27 ноября, 10:20

Paradox Interactive списывает бюджет Vampire The Masquerade Bloodlines 2 из-за низких продаж

Vampire The Masquerade Bloodlines 2 тотальный провал для Paradox Компания понесёт убытки в районе 33 миллионов долларов и ожидает слабых финансовых результатов в конце года Тем не менее дополнения и весь оставшийся запланированный контент будут доведены до конца Сама Paradox считает что Bloodlines 2 получилась очень даже хорошей Они довольны её качеством и сотрудничеством с Chinese Room Издатель винит в провале игры только себя и плохо оценил ожидаемые продажи
hypewave
hypewave
Vampire The Masquerade Bloodlines 2 тотальный провал для Paradox Компания понесёт убытки в районе 33 миллионов долларов и ожидает слабых финансовых результатов в конце года Тем не менее дополнения и весь оставшийся запланированный контент будут доведены до конца Сама Paradox считает что Bloodlines 2 получилась очень даже хорошей Они довольны её качеством и сотрудничеством с Chinese Room Издатель винит в провале игры только себя и плохо оценил ожидаемые продажи
Vampire The Masquerade Bloodlines 2 не оправдала ожиданий Paradox и теперь издательство списывает около 37 миллионов долларов потраченных на разработку Каким тиражом успел разойтись многострадальный сиквел культовой RPG в компании не уточнили но признали что это не вина разработчиков из The Chinese Room Отвественность за это целиком лежит на нас как на издателе Игра находилась за пределами нашего профиля и нам ясно что из за этого здраво оценить потенциальные продажи нам было слишком сложно Впредь мы будем вкладываться в наши основные сегменты и проведем переоценку того как нам лучше развивать бренд World of Darkness Франшизу Vampire The Masquerade вместе с издательством White Wolf шведский издатель купил еще в 2015 году и за это время выпустил целый ряд игр по Миру тьмы Однако настоящих хитов среди них похоже до сих пор не было Видимо теперь Paradox сосредоточится на стратегических играх и рисковать не станет Кинопоиск Игры
Кинопоиск | Игры
Кинопоиск | Игры
Vampire The Masquerade Bloodlines 2 не оправдала ожиданий Paradox и теперь издательство списывает около 37 миллионов долларов потраченных на разработку Каким тиражом успел разойтись многострадальный сиквел культовой RPG в компании не уточнили но признали что это не вина разработчиков из The Chinese Room Отвественность за это целиком лежит на нас как на издателе Игра находилась за пределами нашего профиля и нам ясно что из за этого здраво оценить потенциальные продажи нам было слишком сложно Впредь мы будем вкладываться в наши основные сегменты и проведем переоценку того как нам лучше развивать бренд World of Darkness Франшизу Vampire The Masquerade вместе с издательством White Wolf шведский издатель купил еще в 2015 году и за это время выпустил целый ряд игр по Миру тьмы Однако настоящих хитов среди них похоже до сих пор не было Видимо теперь Paradox сосредоточится на стратегических играх и рисковать не станет Кинопоиск Игры
Vampire The Masquerade Bloodlines 2 не оправдала ожиданий издателя Компания Paradox Interactive вынуждена списать около 37 миллионов долларов вложенных в разработку сиквела культовой RPG вышедшей в 2004 году Продолжение не смогло достичь плановых показателей продаж несмотря на значительные инвестиции ℹ  Издатель признал что ответственность за неудачу полностью лежит на нём При этом разработчики из The Chinese Room получили положительную оценку за проделанную работу В Paradox отметили что проект выходил за рамки их основного профиля что затруднило точную оценку потенциальных продаж В дальнейшем они планируют заниматься исключительно стратегиями не влезая в рискованные проекты Франшиза Vampire The Masquerade была приобретена Paradox вместе с издательством White Wolf в 2015 году За это время вышло несколько игр во вселенной Мира Тьмы однако ни одна из них не стала по настоящему успешным проектом GreatGamer Подписаться Игры Vampire Paradox
GreatGamer — гид для гиков
GreatGamer — гид для гиков
