23 октября, 16:06

Microsoft требует от Xbox повышения рентабельности до 30%

По данным Bloomberg от Xbox уже два года требуют 30 процентной рентабельности которая заметно выше среднего показателя рынка По словам аналитиков такого могут достичь только особенно успешные издатели   dtf ru gameindustry 4106268
DTF
DTF
По данным Bloomberg от Xbox уже два года требуют 30 процентной рентабельности которая заметно выше среднего показателя рынка По словам аналитиков такого могут достичь только особенно успешные издатели dtf ru gameindustry 4106268
Хороших игр будет еще меньше Microsoft требует от Xbox маржи прибыли в 30 что выше отраслевых стандартов Bloomberg Именно из за этого игровое подразделение провело сокращения отменило проекты и закрыло студии
iXBT.games. Короче
iXBT.games. Короче
Хороших игр будет еще меньше Microsoft требует от Xbox маржи прибыли в 30 что выше отраслевых стандартов Bloomberg Именно из за этого игровое подразделение провело сокращения отменило проекты и закрыло студии
Массовые увольнения в Xbox и отмена крупных тайтлов результат новой политики Microsoft которая требует от игрового подразделения огромной прибыли передают источники инфоагентства Bloomberg По данным журналистов с осени 2023 года IT гигант установил новые финансовые цели для всех своих отделов От Xbox потребовали маржи в 30 или более показатель который почти вдвое превышает средний по всей видеоигровой индустрии за 2024 й Это и привело к глобальному пересмотру стратегии игрового отдела Microsoft Ранее главы Xbox не требовали от разработчиков достигать каких то конкретных финансовых показателей а просили сосредоточиться на качестве игр Теперь же они активно пытаются найти способы урезать расходы поэтому проекты долгострои вроде Perfect Dark и Everwild первыми идут под нож Повлияли на прибыль в том числе ставка на Game Pass а также покупка Activision Blizzard Как раз после закрытия сделки в дела Xbox куда чаще начали вмешиваться топ менеджеры Microsoft которые сейчас активно инвестируют в технологии генеративного ИИ утверждают источники Bloomberg Так или иначе каких то рискованных проектов и решений от Xbox в ближайшие годы ждать не стоит Кинопоиск Игры
Кинопоиск | Игры
Кинопоиск | Игры
Массовые увольнения в Xbox и отмена крупных тайтлов результат новой политики Microsoft которая требует от игрового подразделения огромной прибыли передают источники инфоагентства Bloomberg По данным журналистов с осени 2023 года IT гигант установил новые финансовые цели для всех своих отделов От Xbox потребовали маржи в 30 или более показатель который почти вдвое превышает средний по всей видеоигровой индустрии за 2024 й Это и привело к глобальному пересмотру стратегии игрового отдела Microsoft Ранее главы Xbox не требовали от разработчиков достигать каких то конкретных финансовых показателей а просили сосредоточиться на качестве игр Теперь же они активно пытаются найти способы урезать расходы поэтому проекты долгострои вроде Perfect Dark и Everwild первыми идут под нож Повлияли на прибыль в том числе ставка на Game Pass а также покупка Activision Blizzard Как раз после закрытия сделки в дела Xbox куда чаще начали вмешиваться топ менеджеры Microsoft которые сейчас активно инвестируют в технологии генеративного ИИ утверждают источники Bloomberg Так или иначе каких то рискованных проектов и решений от Xbox в ближайшие годы ждать не стоит Кинопоиск Игры
По данным Bloomberg руководство Microsoft поставило перед подразделением Xbox новую цель добиться рентабельности в 30 что значительно выше средних показателей по индустрии составляющих 17 22 Аналитики S P Global Market Intelligence отмечают что прибыльность Xbox за последние шесть лет колебалась в пределах 10 20 а планка в 30 достижима лишь в самые удачные годы даже для крупнейших издателей Именно это требование по информации инсайдеров стало причиной череды непопулярных решений роста цен на консоли подписку Game Pass и игры а также массовых увольнений и отмены проектов Ранее от команд Xbox не требовали конкретных финансовых показателей акцент делался на качестве игр Но с осени 2023 года финансовый директор Microsoft Эми Худ и её команда начали активнее контролировать игровое направление Теперь приоритет получают проекты с минимальными затратами и высокой коммерческой отдачей Источник также утверждает что аппаратное подразделение Xbox ждёт перестройка Президент компании Сара Бонд уже заявила что следующая консоль будет премиальным тщательно продуманным продуктом что намекает на смену курса После успешной эры Xbox 360 бренд теряет позиции неудачный старт Xbox One рост Game Pass и отказ от эксклюзивов снизили продажи игр Теперь по мнению аналитиков требуемая маржа в 30 может оказаться для Xbox практически недостижимой Гейминг championatgaming Подписывайся на Чемп Play
Чемп.PLAY
Чемп.PLAY
