4 сентября, 12:11
IO Interactive комментирует неудачный запуск MindsEye от авторов Hitman


hypewave
IO Interactive ставит под вопрос будущее издательского подразделения Глава компании заявил в интервью IGN что после провала MindsEye они продолжат выпускать свои игры под основным лейблом а что делать с IOI Partners пока неясно Удивительно но поддержку MindsEye не забросили Над игрой по прежнему трудятся чтобы вернуть доверие геймеров и сделать её ещё лучше Глава IOI надеется что в будущем всё изменится и авторы MindsEye добьются успеха
Игры3 дня назад

App2Top - про геймдев раньше всех
Глава IO Interactive не уверен в том что компания продолжит издавать сторонние игры после провала MindsEye Возможно MindsEye окажется первой и единственной сторонней игрой которую издала IO Interactive В интервью IGN генеральный директор компании Хакан Абрак Hakan Abrak признался что будущее лейбла IOI Partners не определенно По словам Абрака изначально MindsEye показалась IO Interactive перспективной игрой Когда компания решила поддержать разработчиков из студии Build A Rocket Boy она думала что у тех в запасе есть отличные идеи и интересный создаваемый мир которые в будущем получится развить Однако в итоге геймеры холодно приняли игру MindsEye не оправдала ожидания ни самой Build A Rocket Boy ни IO Interactive Абрак знает что сейчас разработчики активно пытаются вернуть утраченное доверие аудитории улучшая игру Он надеется что им действительно удастся все исправить и со временем стать успешной командой Абрак добавил что собственные игры IO Interactive будет издавать и дальше Ее следующим релизом станет 007 First Light которая должна выйти 27 марта 2026 го на ПК и консолях IO Interactive Build A Rocket Boy MindsEye
Игры3 дня назад



iXBT.games. Короче
Глава IOI прокомментировал провальный запуск MindsEye от экс продюсера GTA издательский бизнес авторов Hitman теперь вод вопросом Релизная версия не особо порадовала многих игроков
Игры3 дня назад


iXBT.games. Короче
Для MindsEye вышло крупное обновление в игре экс продюсера GTA улучшили производительность и появился пропуск катсцен Запуск игры получился не очень гладким и разработчики постепенно исправляют проект
Игры1 день назад
Похожие новости



+1









+1



+1



+3

MachineGames подтверждает продолжение франшизы Wolfenstein
Игры
22 часа назад




Бывшие сотрудники Bethesda обсуждают влияние названия Prey на восприятие игры
Игры
7 часов назад



Разработчики Wolfenstein II отказались от скандальной сцены с Гитлером по совету Bethesda
Игры
7 часов назад



Decart представляет Oasis 2.0: новый генератор игровых миров в реальном времени
Игры
1 день назад




Paradox Interactive анонсирует изменения в Vampire The Masquerade Bloodlines 2 и отменяет предзаказы
Игры
22 часа назад




Возможный перенос релиза GTA VI на осень 2026 года
Игры
20 часов назад


