на состав отряда а актёрский кастинг уже начался хотя до завершения ещё далеко Увы каких то новых визуальных материалов о Divinity не показали Divinity spacewolfblog
В новой Divinity появится система лута аналогичная Baldur s Gate 3 Larian отказалась от запутывающей системы из Original Sin 2 При работе над новой частью франшизы учитывают опыт прошлых проектов
iXBT.games. Короче
iXBT.games. Короче
В новой Divinity появится система лута аналогичная Baldur s Gate 3 Larian отказалась от запутывающей системы из Original Sin 2 При работе над новой частью франшизы учитывают опыт прошлых проектов