26 сентября, 12:11
Microsoft запускает Agility SDK для улучшения компиляции шейдеров в играх


DNS_Club
Microsoft выпустила новую версию Agility SDK призванную устранить статтеры из за компиляции шейдеров Компания Microsoft объявила о выходе нового комплекта для разработки программного обеспечения Agility SDK Релиз относится к основной ветке инструментария и имеет порядковый номер 1 618 Его ключевым нововведением стала технология Advanced Shader Delivery призванная заметно ускорить предварительную компиляцию шейдеров при первом заходе в игру
Игры16 часов назад


ARCHiTECH 🔥 Новости ПК и игр
Новая версия Agility SDK 1 618 от Microsoft устраняет статтеры в играх Ключевым нововведением от мелкомягких стала технология Advanced Shader Delivery Она заметно ускорит предварительную компиляцию шейдеров при первом заходе в игру Microsoft сообщает что в некоторых сценариях она сокращает компиляцию на 85 Также новинка поможет избавить игорьков от статтеров и подвисаний во время компиляции шейдеров в реальном времени Разработчики будут упаковывать данные шейдеров в новый стандартизированный формат State Object Database SODB Затем их используют для создания базы заранее скомпилированных шейдеров с применением облачного компилятора Готовые пакеты шейдерного кэша будут доставляться на устройство вместе с загрузкой дистрибутива игры через цифровые магазины Портативки ASUS ROG Xbox Ally получат поддержку функции 16 октября текущего года Позднее технология станет доступна на любых устройствах с Windows 11 Microsoft Windows11 Игры Подписывайтесь на ARCHiTECH Чат
Игры4 часа назад


PRO Hi-Tech
Microsoft вывела из бета версии AgilitySDK для DirectX 12 с функцией Advanced Shader Delivery Новая система позволит разработчикам игр заранее компилировать шейдеры что сокращает задержки при загрузке и подтормаживания во время игры Система использует базы данных объектов состояния SODB которые разработчики могут генерировать прямо в игровом движке Эти данные потом упаковываются в игру DLC или обновления чтобы пользователи получали готовые шейдеры сразу Позже SODB можно будет конвертировать в предкомпилированные базы шейдеров PSDB и распространять через различные магазины включая Xbox Steam и Epic Games Поддержка появится сначала на портативных консолях ROG Xbox Ally 16 октября но со временем охватит все устройства с Windows 11 AMD Intel Qualcomm и Nvidia уже заявили о совместной работе с Microsoft для интеграции функций AgilitySDK на своих платформах
Игры6 часов назад


Мой Компьютер
Microsoft выпустила Agility SDK против статтеров Постоянные фризы в играх из за компиляции шейдеров бич современных игр Исправить это можно предкомпиляцией при первом запуске игры но многие разработчики отказываются от этого из за слишком долго времени ожидания Теперь же Microsoft нашла компромисс в новом ПО для разработчиков Agility SDK версии 1 6 8 реализована технология Advanced Shader Delivery которая позволяет сократить время на компиляцию до 85 Идея проста разработчики предварительно компилируют шейдеры в формате State Object Database SODB под основные игровые конфигурации после чего при скачивании игры качается тот пакет шейдеров который ближе к вашему ПК Как итог системе нужно меньше заниматься компиляцией что и приводит к экономии времени Изначально эту технологию будут поддерживать ASUS ROG Xbox Ally в будущем любые гаджеты на Windows 11 Мой Компьютер
Игры1 час назад
Похожие новости







+20



+3



+5



+4



+2

Epic Games представила предварительную версию Unreal Engine 5.7 и тизер Unreal Engine 6
Игры
1 день назад




Yandex Cloud обновила AI Studio для создания ИИ агентов без навыков разработки
Технологии
1 день назад




Исследование: 80% российских разработчиков игр используют ИИ в процессе создания
Технологии
1 день назад




Microsoft тестирует микрофлюидные технологии для улучшения охлаждения ИИ чипов
Технологии
1 день назад




Microsoft анонсировала старт продаж и цены на консоли ROG Xbox Ally
Игры
2 часа назад




Yandex обновляет SourceCraft: ИИ интегрирован в весь цикл разработки
Технологии
1 день назад


