7 сентября, 06:03

Бывшие сотрудники Bethesda обсуждают влияние названия Prey на восприятие игры

Бывший маркетолог Bethesda считает что проблемы Prey были вызваны названием игры В недавнем интервью бывший руководитель маркетингового отдела Bethesda Пит Хайнс поделился подробностями о напряженных дебатах которые развернулись внутри компании перед релизом иммерсивного симулятора Prey от Arkane Studios в 2017 году   www goha ru byvshij marketolog bethesda schitaet chto problemy prey byli vyzvany nazvaniem igry dpPqZM
GoHa.Ru
GoHa.Ru
Бывший маркетолог Bethesda считает что проблемы Prey были вызваны названием игры В недавнем интервью бывший руководитель маркетингового отдела Bethesda Пит Хайнс поделился подробностями о напряженных дебатах которые развернулись внутри компании перед релизом иммерсивного симулятора Prey от Arkane Studios в 2017 году www goha ru byvshij marketolog bethesda schitaet chto problemy prey byli vyzvany nazvaniem igry dpPqZM
Главный маркетолог Bethesda был против названия Prey для новой игры Arkane проект хотели назвать иначе При продвижении игры пришлось много времени уделить не её контенту а объяснению названия
iXBT.games. Короче
iXBT.games. Короче
Главный маркетолог Bethesda был против названия Prey для новой игры Arkane проект хотели назвать иначе При продвижении игры пришлось много времени уделить не её контенту а объяснению названия
Бывший глава маркетинга Bethesda яростно выступал против названия Prey для игры от Arkane Пит Хайнс считал крайне странным решение использовать имя давно отменённой и никак не связанной серии Я реально злил многих в компании потому что боролся изо всех сил Мы с командой тратили больше времени на объяснения почему игра называется Prey чем на разговоры о самой игре Это пустая трата энергии и энтузиазма Похожей позиции придерживался и основатель Arkane Рафаэль Колантонио который не раз подчёркивал что название было навязано руководством По мнению Хайнса пусть напрямую название и не повлияло на продажи оно точно не помогло Зато изрядно потрепало нервишки в своё время
hypewave
hypewave
Бывший глава маркетинга Bethesda яростно выступал против названия Prey для игры от Arkane Пит Хайнс считал крайне странным решение использовать имя давно отменённой и никак не связанной серии Я реально злил многих в компании потому что боролся изо всех сил Мы с командой тратили больше времени на объяснения почему игра называется Prey чем на разговоры о самой игре Это пустая трата энергии и энтузиазма Похожей позиции придерживался и основатель Arkane Рафаэль Колантонио который не раз подчёркивал что название было навязано руководством По мнению Хайнса пусть напрямую название и не повлияло на продажи оно точно не помогло Зато изрядно потрепало нервишки в своё время