27 ноября, 00:04

Геймдиректор The Blood of Dawnwalker и Конрад Томашкевич о роли ИИ в игровой индустрии

Геймдиректор The Blood of Dawnwalker выступил на стороне авторов которые считают ИИ бездушным инструментом неподходящим для творческих задач Руководитель назвал Dispatch своей игрой года и заявил что для такой работы нужны люди с эмоциями   dtf ru gameindustry 4413875
DTF
DTF
Геймдиректор The Blood of Dawnwalker выступил на стороне авторов которые считают ИИ бездушным инструментом неподходящим для творческих задач Руководитель назвал Dispatch своей игрой года и заявил что для такой работы нужны люди с эмоциями dtf ru gameindustry 4413875
hypewave
hypewave
Геймдиректор The Blood of Dawnwalker и бывший геймдиректор The Witcher 3 Конрад Томашкевич считает что игры созданные с помощью ИИ будут без души Также он добавил что его личный фаворит года Dispatch По мнению Томашкевича ИИ никогда бы не создал что то подобное Нужны люди которые чувствуют у которых есть творческий огонь которые хотят что то доказать которые хотят рассказать вам определённую историю и вызвать эмоции в эти конкретные моменты Машина не сможет нас так хорошо понять
Режиссер The Witcher 3 и The Blood of Dawnwalker заявил что ИИ никогда не сможет заменить людей Режиссер The Witcher 3 и The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич высказался о роли ИИ в игровой индустрии в беседе с Eurogamer По его словам искусственный интеллект может быть полезным инструментом например в Dawnwalker им пользовались для чернового озвучивания реплик чтобы быстрее тестировать сцены до найма живых актеров
DNS_Club
DNS_Club
Режиссер The Witcher 3 и The Blood of Dawnwalker заявил что ИИ никогда не сможет заменить людей Режиссер The Witcher 3 и The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич высказался о роли ИИ в игровой индустрии в беседе с Eurogamer По его словам искусственный интеллект может быть полезным инструментом например в Dawnwalker им пользовались для чернового озвучивания реплик чтобы быстрее тестировать сцены до найма живых актеров