7 сентября, 13:20

Capcom обсуждает возможность ремастера Onimusha 3 после выхода новой игры

Ремастер Onimusha 3 пока под вопросом Capcom ответила на запросы фанатов Capcom отметила интерес фанатов к ремастеру Onimusha 3 но разработчики серии Акихито Кадоваки и Сатору Нихей пояснили что сейчас внимание студии полностью сосредоточено на новой игре Onimusha Way of the Sword
iXBT.games. Короче
iXBT.games. Короче
Ремастер Onimusha 3 пока под вопросом Capcom ответила на запросы фанатов Capcom отметила интерес фанатов к ремастеру Onimusha 3 но разработчики серии Акихито Кадоваки и Сатору Нихей пояснили что сейчас внимание студии полностью сосредоточено на новой игре Onimusha Way of the Sword
Capcom пока не готова к ремейку Onimusha 3 Demon Siege В рамках прошедшей выставки gamescom 2025 издание JPGAMES удалось побеседовать с создателями игры из Onimusha Way of the Sword и задать несколько вопросов   www goha ru capcom poka ne gotova k remejku onimusha 3 demon siege 480y7M
GoHa.Ru
GoHa.Ru
Capcom пока не готова к ремейку Onimusha 3 Demon Siege В рамках прошедшей выставки gamescom 2025 издание JPGAMES удалось побеседовать с создателями игры из Onimusha Way of the Sword и задать несколько вопросов www goha ru capcom poka ne gotova k remejku onimusha 3 demon siege 480y7M
Onimusha 3 Demon Siege может получить ремастер после выхода новой части Пока вся команда из 170 человек сосредоточена на разработке Way of the Sword чтобы сделать всё качественно не отвлекаясь на другие проекты Также продюсер новой игры Акито Кадоваки объяснил что серия Onimusha находилась в мёртвом состоянии из за отсутствия нужного движка и людей для разработки Создание таких тайтлов обычно занимает 3 4 года и множество ресурсов поэтому только в 2020 году им удалось собрать команду и взять RE Engine за основу
hypewave
hypewave
Onimusha 3 Demon Siege может получить ремастер после выхода новой части Пока вся команда из 170 человек сосредоточена на разработке Way of the Sword чтобы сделать всё качественно не отвлекаясь на другие проекты Также продюсер новой игры Акито Кадоваки объяснил что серия Onimusha находилась в мёртвом состоянии из за отсутствия нужного движка и людей для разработки Создание таких тайтлов обычно занимает 3 4 года и множество ресурсов поэтому только в 2020 году им удалось собрать команду и взять RE Engine за основу