По данным Bloomberg руководство Microsoft поставило перед подразделением Xbox новую цель добиться рентабельности в 30 что значительно выше средних показателей по индустрии составляющих 17 22 Аналитики S P Global Market Intelligence отмечают что прибыльность Xbox за последние шесть лет колебалась в пределах 10 20 а планка в 30 достижима лишь в самые удачные годы даже для крупнейших издателей Именно это требование по информации инсайдеров стало причиной череды непопулярных решений роста цен на консоли подписку Game Pass и игры а также массовых увольнений и отмены проектов Ранее от команд Xbox не требовали конкретных финансовых показателей акцент делался на качестве игр Но с осени 2023 года финансовый директор Microsoft Эми Худ и её команда начали активнее контролировать игровое направление Теперь приоритет получают проекты с минимальными затратами и высокой коммерческой отдачей Источник также утверждает что аппаратное подразделение Xbox ждёт перестройка Президент компании Сара Бонд уже заявила что следующая консоль будет премиальным тщательно продуманным продуктом что намекает на смену курса После успешной эры Xbox 360 бренд теряет позиции неудачный старт Xbox One рост Game Pass и отказ от эксклюзивов снизили продажи игр Теперь по мнению аналитиков требуемая маржа в 30 может оказаться для Xbox практически недостижимой Гейминг championatgaming Подписывайся на Чемп Play
Microsoft недовольна падением прибыли из за GamePass Компания перешла на дешёвые сервисные игры с них проще получить прибыль Теперь от студий требуют рентабельность 30 при среднем по индустрии 20 Видимо AAA игр ждать не стоит MediaComputers
MaxxPC
MaxxPC
Microsoft недовольна падением прибыли из за GamePass Компания перешла на дешёвые сервисные игры с них проще получить прибыль Теперь от студий требуют рентабельность 30 при среднем по индустрии 20 Видимо AAA игр ждать не стоит MediaComputers
Loading indicator gif
По данным Bloomberg Microsoft требует от Xbox повысить прибыль до 30 Как отмечают Джейсон Шрайер и Дина Басс инициатива идёт от финансового директора Microsoft Эми Худ которая требует аналогичных показателей ответственности и от других департаментов Собственно все решения по отмене проектов закрытию студий повышении цен и т д сделаны ради выполнения этой задачи Самое интересное что такого показателя практически невозможно достичь ведь средняя прибыль в игровой индустрии за последние годы 17 22 у Xbox в 2023 году было и вовсе 12
hypewave
hypewave
По данным Bloomberg Microsoft требует от Xbox повысить прибыль до 30 Как отмечают Джейсон Шрайер и Дина Басс инициатива идёт от финансового директора Microsoft Эми Худ которая требует аналогичных показателей ответственности и от других департаментов Собственно все решения по отмене проектов закрытию студий повышении цен и т д сделаны ради выполнения этой задачи Самое интересное что такого показателя практически невозможно достичь ведь средняя прибыль в игровой индустрии за последние годы 17 22 у Xbox в 2023 году было и вовсе 12
ИНСАЙД Джейсон Шрайер заявил что последние два года Microsoft оказывала давление на подразделение Xbox требуя от него достичь рентабельности в 30 амбициозная цель которая значительно превышает средний показатель по отрасли Для понимания обычный средний показатель составляет от 17 до 22 а поставленная цель является весьма амбициозной С целью достижения этой цели Xbox отменила несколько проектов повысила цены как на консоли так и на услуги по подписке а также сократила тысячи рабочих мест за последние 24 месяца Игры и подписки PlayShopGame bot Xbox PlayStation Игры GPX Подписывайся
GPX
GPX
ИНСАЙД Джейсон Шрайер заявил что последние два года Microsoft оказывала давление на подразделение Xbox требуя от него достичь рентабельности в 30 амбициозная цель которая значительно превышает средний показатель по отрасли Для понимания обычный средний показатель составляет от 17 до 22 а поставленная цель является весьма амбициозной С целью достижения этой цели Xbox отменила несколько проектов повысила цены как на консоли так и на услуги по подписке а также сократила тысячи рабочих мест за последние 24 месяца Игры и подписки PlayShopGame bot Xbox PlayStation Игры GPX Подписывайся
App2Top - про геймдев раньше всех
App2Top - про геймдев раньше всех
Microsoft поставила перед своим игровым подразделением цель добиться уровня рентабельности продаж в 30 Это объясняет многие странные решения принятые топ менеджерами Xbox Журналисты Bloomberg Джейсон Шрайер Jason Schreier и Дина Басс Dina Bass выяснили что руководство Microsoft в последние годы ощутимо давит на игровое подразделение Xbox Из разговоров с инсайдеров журналистам стало известно что последние два года руководство Microsoft требует игровой бизнес довести рентабельность до 30 в ответ на это десятки студий оказались вынуждены закрыть разработку множества проектов увеличить стоимость подписки и устройств а также сократить тысячи человек в 2022 году рентабельность игрового бизнеса Microsoft была на уровне в 12 средняя по игровой индустрии рентабельность