29 сентября, 09:50

Рост оборотов компьютерных клубов в России на 40% за пять лет

Раньше всех
Раньше всех
В России обороты компьютерных клубов за пять лет выросли почти в 40 раз Эксперты связывают такую динамику с изменением потребительских привычек отмечая что основная трудность для пользователей заключается в доступе к играм говорится в исследовании издания Бизнес секреты
Рынок компьютерных клубов в России показывает стремительный рост Обороты популярных сетей компьютерных клубов в России за последние пять лет увеличились почти в 40 раз а количество транзакций возросло в 37 раз Подробнее читайте по ссылке Фото Сергей Зубков Ямал Медиа ТАСС yk24 ru в MAX Telegram ВК VK Видео
Новости «Якутия 24»
Новости «Якутия 24»
Рынок компьютерных клубов в России показывает стремительный рост Обороты популярных сетей компьютерных клубов в России за последние пять лет увеличились почти в 40 раз а количество транзакций возросло в 37 раз Подробнее читайте по ссылке Фото Сергей Зубков Ямал Медиа ТАСС yk24 ru в MAX Telegram ВК VK Видео
Обороты компьютерных клубов выросли в 40 раз за пять лет Российский рынок компьютерных клубов демонстрирует феноменальный рост обороты увеличились в 40 раз с 2020 года а количество транзакций в 37 раз Ежегодный прирост доходов составляет в среднем 108 Рост происходит на фоне снижения продаж оборудования для домашнего гейминга видеокарты 22 консоли 18 Популярность клубов объясняется доступом к мощному оборудованию и развитием франчайзинга ofd ru
Безрозницы | Новости ритейла
Безрозницы | Новости ритейла
Обороты компьютерных клубов выросли в 40 раз за пять лет Российский рынок компьютерных клубов демонстрирует феноменальный рост обороты увеличились в 40 раз с 2020 года а количество транзакций в 37 раз Ежегодный прирост доходов составляет в среднем 108 Рост происходит на фоне снижения продаж оборудования для домашнего гейминга видеокарты 22 консоли 18 Популярность клубов объясняется доступом к мощному оборудованию и развитием франчайзинга ofd ru
Идут за атмосферой как домашние геймеры переходят в компьютерные клубы исследование T Data Обороты сетей компьютерных клубов за 5 лет выросли в 40 раз а количество транзакций в 37 раз Рост происходил даже в 2020 году несмотря на пандемийные ограничения составляя в среднем 108 ежегодно Параллельно продажи товаров для домашнего гейминга упали видеокарты 22 консоли 18 Согласно данным сети Ваншот франшизы занимают около 30 рынка компьютерных клубов что свидетельствует о его институционализации Компьютерные клубы переживают второе рождение превращаясь из нишевых заведений в социальные хабы Эксперты предполагают что дальше формат будет развиваться в сторону гибрида киберспортивных арен и коворкингов
Позитивная e-кономика
Позитивная e-кономика
Идут за атмосферой как домашние геймеры переходят в компьютерные клубы исследование T Data Обороты сетей компьютерных клубов за 5 лет выросли в 40 раз а количество транзакций в 37 раз Рост происходил даже в 2020 году несмотря на пандемийные ограничения составляя в среднем 108 ежегодно Параллельно продажи товаров для домашнего гейминга упали видеокарты 22 консоли 18 Согласно данным сети Ваншот франшизы занимают около 30 рынка компьютерных клубов что свидетельствует о его институционализации Компьютерные клубы переживают второе рождение превращаясь из нишевых заведений в социальные хабы Эксперты предполагают что дальше формат будет развиваться в сторону гибрида киберспортивных арен и коворкингов
Обороты популярных сетей компьютерных клубов в России за последние пять лет выросли в почти в 40 раз За последние пять лет количество транзакций в компьютерных клубах увеличилось в 37 раз не проседая даже в ковидный 2020 й Оборот клубов растет сопоставимыми с количеством транзакций темпами в среднем на 108 ежегодно За пять лет оборот популярных сетей компьютерных клубов увеличился почти в 40 раз отмечается в исследовании издания Бизнес секреты в рамках аналитического проекта T Data Параллельно наблюдается разнонаправленная динамика на смежных рынках указывают аналитики Продажи товаров для домашнего гейминга за два года упали во всех категориях Наиболее значительный спад зафиксирован в категориях видеокарт консолей и российской периферии В то же время рынок настольных игр демонстрирует устойчивый рост годовой оборот продавцов настольных игр за 2024 год превысил показатели 2019 года на 20 Наиболее активными покупателями настольных игр являются миллениалы люди в возрасте от 26 до 40 лет которые составляют 49 всех клиентов Источник ТАСС IT News геймдев Подписаться
IT News
IT News
Обороты популярных сетей компьютерных клубов в России за последние пять лет выросли в почти в 40 раз За последние пять лет количество транзакций в компьютерных клубах увеличилось в 37 раз не проседая даже в ковидный 2020 й Оборот клубов растет сопоставимыми с количеством транзакций темпами в среднем на 108 ежегодно За пять лет оборот популярных сетей компьютерных клубов увеличился почти в 40 раз отмечается в исследовании издания Бизнес секреты в рамках аналитического проекта T Data Параллельно наблюдается разнонаправленная динамика на смежных рынках указывают аналитики Продажи товаров для домашнего гейминга за два года упали во всех категориях Наиболее значительный спад зафиксирован в категориях видеокарт консолей и российской периферии В то же время рынок настольных игр демонстрирует устойчивый рост годовой оборот продавцов настольных игр за 2024 год превысил показатели 2019 года на 20 Наиболее активными покупателями настольных игр являются миллениалы люди в возрасте от 26 до 40 лет которые составляют 49 всех клиентов Источник ТАСС IT News геймдев Подписаться