2 ноября, 09:45
Дэн Хаузер объясняет отмену шпионского экшена Agent от Rockstar


hypewave
Дэн Хаузер рассказал что AGENT от Rockstar была отменена потому что шпионские истории не работают в видеоиграх так же хорошо как в фильмах Необсуждаемым требованием для игры был открытый мир Но у студии никак не получалось придумать подходящий и рабочий концепт После пяти объёмных и трудозатратных попыток они сдались Главная причина шпиону нельзя давать открытый мир ведь он всегда должен идти наперегонки со своей задачей
Игры106 дней назад


Релок | PS Store
Шпион который не смог почему Rockstar отменила разработку Agent По словам сооснователя Rockstar Дэна Хаузера шпионские истории не работают в видеоиграх так же хорошо как в фильмах Для Agent был необходим открытый мир но студия так и не смогла найти подходящую концепцию После нескольких неудачных попыток разработку решили остановить ведь шпиону не подходит открытый мир он всегда должен быть сосредоточен на выполнении миссии
Игры106 дней назад

ОверНовости
Дэн Хаузер объяснил почему Rockstar так и не выпустила игру Agent В интервью было обсуждено множество тем и история Agent лишь одна из них Бывший творческий директор Rockstar Дэн Хаузер в подкасте Лекса Фридмана рассказал почему амбициозный шпионский экшен Agent анонсированный ещё в 2009 году как эксклюзив для PlayStation 3 так и не увидел свет Мы пробовали множество подходов но ни один не сработал Я часто думал об этом даже ночью То что прекрасно работает в шпионских фильмах совершенно не подходит для игр признался Хаузер По его словам разработчики экспериментировали с разными эпохами рассматривались варианты от 1970 х годов до современности но проект никогда не продвинулся достаточно далеко чтобы обрести цельную историю Главной причиной неудачи Хаузер называет несовместимость жанра шпионского триллера с открытым миром Открытый мир предполагает свободу и исследование а шпионский сюжет требует темпа напряжения и чёткой режиссуры Поэтому я сомневаюсь что вообще можно сделать хорошую шпионскую игру с открытым миром После анонса в 2009 году Agent исчез из публичного поля В сети периодически появлялись лишь утечки в виде концепт артов и нескольких скриншотов подтверждающих что работа действительно велась В 2013 году Rockstar продлила права на товарную марку Agent однако в ноябре 2018 года стало о том что права не были продлены что говорило об отмене проекта
Игры105 дней назад


iXBT.games. Короче
Rockstar отменила наполовину готовое дополнение для GTA 5 с агентом Тревором Rockstar Games почти завершила создание одиночного DLC для Grand Theft Auto V где Тревор Филлипс выступал в роли секретного агента но проект отменили на середине пути
Игры104 дня назад


Хакерство | Личная Безопасность
До сих пор лёжа в кровати иногда думаю об этом сооснователь Rockstar рассказал что случилось с отменённым шпионским боевиком Agent Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер Dan Houser покинувший студию в 2020 году в недавнем интервью блогеру Лексу Фридману Lex Fridman рассказал что случилось с невышедшим шпионским боевиком Agent Напомним Agent была анонсирована на E3 2009 в качестве эксклюзива PS3 В ноябре 2018 года торговая марка Agent была заброшена а в октябре 2021 го Rockstar стёрла упоминания о проекте со своего официального сайта По словам Хаузера за время разработки Agent прошла через пять разных перезапусков однако заставить работать идею шпионского экшена в открытом мире команда так и не смогла что и поставило крест на проекте До сих пор лёжа в кровати иногда думаю об этом Я пришёл к выводу То что делает шпионские истории хорошими в кино не работает в видеоиграх Или мне нужно придумать другой способ как оформить её в видеоигру заявил Хаузер
Игры104 дня назад


Чемп.PLAY
Дэн Хаузер объяснил почему Rockstar закрыла Agent и DLC про Тревора Сооснователь Rockstar рассказал в подкасте Лекса Фридмана что шпионский экшен Agent пробовали делать как минимум в пяти версиях от сеттинга Холодной войны до современности Но по его словам идея так и не нашла форму В фильме ты спасаешь мир каждые пять минут всё движется с бешеной скоростью А в открытом мире игрок хочет свободы кататься исследовать отвлекаться на мелочи Это идеально работает для криминальной тематики ты никому не подчиняешься Но для шпиона это не очень подходит потому что нужно действовать на время Поэтому я сомневаюсь что вообще можно сделать хорошую шпионскую игру в открытом мире Из за этого проект анонсированный ещё в 2009 году так и остался мифом Хаузер также вспомнил отменённое DLC для GTA 5 где Тревор должен был работать на спецслужбы Дополнение было готово наполовину но его закрыли ради Red Dead Redemption 2 Кроме того студия экспериментировала с игрой про рыцарей на мифологические темы идея которой Хаузер внезапно увлёкся Гейминг championatgaming Подписывайся на Чемп Play
Игры106 дней назад


iXBT.games. Короче
Дэн Хаузер рассказал почему Rockstar отменила шпионский экшен Agent и в чём преимущество протагониста преступника Различные версии Agent так и не заработали в формате игры с открытым миром
Игры105 дней назад


InterGame - игровые новости
Сооснователь Rockstar рассказал почему студия отменила шпионский экшен Agent Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер впервые объяснил почему шпионский боевик Agent так и не был выпущен Проект прошёл через множество перезапусков и в итоге был закрыт Хаузер сомневается что шпионская игра в открытом мире может быть успешной и размышляет о сложностях адаптации жанра Заказать сборку ПК в InterPC Наши каналы
Игры105 дней назад
Похожие новости







+14



+2



+8






+6

Higgsfield AI под критикой за маркетинговые практики и ошибки в масштабировании
Технологии
1 день назад



Вячеслав Володин инициирует опрос о контроле за видеоиграми для защиты детей
Общество
22 часа назад


+14
Netflix закрыл аниме 'Терминатор Зеро' после первого сезона из-за низких просмотров
Общество
2 часа назад


+2
Водитель Porsche, отмечая день рождения, попал в ДТП у Летнего сада
Происшествия
8 часов назад


+8
Krafton анонсировала Project Windless, основанный на 'Птице, которая пьет слезы'
Игры
1 день назад


Россиянин угрожает взорвать аэропорт Уфы из-за безработицы
Происшествия
5 часов назад


+6