25 сентября, 06:47

Исследование: 80% российских разработчиков игр используют ИИ в процессе создания

App2Top - про геймдев раньше всех
App2Top - про геймдев раньше всех
Российские разработчики активно выпускают игры в VK Play и используют ИИ исследование Институт развития интернета ИРИ ассоциация АПРИОРИ и фонд Сколково провели исследование посвященное ситуации в российском геймдеве Для этого они побеседовали со 140 разработчиками как с представителями студий так и с соло девелоперами Самые интересные моменты из опроса 55 9 опрошенных российских разработчиков делают исключительно одиночные игры а 13 2 исключительно мультиплеерные игры Однако еще треть разработчиков создает игры обоих видов в основном российские разработчики создают игры для ПК 91 9 мобильных устройств 48 5 веба 30 9 и консолей 19 9 Unity самый популярный движок в России Им пользуются 56 6 разработчиков Также в топ 3 движков вошли Unreal Engine 39 7 и Godot 13 2 в VK Play свои игры публикуют 64 7 опрошенных Почти столько же разработчиков сообщили что их проекты выходят в Steam 61 8 Среди других востребованных площадок RuStore 26 5 Google Play 26 5 App Store 21 3 Xbox Store 8 8 PlayStation Network 8 8 Яндекс Игры 8 1 и itch io 8 1 главными проблемами российские разработчики назвали сложности с продвижением игр 66 9 ограниченный бюджет 65 4 и трудности с доступом к иностранным сервисам 62 5 79 4 российских разработчиков используют ИИ Чаще всего для работы с кодом 47 8 графикой 40 4 и сценарием 28 7 Обратите внимание в некоторых вопросах разработчики могли выбирать несколько вариантов ответа поэтому не везде общий процент равен 100 Россия наши АПРИОРИ ИРИ Сколково
ИИ захватывает российский геймдев Институт развития интернета ИРИ совместно с ассоциацией АПРИОРИ и фондом Сколково провели исследования IT ландшафта российской геймдев индустрии Вот что им удалось узнать   Согласно опросу 80 российских студий применяют ИИ при создании игр   При этом наиболее популярным направлением для использования нейросетей стали написание кода 47 8 создание и обработка графики 40 4   Но не нужно думать что ИИ касается только технических вопросов также ИИ подключают к генерации сценариев 28 7 и диалогов 27 9 Надеемся речь идет о первом драфте текстов   В качестве движков для создания продукта используются почти исключительно две опции это Unity 56 6 и Unreal Engine 39 7   Основной целевой платформой является персональный компьютер 91 9 но почти половина студий 48 5 также ориентируется на мобильные устройства   При этом в качестве канала для публикации игр указываются VK Play 64 7 и Steam 61 8   СофтТех
СофтТех
СофтТех
ИИ захватывает российский геймдев Институт развития интернета ИРИ совместно с ассоциацией АПРИОРИ и фондом Сколково провели исследования IT ландшафта российской геймдев индустрии Вот что им удалось узнать Согласно опросу 80 российских студий применяют ИИ при создании игр При этом наиболее популярным направлением для использования нейросетей стали написание кода 47 8 создание и обработка графики 40 4 Но не нужно думать что ИИ касается только технических вопросов также ИИ подключают к генерации сценариев 28 7 и диалогов 27 9 Надеемся речь идет о первом драфте текстов В качестве движков для создания продукта используются почти исключительно две опции это Unity 56 6 и Unreal Engine 39 7 Основной целевой платформой является персональный компьютер 91 9 но почти половина студий 48 5 также ориентируется на мобильные устройства При этом в качестве канала для публикации игр указываются VK Play 64 7 и Steam 61 8 СофтТех
80 российских игровых студий используют ИИ при разработке проектов Сколково ИРИ и АПРИОРИ представили исследование отечественной игровой индустрии Делимся тезисами Студии применяют ИИ для написания кода 47 8 создания и обработки графики 40 4 генерации сценариев 28 7 и диалогов 27 9 Чаще всего разработчики создают игры при помощи Unity 56 6 и Unreal Engine 39 7 Ключевая платформа ПК 91 9 Среди главных барьеров с которыми они сталкиваются сложности с продвижением 66 9 и финансовые ограничения 65 4 Алексей Каленчук руководитель направления Sk игры Фонда Сколково Мы открыты к поддержке любых проектов развития от молодых студий до корпораций готовых масштабировать свои решения и предлагаем для этого как экспертные так и налоговые инструменты Подписаться на MAX
