29 сентября, 09:50

Рост оборотов компьютерных клубов в России на 40% за пять лет

Раньше всех
Раньше всех
В России обороты компьютерных клубов за пять лет выросли почти в 40 раз Эксперты связывают такую динамику с изменением потребительских привычек отмечая что основная трудность для пользователей заключается в доступе к играм говорится в исследовании издания Бизнес секреты
Рынок компьютерных клубов в России показывает стремительный рост Обороты популярных сетей компьютерных клубов в России за последние пять лет увеличились почти в 40 раз а количество транзакций возросло в 37 раз Подробнее читайте по ссылке Фото Сергей Зубков Ямал Медиа ТАСС yk24 ru в MAX Telegram ВК VK Видео
Новости «Якутия 24»
Новости «Якутия 24»
Рынок компьютерных клубов в России показывает стремительный рост Обороты популярных сетей компьютерных клубов в России за последние пять лет увеличились почти в 40 раз а количество транзакций возросло в 37 раз Подробнее читайте по ссылке Фото Сергей Зубков Ямал Медиа ТАСС yk24 ru в MAX Telegram ВК VK Видео
Обороты компьютерных клубов выросли в 40 раз за пять лет Российский рынок компьютерных клубов демонстрирует феноменальный рост обороты увеличились в 40 раз с 2020 года а количество транзакций в 37 раз Ежегодный прирост доходов составляет в среднем 108 Рост происходит на фоне снижения продаж оборудования для домашнего гейминга видеокарты 22 консоли 18 Популярность клубов объясняется доступом к мощному оборудованию и развитием франчайзинга ofd ru
Безрозницы | Новости ритейла
Безрозницы | Новости ритейла
Обороты компьютерных клубов выросли в 40 раз за пять лет Российский рынок компьютерных клубов демонстрирует феноменальный рост обороты увеличились в 40 раз с 2020 года а количество транзакций в 37 раз Ежегодный прирост доходов составляет в среднем 108 Рост происходит на фоне снижения продаж оборудования для домашнего гейминга видеокарты 22 консоли 18 Популярность клубов объясняется доступом к мощному оборудованию и развитием франчайзинга ofd ru
Идут за атмосферой как домашние геймеры переходят в компьютерные клубы исследование T Data Обороты сетей компьютерных клубов за 5 лет выросли в 40 раз а количество транзакций в 37 раз Рост происходил даже в 2020 году несмотря на пандемийные ограничения составляя в среднем 108 ежегодно Параллельно продажи товаров для домашнего гейминга упали видеокарты 22 консоли 18 Согласно данным сети Ваншот франшизы занимают около 30 рынка компьютерных клубов что свидетельствует о его институционализации Компьютерные клубы переживают второе рождение превращаясь из нишевых заведений в социальные хабы Эксперты предполагают что дальше формат будет развиваться в сторону гибрида киберспортивных арен и коворкингов
Позитивная e-кономика
Позитивная e-кономика
Идут за атмосферой как домашние геймеры переходят в компьютерные клубы исследование T Data Обороты сетей компьютерных клубов за 5 лет выросли в 40 раз а количество транзакций в 37 раз Рост происходил даже в 2020 году несмотря на пандемийные ограничения составляя в среднем 108 ежегодно Параллельно продажи товаров для домашнего гейминга упали видеокарты 22 консоли 18 Согласно данным сети Ваншот франшизы занимают около 30 рынка компьютерных клубов что свидетельствует о его институционализации Компьютерные клубы переживают второе рождение превращаясь из нишевых заведений в социальные хабы Эксперты предполагают что дальше формат будет развиваться в сторону гибрида киберспортивных арен и коворкингов
Говорит Москва
Говорит Москва
Аналитики заявили почти о 40 кратном росте оборотов компьютерных клубов Это данные за последние пять лет Темпы транзакций растут в среднем на 108 сообщили ТАСС в издании Бизнес секреты Его эксперты также отметили падение продаж товаров для домашнего гейминга во всех категория за два года Наиболее значительный спад зафиксирован в категориях видеокарт консолей и российской периферии Одновременно с этим рынок настольных игр демонстрирует устойчивый рост Годовой оборот такой продукции за прошлый год превысил показатели 2019 го на 20 Чаще всего настольные игры покупают граждане от 26 до 40 лет Подпишись на Говорит Москва
Обороты популярных сетей компьютерных клубов в России за последние пять лет выросли в почти в 40 раз За последние пять лет количество транзакций в компьютерных клубах увеличилось в 37 раз не проседая даже в ковидный 2020 й Оборот клубов растет сопоставимыми с количеством транзакций темпами в среднем на 108 ежегодно За пять лет оборот популярных сетей компьютерных клубов увеличился почти в 40 раз отмечается в исследовании издания Бизнес секреты в рамках аналитического проекта T Data Параллельно наблюдается разнонаправленная динамика на смежных рынках указывают аналитики Продажи товаров для домашнего гейминга за два года упали во всех категориях Наиболее значительный спад зафиксирован в категориях видеокарт консолей и российской периферии В то же время рынок настольных игр демонстрирует устойчивый рост годовой оборот продавцов настольных игр за 2024 год превысил показатели 2019 года на 20 Наиболее активными покупателями настольных игр являются миллениалы люди в возрасте от 26 до 40 лет которые составляют 49 всех клиентов Источник ТАСС IT News геймдев Подписаться
IT News
IT News
Обороты популярных сетей компьютерных клубов в России за последние пять лет выросли в почти в 40 раз За последние пять лет количество транзакций в компьютерных клубах увеличилось в 37 раз не проседая даже в ковидный 2020 й Оборот клубов растет сопоставимыми с количеством транзакций темпами в среднем на 108 ежегодно За пять лет оборот популярных сетей компьютерных клубов увеличился почти в 40 раз отмечается в исследовании издания Бизнес секреты в рамках аналитического проекта T Data Параллельно наблюдается разнонаправленная динамика на смежных рынках указывают аналитики Продажи товаров для домашнего гейминга за два года упали во всех категориях Наиболее значительный спад зафиксирован в категориях видеокарт консолей и российской периферии В то же время рынок настольных игр демонстрирует устойчивый рост годовой оборот продавцов настольных игр за 2024 год превысил показатели 2019 года на 20 Наиболее активными покупателями настольных игр являются миллениалы люди в возрасте от 26 до 40 лет которые составляют 49 всех клиентов Источник ТАСС IT News геймдев Подписаться