между 17 и 22 поставленную цель эксперты Bloomberg называют достижимой для игрового бизнеса только в год рекордных продаж ранее перед Xbox не ставили никаких финансовых целей ключевой задачей ее студий было создание лучших из возможных игр разговоры о финансовых показателях появились осенью 2023 года их завел финансовый директор Microsoft Эми Худ Amy Hood чья команда стала играть большую роль в делах Xbox вмешательство Худа вынудило главу игрового подразделения Фила Спенсера Phil Spencer поменять стратегию развития достижения 30 рентабельности ожидают не от всех проектов отдельной сложностью в достижении подобных показателей может быть требование Microsoft к собственным командам выкладывать свои релизы в первый же день продаж в Xbox Game Pass Microsoft Xbox Game Studios
Завышенные требования Microsoft к прибыли игровых студий приводят к закрытию проектов Bloomberg Хотя Microsoft уступает конкурентам на рынке консолей компания требует от своих студий рентабельности на уровне 30 что значительно выше среднеотраслевых показателей По данным Bloomberg повышенные цели уже привели к сокращениям и закрытиям проектов
DNS_Club
DNS_Club
Завышенные требования Microsoft к прибыли игровых студий приводят к закрытию проектов Bloomberg Хотя Microsoft уступает конкурентам на рынке консолей компания требует от своих студий рентабельности на уровне 30 что значительно выше среднеотраслевых показателей По данным Bloomberg повышенные цели уже привели к сокращениям и закрытиям проектов
Шраер Microsoft устала тратить деньги на Xbox и требует рекордной выручки Инвесторы ждут от игрового подразделения невозможного рентабельности на уровне 30 И это при том что норма среди других игровых издателей обычно составляет от 17 до 22 а сама Xbox выше 20 за последний десяток лет не поднималась Джейсон Шраер написал для Bloomberg расследование в котором изложил что происходило последние два года До 2023 года в Xbox двигались на вайбах Фила Спенсера и о деньгах особо не думали Microsoft покупала крупных издателей и разработчиков вроде ZeniMax и Activision Blizzard куча денег вкладывалась в подписочный сервис Game Pass Но либо купленные студии выпускали так себе игры либо их хиты попадали сразу в подписку что не давало возможности заработать компании денег Поэтому представители финансового управления спустили новые разнарядки выходить на рентабельность в 30 Начались шумные увольнения и закрытие студий в том числе тех что успели выпустить крутые игры Отменили и часть потенциальных хитовых игр долгостроев Everwild Perfect Dark и Project Blackbird Приоритеты сменились с выпуска любых но качественных игр на те что точно принесут деньги а значит это будут мультиплеерные проекты с внутриигровыми покупками и аддиктивным игровым процессом А вот из дорогих однопользовательских игр с сюжетом дай бог только The Elder Scrolls 6 да Fallout 5 останутся Недавнее решение выпускать собственные эксклюзивы на Nintendo Switch и Sony PlayStation 5 тоже принято чтобы увеличить прибыль Как пишет Шраер со ссылкой на финансового директора Microsoft Эми Худ на конец прошлого квартала операционная прибыль Xbox выросла аж на 34 Новый курс похоже работает Автор Ян Дашевский
Wylsacom Red
Wylsacom Red
Шраер Microsoft устала тратить деньги на Xbox и требует рекордной выручки Инвесторы ждут от игрового подразделения невозможного рентабельности на уровне 30 И это при том что норма среди других игровых издателей обычно составляет от 17 до 22 а сама Xbox выше 20 за последний десяток лет не поднималась Джейсон Шраер написал для Bloomberg расследование в котором изложил что происходило последние два года До 2023 года в Xbox двигались на вайбах Фила Спенсера и о деньгах особо не думали Microsoft покупала крупных издателей и разработчиков вроде ZeniMax и Activision Blizzard куча денег вкладывалась в подписочный сервис Game Pass Но либо купленные студии выпускали так себе игры либо их хиты попадали сразу в подписку что не давало возможности заработать компании денег Поэтому представители финансового управления спустили новые разнарядки выходить на рентабельность в 30 Начались шумные увольнения и закрытие студий в том числе тех что успели выпустить крутые игры Отменили и часть потенциальных хитовых игр долгостроев Everwild Perfect Dark и Project Blackbird Приоритеты сменились с выпуска любых но качественных игр на те что точно принесут деньги а значит это будут мультиплеерные проекты с внутриигровыми покупками и аддиктивным игровым процессом А вот из дорогих однопользовательских игр с сюжетом дай бог только The Elder Scrolls 6 да Fallout 5 останутся Недавнее решение выпускать собственные эксклюзивы на Nintendo Switch и Sony PlayStation 5 тоже принято чтобы увеличить прибыль Как пишет Шраер со ссылкой на финансового директора Microsoft Эми Худ на конец прошлого квартала операционная прибыль Xbox выросла аж на 34 Новый курс похоже работает Автор Ян Дашевский
Loading indicator gif