Vampire The Masquerade Bloodlines 2 не оправдала ожиданий издателя Компания Paradox Interactive вынуждена списать около 37 миллионов долларов вложенных в разработку сиквела культовой RPG вышедшей в 2004 году Продолжение не смогло достичь плановых показателей продаж несмотря на значительные инвестиции ℹ Издатель признал что ответственность за неудачу полностью лежит на нём При этом разработчики из The Chinese Room получили положительную оценку за проделанную работу В Paradox отметили что проект выходил за рамки их основного профиля что затруднило точную оценку потенциальных продаж В дальнейшем они планируют заниматься исключительно стратегиями не влезая в рискованные проекты Франшиза Vampire The Masquerade была приобретена Paradox вместе с издательством White Wolf в 2015 году За это время вышло несколько игр во вселенной Мира Тьмы однако ни одна из них не стала по настоящему успешным проектом GreatGamer Подписаться Игры Vampire Paradox
Paradox списала почти весь бюджет Vampire The Masquerade Bloodlines 2 так как продажи не оправдывают ожидания Компания однако взяла всю ответственность на себя и разработчиков не винит Весь обещанный контент для игры тоже выпустят   dtf ru gameindustry 4416613
DTF
DTF
Paradox списала почти весь бюджет Vampire The Masquerade Bloodlines 2 так как продажи не оправдывают ожидания Компания однако взяла всю ответственность на себя и разработчиков не винит Весь обещанный контент для игры тоже выпустят dtf ru gameindustry 4416613
App2Top - про геймдев раньше всех
App2Top - про геймдев раньше всех
Paradox Interactive спишет почти весь бюджет Vampire The Masquerade Bloodlines 2 Поводом стали более низкие чем ожидалось продажи игры В сообщении для инвесторов Paradox Interactive рассказала что и так собиралась до конца года амортизировать 346 млн шведских крон 36 4 млн долларов Однако теперь она в дополнение к этой сумме спишет еще 355 млн шведских крон 37 4 млн долларов в качестве капитализированных затрат на разработку Bloodlines 2 После всех операций на балансе издателя остается только 40 млн шведских крон 4 2 млн долларов связанных с производственными затратами Bloodlines 2 Paradox Interactive подчеркнула что не винит в провале Bloodlines 2 разработчиков и всю ответственность берет на себя Как объяснила компания обычно она не занимается играми в жанре экшен RPG поэтому ей не хватило экспертизы для составления правильного прогноза продаж Теперь Paradox Interactive планирует сосредоточиться на своих основных жанрах стратегиях и менеджмент играх Она также обдумает как в будущем лучше развивать франшизу World of Darkness к которой относится Bloodlines 2 Paradox Interactive Bloodlines 2
Paradox Interactive потеряла 33 млн из за релиза Vampire The Masquerade Bloodlines 2 При этом в Paradox подчёркивают что качеством игры довольны и не винят студию The Chinese Room Гендиректор Фредрик Вестер заявил что Bloodlines 2 сильное вампирское фэнтези а ответственность за провал лежит на издателе По его словам Paradox неверно спрогнозировала продажи в жанре экшен RPG и спрос оказался значительно ниже ожиданий Наш магазин xbox hub storebot Новости соседей Xbox XboxSeries XboxOne XboxGame
Xbox Hub
Xbox Hub
Paradox Interactive потеряла 33 млн из за релиза Vampire The Masquerade Bloodlines 2 При этом в Paradox подчёркивают что качеством игры довольны и не винят студию The Chinese Room Гендиректор Фредрик Вестер заявил что Bloodlines 2 сильное вампирское фэнтези а ответственность за провал лежит на издателе По его словам Paradox неверно спрогнозировала продажи в жанре экшен RPG и спрос оказался значительно ниже ожиданий Наш магазин xbox hub storebot Новости соседей Xbox XboxSeries XboxOne XboxGame
Paradox Interactive смирилась с провалом Vampire The Masquerade Bloodlines 2 и списала 37 миллионов Разработчиков из студии The Chineses Room компания не винит считая что они проделали хорошую работу
iXBT.games. Короче
iXBT.games. Короче
Paradox Interactive смирилась с провалом Vampire The Masquerade Bloodlines 2 и списала 37 миллионов Разработчиков из студии The Chineses Room компания не винит считая что они проделали хорошую работу