2 ноября, 09:45
Дэн Хаузер объясняет отмену шпионского экшена Agent от Rockstar


hypewave
Дэн Хаузер рассказал что AGENT от Rockstar была отменена потому что шпионские истории не работают в видеоиграх так же хорошо как в фильмах Необсуждаемым требованием для игры был открытый мир Но у студии никак не получалось придумать подходящий и рабочий концепт После пяти объёмных и трудозатратных попыток они сдались Главная причина шпиону нельзя давать открытый мир ведь он всегда должен идти наперегонки со своей задачей
Игры61 день назад


Релок | PS Store
Шпион который не смог почему Rockstar отменила разработку Agent По словам сооснователя Rockstar Дэна Хаузера шпионские истории не работают в видеоиграх так же хорошо как в фильмах Для Agent был необходим открытый мир но студия так и не смогла найти подходящую концепцию После нескольких неудачных попыток разработку решили остановить ведь шпиону не подходит открытый мир он всегда должен быть сосредоточен на выполнении миссии
Игры60 дней назад

ОверНовости
Дэн Хаузер объяснил почему Rockstar так и не выпустила игру Agent В интервью было обсуждено множество тем и история Agent лишь одна из них Бывший творческий директор Rockstar Дэн Хаузер в подкасте Лекса Фридмана рассказал почему амбициозный шпионский экшен Agent анонсированный ещё в 2009 году как эксклюзив для PlayStation 3 так и не увидел свет Мы пробовали множество подходов но ни один не сработал Я часто думал об этом даже ночью То что прекрасно работает в шпионских фильмах совершенно не подходит для игр признался Хаузер По его словам разработчики экспериментировали с разными эпохами рассматривались варианты от 1970 х годов до современности но проект никогда не продвинулся достаточно далеко чтобы обрести цельную историю Главной причиной неудачи Хаузер называет несовместимость жанра шпионского триллера с открытым миром Открытый мир предполагает свободу и исследование а шпионский сюжет требует темпа напряжения и чёткой режиссуры Поэтому я сомневаюсь что вообще можно сделать хорошую шпионскую игру с открытым миром После анонса в 2009 году Agent исчез из публичного поля В сети периодически появлялись лишь утечки в виде концепт артов и нескольких скриншотов подтверждающих что работа действительно велась В 2013 году Rockstar продлила права на товарную марку Agent однако в ноябре 2018 года стало о том что права не были продлены что говорило об отмене проекта
Игры60 дней назад


iXBT.games. Короче
Rockstar отменила наполовину готовое дополнение для GTA 5 с агентом Тревором Rockstar Games почти завершила создание одиночного DLC для Grand Theft Auto V где Тревор Филлипс выступал в роли секретного агента но проект отменили на середине пути
Игры59 дней назад


Хакерство | Личная Безопасность
До сих пор лёжа в кровати иногда думаю об этом сооснователь Rockstar рассказал что случилось с отменённым шпионским боевиком Agent Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер Dan Houser покинувший студию в 2020 году в недавнем интервью блогеру Лексу Фридману Lex Fridman рассказал что случилось с невышедшим шпионским боевиком Agent Напомним Agent была анонсирована на E3 2009 в качестве эксклюзива PS3 В ноябре 2018 года торговая марка Agent была заброшена а в октябре 2021 го Rockstar стёрла упоминания о проекте со своего официального сайта По словам Хаузера за время разработки Agent прошла через пять разных перезапусков однако заставить работать идею шпионского экшена в открытом мире команда так и не смогла что и поставило крест на проекте До сих пор лёжа в кровати иногда думаю об этом Я пришёл к выводу То что делает шпионские истории хорошими в кино не работает в видеоиграх Или мне нужно придумать другой способ как оформить её в видеоигру заявил Хаузер
Игры59 дней назад


Чемп.PLAY
Дэн Хаузер объяснил почему Rockstar закрыла Agent и DLC про Тревора Сооснователь Rockstar рассказал в подкасте Лекса Фридмана что шпионский экшен Agent пробовали делать как минимум в пяти версиях от сеттинга Холодной войны до современности Но по его словам идея так и не нашла форму В фильме ты спасаешь мир каждые пять минут всё движется с бешеной скоростью А в открытом мире игрок хочет свободы кататься исследовать отвлекаться на мелочи Это идеально работает для криминальной тематики ты никому не подчиняешься Но для шпиона это не очень подходит потому что нужно действовать на время Поэтому я сомневаюсь что вообще можно сделать хорошую шпионскую игру в открытом мире Из за этого проект анонсированный ещё в 2009 году так и остался мифом Хаузер также вспомнил отменённое DLC для GTA 5 где Тревор должен был работать на спецслужбы Дополнение было готово наполовину но его закрыли ради Red Dead Redemption 2 Кроме того студия экспериментировала с игрой про рыцарей на мифологические темы идея которой Хаузер внезапно увлёкся Гейминг championatgaming Подписывайся на Чемп Play
Игры61 день назад


iXBT.games. Короче
Дэн Хаузер рассказал почему Rockstar отменила шпионский экшен Agent и в чём преимущество протагониста преступника Различные версии Agent так и не заработали в формате игры с открытым миром
Игры60 дней назад


InterGame - игровые новости
Сооснователь Rockstar рассказал почему студия отменила шпионский экшен Agent Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер впервые объяснил почему шпионский боевик Agent так и не был выпущен Проект прошёл через множество перезапусков и в итоге был закрыт Хаузер сомневается что шпионская игра в открытом мире может быть успешной и размышляет о сложностях адаптации жанра Заказать сборку ПК в InterPC Наши каналы
Игры60 дней назад
Похожие новости



+1















+2




Россияне выбрали любимые новогодние фильмы: Ирония судьбы и Иван Васильевич в топе
Общество
6 часов назад


+1
Лучшие ПК игры с графикой 2025 года по версии DSOGaming
Игры
1 день назад



Павел Крисевич покинул Россию после угроз сотрудников ФСБ
Происшествия
1 день назад



Clair Obscur Expedition 33 признана лучшей игрой 2025 года
Игры
1 день назад



Сайфидина Одинаева лишили гражданства России и выдворили за пределы страны
Происшествия
1 день назад


+2
Уголовное дело по резонансному ДТП в Пскове направлено в суд
Происшествия
1 день назад