Skolkovo LIVE
Skolkovo LIVE
80 российских игровых студий используют ИИ при разработке проектов Сколково ИРИ и АПРИОРИ представили исследование отечественной игровой индустрии Делимся тезисами Студии применяют ИИ для написания кода 47 8 создания и обработки графики 40 4 генерации сценариев 28 7 и диалогов 27 9 Чаще всего разработчики создают игры при помощи Unity 56 6 и Unreal Engine 39 7 Ключевая платформа ПК 91 9 Среди главных барьеров с которыми они сталкиваются сложности с продвижением 66 9 и финансовые ограничения 65 4 Алексей Каленчук руководитель направления Sk игры Фонда Сколково Мы открыты к поддержке любых проектов развития от молодых студий до корпораций готовых масштабировать свои решения и предлагаем для этого как экспертные так и налоговые инструменты Подписаться на MAX
ИИгры разума российские студии интегрируют ИИ в разработку Hi Tech Mail большинство российских студий внедряют ИИ в процесс разработки Основные факты и цифры   По результатам исследования Института развития интернета ИРИ АПРИОРИ порядка 80 российских студий уже применяют технологии искусственного интеллекта в своих рабочих процессах Опрос охватил около 140 разработчиков из 39 регионов России Наиболее популярные сценарии применения ИИ 1   генерация и помощь в написании кода 47 8 2   обработка графики и анимации 40 4 3   создание сюжетов и диалогов 28 7 и 27 9 соответственно Как вам такие новости Вполне ожидаемо
Neural Brain - Нейросети
Neural Brain - Нейросети
ИИгры разума российские студии интегрируют ИИ в разработку Hi Tech Mail большинство российских студий внедряют ИИ в процесс разработки Основные факты и цифры По результатам исследования Института развития интернета ИРИ АПРИОРИ порядка 80 российских студий уже применяют технологии искусственного интеллекта в своих рабочих процессах Опрос охватил около 140 разработчиков из 39 регионов России Наиболее популярные сценарии применения ИИ 1 генерация и помощь в написании кода 47 8 2 обработка графики и анимации 40 4 3 создание сюжетов и диалогов 28 7 и 27 9 соответственно Как вам такие новости Вполне ожидаемо
80 российских игровых студий используют нейросети при разработке игр ИРИ АПРИОРИ и Фонд Сколково изучили как разработчики используют технологии и выяснили что 4 из 5 студий уже внедрили ИИ для написания кода генерации графики сценариев и диалогов Авторы также выявили главные барьеры для индустрии Сложности с продвижением 66 9 Финансовые ограничения 65 4 Зависимость от зарубежных технологий 62 5 Кадровый дефицит 36 8 Исследование охватило около 140 разработчиков из 39 регионов России Заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков Проведенное исследование первое в своем роде в России направленное на понимание используемого инструментария в игровой индустрии Мы видим что большую часть рынка составляют малые и независимые команды из 39 регионов это свидетельствует о здоровой экосистеме Несмотря на вызовы такие как финансовые ограничения и технологическая зависимость индустрия демонстрирует устойчивость Надеемся что результаты помогут определить направления поддержки и развития отечественных альтернатив зарубежным сервисам Полную версию исследования читайте на сайте   ИРИндустрия ИгрыИРИ
ИРИ
ИРИ
80 российских игровых студий используют нейросети при разработке игр ИРИ АПРИОРИ и Фонд Сколково изучили как разработчики используют технологии и выяснили что 4 из 5 студий уже внедрили ИИ для написания кода генерации графики сценариев и диалогов Авторы также выявили главные барьеры для индустрии Сложности с продвижением 66 9 Финансовые ограничения 65 4 Зависимость от зарубежных технологий 62 5 Кадровый дефицит 36 8 Исследование охватило около 140 разработчиков из 39 регионов России Заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков Проведенное исследование первое в своем роде в России направленное на понимание используемого инструментария в игровой индустрии Мы видим что большую часть рынка составляют малые и независимые команды из 39 регионов это свидетельствует о здоровой экосистеме Несмотря на вызовы такие как финансовые ограничения и технологическая зависимость индустрия демонстрирует устойчивость Надеемся что результаты помогут определить направления поддержки и развития отечественных альтернатив зарубежным сервисам Полную версию исследования читайте на сайте ИРИндустрия ИгрыИРИ
