29 октября, 11:23

Microsoft планирует использовать ИИ для сохранения классических видеоигр

Microsoft рассматривает применение ИИ для сохранения классических видеоигр Об этом заявил глава Xbox Фил Спенсер Он отметил что многие старые игры завязаны на специфическое железо или движок и со временем доступ к таким платформам становится всё более ограниченным Идея заключается в том чтобы обучить модели ИИ на геймплейных данных и видеозаписях старых игр чтобы они понимали как работает игра без необходимости запускать оригинальный движок на исходном оборудовании У Microsoft уже есть модель которая способна воссоздавать фрагменты видеоигр вплоть до геймплея Muse Именно на её основе можно будет воссоздавать старые игры и портировать их на актуальные платформы Никаких конкретных сроков реализации проекта сейчас нет пока это только рассуждения
Big Geek
Big Geek
Microsoft рассматривает применение ИИ для сохранения классических видеоигр Об этом заявил глава Xbox Фил Спенсер Он отметил что многие старые игры завязаны на специфическое железо или движок и со временем доступ к таким платформам становится всё более ограниченным Идея заключается в том чтобы обучить модели ИИ на геймплейных данных и видеозаписях старых игр чтобы они понимали как работает игра без необходимости запускать оригинальный движок на исходном оборудовании У Microsoft уже есть модель которая способна воссоздавать фрагменты видеоигр вплоть до геймплея Muse Именно на её основе можно будет воссоздавать старые игры и портировать их на актуальные платформы Никаких конкретных сроков реализации проекта сейчас нет пока это только рассуждения
Microsoft рассматривает применение ИИ для сохранения классических видеоигр Об этом заявил глава Xbox Фил Спенсер Он отметил что многие старые игры завязаны на специфическое железо или движок и со временем доступ к таким платформам становится всё более ограниченным Идея заключается в том чтобы обучить модели ИИ на геймплейных данных и видеозаписях старых игр чтобы они понимали как работает игра без необходимости запускать оригинальный движок на исходном оборудовании У Microsoft уже есть модель которая способна воссоздавать фрагменты видеоигр вплоть до геймплея Muse Именно на её основе можно будет воссоздавать старые игры и портировать их на актуальные платформы Никаких конкретных сроков реализации проекта сейчас нет пока это только рассуждения dnevteh
Дневник Технаря
Дневник Технаря
Microsoft рассматривает применение ИИ для сохранения классических видеоигр Об этом заявил глава Xbox Фил Спенсер Он отметил что многие старые игры завязаны на специфическое железо или движок и со временем доступ к таким платформам становится всё более ограниченным Идея заключается в том чтобы обучить модели ИИ на геймплейных данных и видеозаписях старых игр чтобы они понимали как работает игра без необходимости запускать оригинальный движок на исходном оборудовании У Microsoft уже есть модель которая способна воссоздавать фрагменты видеоигр вплоть до геймплея Muse Именно на её основе можно будет воссоздавать старые игры и портировать их на актуальные платформы Никаких конкретных сроков реализации проекта сейчас нет пока это только рассуждения dnevteh