12 августа, 13:13
Исследование: создатели читов зарабатывают до 73 миллионов долларов в год


App2Top - про геймдев раньше всех
Исследование: продавцы игровых читов в Северной Америке и Европе зарабатывают до 73,2 млн долларов в год Годовой оборот рынка читов для игр исчисляется в десятках миллионов долларов, пишет издание Wired со ссылкой на данные ученых из Бирмингемского университета. Исследователи подсчитали, что только в Северной Америке и Европе выручка от продаж читов может составлять от 12,8 млн до 73,2 млн долларов ежегодно. К такому выводу они пришли после того, как проанализировали 80 сайтов, на которых продаются читы в этих регионах. Большой разрыв в цифрах отчасти объясняется тем, что цена на читы сильно варьируется: она колеблется от 6,63 до 254,28 долларов. К тому же многие сайты вдобавок к разовым покупкам предлагают оформить подписку на месяц, 90 дней или другой срок. Как предполагают ученые, каждый месяц читы на изученных ими сайтах покупают порядка 30-174 тысяч человек. Также значительное количество читеров приобретает софт в Discord и на форумах. Немало людей пользуется и бесплатными читами, поэтому общий размер читерского сообщества должен быть более чем внушительным. #читы #Северная_Америка #Европа
Экономика5 часов назад


ОверНовости
Исследование выявило теневой рынок читов для видеоигр с оборотом до $73 млн в год Кратко: Продажа читов для онлайн-игр - прибыльный бизнес, приносящий продавцам от 12 до 73 млн долларов в год. Несмотря на античит-меры, такие как в Battlefield 6 где поймали 330 000 читеров , тысячи игроков платят за читерское программное обеспечение ежемесячно. В ответ разработчики игр вводят всё более строгие меры защиты, включая проверку безопасной загрузки Windows и TPM 2.0, что вызывает опасения пользователей из-за повышенного риска взлома и ошибок системы. Полная версия
Экономика5 часов назад


Epic Games Store
Создатели читов зарабатывают до 73 миллионов долларов в год, — выяснили специалисты из Бирмингемского университета Тысячи игроков покупают читы ежемесячно и оформляют подписки для оперативного получения апдейтов. Средняя цена чита — от 6 до 250 долларов
Экономика22 часа назад

CYBERSLOVO
Исследование Бирмингемского университета: создатели читов зарабатывают до 75 миллионов долларов ежегодно на сером рынке читов для видеоигр — десятки тысяч игроков каждый месяц покупают читы и оформляют подписки, чтобы получать оперативные обновления мошеннических программ. Рынок читов для видеоигр ежегодно генерирует от 12,8 миллиона до 73,2 миллиона долларов, подсчитали специалисты из Бирмингемского университета. В Северной Америке и Европе от 30 тысяч до 174 тысяч человек покупают читы каждый месяц. Цена мошеннического программного обеспечения варьируется от 6,63 до 254,28 доллара. Об этом рассказали в издании Wired. Авторы исследования проанализировали 80 сайтов, занимающихся распространением читов. Специалисты обнаружили, что продавцы таких программ работают как профессиональные онлайн-магазины с собственной службой поддержки и различными вариантами оплаты. Многие сайты предлагают подписку на месяц или 90 дней, обещая выпускать оперативные обновления для читов. В последние месяцы популярность набрали «ИИ-аимботы» — улучшенная версия старых читов, которые используют компьютерное зрение для автоматического прицеливания. Их проще создавать с помощью машинного обучения и программ распознавания объектов.
Экономика6 часов назад

App2Top - про геймдев раньше всех
Исследование: в 2025 году американцы потратят на игры в среднем по 325 долларов, европейцы — в 2,6 раз меньше Аналитики Newzoo и Tebex выпустили отчет об игровых тратах жителей Северной Америки и Европы. Ниже — ряд выводов из него. Компании прогнозируют, что по итогам 2025-го траты североамериканских геймеров на игры составят 52,7 млрд долларов. Это 28% от общемировых трат. Европейцы потратят еще 33,1 млрд долларов или 18%. В Северной Америке самые большие в мире годовые игровые траты в пересчете на одного платящего геймера. Предполагается, что в 2025 году каждый покупающий игры или совершающий внутриигровые покупки американец спустит на это в среднем по 324,9 долларов. Европейцы в разы экономнее. По прогнозу, они за год потратят на игры в среднем по 125,4 доллара. Это по всей Европе. Если посмотреть отдельно на Западную Европу, то сумма вырастет до 170 долларов на человека. В Восточной Европе она составит только 51,6 долларов на человека. Количество платящих геймеров медленно, но растет. Например, в 2024 году в Европе их было 256,6 млн, а в Северной Америке — 159,5 млн. Компании ожидают, что к 2027 году числа вырастут до 277,9 млн и 166,7 млн соответственно. В Северной Америке больше всего денег оставляют в шутерах, а в Европе — в спортивных играх. Американские геймеры чаще всего делают покупки, когда могут получить дополнительный или эксклюзивный контент. Европейцы — когда игра продается по скидке или просто по привлекательной цене. #Newzoo #Tebex #Северная_Америка #Европа
Экономика2 часа назад
Похожие новости



+18



+3



+6



+7



+9



+10

Камчатцы потеряли 340 миллионов рублей из-за мошенников за 7 месяцев
Происшествия
1 день назад




Жители Ивановской области потеряли 401 млн рублей из-за мошенничеств за 7 месяцев 2025 года
Происшествия
32 минуты назад




Мошенники обманывают детей через онлайн-игры в России
Происшествия
10 часов назад




Мошенничество в России: жители Бурятии и Кемеровской области потеряли более 31 млн рублей за неделю
Происшествия
1 день назад




Российский рынок платформ для ИИ-инференса ожидает рост до 15 млрд рублей к 2025 году
Технологии
3 часа назад




Киберпреступления в Хабаровском крае: более 1900 жертв и ущерб свыше 800 миллионов рублей
Происшествия
1 день назад