Loading indicator gif
По данным исследования ИРИ АПРИОРИ и фонда Сколково инструменты искусственного интеллекта ИИ активно используют четыре из пяти российских игровых студий 80 на различных этапах разработки игр Так студии используют ИИ в работе для написания кода создания и обработки графики генерации сценариев и диалогов
Цифровая Россия
Цифровая Россия
По данным исследования ИРИ АПРИОРИ и фонда Сколково инструменты искусственного интеллекта ИИ активно используют четыре из пяти российских игровых студий 80 на различных этапах разработки игр Так студии используют ИИ в работе для написания кода создания и обработки графики генерации сценариев и диалогов
Большинство российских разработчиков игр используют ИИ Порядка 80 российских студий применяют ИИ при создании игр Такими оказались результаты исследования ИТ ландшафта отечественной индустрии проведенного Институтом развития интернета ИРИ ассоциацией АПРИОРИ и фондом Сколково   www infoorel ru news bolshinstvo rossiyskih razrabotchikov igr ispolzuyut ii html
InfoOrel.ru Твой Город в интернете. Новости Орла и области
InfoOrel.ru Твой Город в интернете. Новости Орла и области
Большинство российских разработчиков игр используют ИИ Порядка 80 российских студий применяют ИИ при создании игр Такими оказались результаты исследования ИТ ландшафта отечественной индустрии проведенного Институтом развития интернета ИРИ ассоциацией АПРИОРИ и фондом Сколково www infoorel ru news bolshinstvo rossiyskih razrabotchikov igr ispolzuyut ii html
80 российских студий применяют ИИ при создании игр Большинство российских игровых студий 80 применяют технологии искусственного интеллекта на различных этапах разработки игр Таковы результаты исследования ИТ ландшафта отечественной индустрии проведенного Институтом развития интернета ИРИ ассоциацией АПРИОРИ и фондом Сколково   Наиболее часто нейросети используются для написания кода 47 8 создания и обработки графики 40 4 Параллельно с этим разработчики подключают ИИ для генерации сюжетных сценариев 28 7 и диалогов 27 9 Главные каналы публикации игр VK Play 64 7 и Steam 61 8 а также RuStore и Google Play Разработчики используют несколько платформ одновременно для продвижения своего продукта
CDO2Day
CDO2Day
80 российских студий применяют ИИ при создании игр Большинство российских игровых студий 80 применяют технологии искусственного интеллекта на различных этапах разработки игр Таковы результаты исследования ИТ ландшафта отечественной индустрии проведенного Институтом развития интернета ИРИ ассоциацией АПРИОРИ и фондом Сколково Наиболее часто нейросети используются для написания кода 47 8 создания и обработки графики 40 4 Параллельно с этим разработчики подключают ИИ для генерации сюжетных сценариев 28 7 и диалогов 27 9 Главные каналы публикации игр VK Play 64 7 и Steam 61 8 а также RuStore и Google Play Разработчики используют несколько платформ одновременно для продвижения своего продукта
Forbes ознакомился с результатами исследования ИРИ АПРИОРИ и Фонда Сколково посвящённого IT ландшафту российской игровой индустрии Организации опросили 140 представителей студий и индивидуальных разработчиков из разных регионов России от инди команд до компаний полного цикла Полученные данные легли в основу аналитических выводов и рекомендаций которые будут направлены в профильные организации регуляторам и Центру компетенций Игровые сервисы при Минцифры говорится в исследовании Его результаты призваны помочь сформировать приоритеты при отборе проектов претендующих на статус особо значимых и разработать меры поддержки индустрии Советник по коммуникациям Axiom Game Labs Ярослав Мешалкин особо выделяет два момента в исследовании Во первых отрасль по его мнению по прежнему упирается в классическую тройку барьеров ограниченные бюджеты сложности с продвижением и технологическую зависимость от зарубежных сервисов Это сигнал и для государства и для инвесторов без системных вложений в маркетинг и собственные инфраструктурные решения индустрия рискует оставаться нишевой рассуждает он Слабость в продвижении связываю прежде всего с недостатком в индустрии кадров обладающих качественным корпоративным или агентским опытом Если за рубежом в игровых студиях и издательствах зачастую работают лучшие коммуникаторы из индустрии медиа и развлечений FMCG или e commerce то в России PR и маркетинг делают по остаточному принципу им может заниматься CEO студии или любой сотрудник с некоторым количеством свободного времени считает Мешалкин При том что привлечь на интересный игровой проект коммуникатора гораздо проще чем в более скучных сферах в этом преимущество игровой индустрии здесь интересно работать обращает внимание он Во вторых мы видим массовое внедрение ИИ когда около 80 студий уже используют его в реальной работе указывает Мешалкин Российский рынок движется в фарватере мировых трендов а местами даже быстрее адаптирует новые технологии Такая открытость может стать нашим преимуществом в дальнейшем развитии и экспансии позволяя экономить ресурсы и ускорять процесс разработки В то же время он просит не забывать что хорошие игры это не просто бизнес продукт В основе всегда лежит человеческий талант которому ИИ может помочь в реализации но не заменить его ЯР о PR Теперь и в MAX
ЯР о PR
ЯР о PR
Forbes ознакомился с результатами исследования ИРИ АПРИОРИ и Фонда Сколково посвящённого IT ландшафту российской игровой индустрии Организации опросили 140 представителей студий и индивидуальных разработчиков из разных регионов России от инди команд до компаний полного цикла Полученные данные легли в основу аналитических выводов и рекомендаций которые будут направлены в профильные организации регуляторам и Центру компетенций Игровые сервисы при Минцифры говорится в исследовании Его результаты призваны помочь сформировать приоритеты при отборе проектов претендующих на статус особо значимых и разработать меры поддержки индустрии Советник по коммуникациям Axiom Game Labs Ярослав Мешалкин особо выделяет два момента в исследовании Во первых отрасль по его мнению по прежнему упирается в классическую тройку барьеров ограниченные бюджеты сложности с продвижением и технологическую зависимость от зарубежных сервисов Это сигнал и для государства и для инвесторов без системных вложений в маркетинг и собственные инфраструктурные решения индустрия рискует оставаться нишевой рассуждает он Слабость в продвижении связываю прежде всего с недостатком в индустрии кадров обладающих качественным корпоративным или агентским опытом Если за рубежом в игровых студиях и издательствах зачастую работают лучшие коммуникаторы из индустрии медиа и развлечений FMCG или e commerce то в России PR и маркетинг делают по остаточному принципу им может заниматься CEO студии или любой сотрудник с некоторым количеством свободного времени считает Мешалкин При том что привлечь на интересный игровой проект коммуникатора гораздо проще чем в более скучных сферах в этом преимущество игровой индустрии здесь интересно работать обращает внимание он Во вторых мы видим массовое внедрение ИИ когда около 80 студий уже используют его в реальной работе указывает Мешалкин Российский рынок движется в фарватере мировых трендов а местами даже быстрее адаптирует новые технологии Такая открытость может стать нашим преимуществом в дальнейшем развитии и экспансии позволяя экономить ресурсы и ускорять процесс разработки В то же время он просит не забывать что хорошие игры это не просто бизнес продукт В основе всегда лежит человеческий талант которому ИИ может помочь в реализации но не заменить его ЯР о PR Теперь и в MAX
80 российских игровых студий используют нейросети при разработке игр ИРИ АПРИОРИ и Фонд Сколково изучили как разработчики используют технологии и выяснили что 4 из 5 студий уже внедрили ИИ для написания кода генерации графики сценариев и диалогов Авторы также выявили главные барьеры для индустрии Сложности с продвижением 66 9 Финансовые ограничения 65 4 Зависимость от зарубежных технологий 62 5 Кадровый дефицит 36 8 Исследование охватило около 140 разработчиков из 39 регионов России Подписывайтесь на Послезавтра
Послезавтра
Послезавтра
80 российских игровых студий используют нейросети при разработке игр ИРИ АПРИОРИ и Фонд Сколково изучили как разработчики используют технологии и выяснили что 4 из 5 студий уже внедрили ИИ для написания кода генерации графики сценариев и диалогов Авторы также выявили главные барьеры для индустрии Сложности с продвижением 66 9 Финансовые ограничения 65 4 Зависимость от зарубежных технологий 62 5 Кадровый дефицит 36 8 Исследование охватило около 140 разработчиков из 39 регионов России Подписывайтесь на Послезавтра
Loading indicator gif