12 августа, 13:00

Remedy сообщает о росте выручки и успехах в продажах игр

Remedy похвасталась финансовыми успехами за второй квартал 2025 года  По итогам апреля–июня: • Выручка выросла на 63,5% и составила €16,9 млн.  • Прибыль до вычета налогов, амортизации и кредитов достигла €4,2 млн против убытка €2,4 млн годом ранее.  • Операционная прибыль всё ещё в убытке, но хотя бы сократилась до -€0,5 млн, что лучше прошлогоднего результата  -€3,2 млн .  Большая часть аудитории FBC: Firebreak пришлась на Xbox Series X S и PlayStation 5. На PC же продажи оказались ниже ожиданий.  Кроме того, Control превысила отметку в 5 млн проданных копий. Роялти от Alan Wake 2 и Control продолжают приносить стабильный доход.  Разработка Control 2 и Max Payne 1&2 Remake идёт по плану.
hypewave
hypewave
Remedy похвасталась финансовыми успехами за второй квартал 2025 года По итогам апреля–июня: • Выручка выросла на 63,5% и составила €16,9 млн. • Прибыль до вычета налогов, амортизации и кредитов достигла €4,2 млн против убытка €2,4 млн годом ранее. • Операционная прибыль всё ещё в убытке, но хотя бы сократилась до -€0,5 млн, что лучше прошлогоднего результата -€3,2 млн . Большая часть аудитории FBC: Firebreak пришлась на Xbox Series X S и PlayStation 5. На PC же продажи оказались ниже ожиданий. Кроме того, Control превысила отметку в 5 млн проданных копий. Роялти от Alan Wake 2 и Control продолжают приносить стабильный доход. Разработка Control 2 и Max Payne 1&2 Remake идёт по плану.
App2Top - про геймдев раньше всех
App2Top - про геймдев раньше всех
Продажи Control превысили 5 млн копий В рамках полугодового отчета Remedy Entertainment также поделилась свежими данными о продажах Control. Она похвасталась, что за все время игру купили более 5 млн раз. Компания рассказала, что этой вехи Control достигла где-то в течение второго квартала 2025-го, то есть, в апреле-июне. Но когда конкретно — не уточнила. Обратите внимание, что это именно продажи Control. Благодаря подпискам PS Plus и Game Pass и бесплатным раздачам в Epic Games Store в нее сыграли гораздо больше человек. Известно, что в августе 2024-го общая аудитория Control превышала 19 млн человек. Control вышла 27 августа 2019-го на ПК, PlayStation и Xbox. Сейчас Remedy трудится над сиквелом, который уже находится на этапе полноценной разработки. #Remedy #Control
Remedy Entertainment опубликовала финансовый отчёт за второй квартал 2025 года  • Компания продемонстрировала впечатляющий рост — выручка увеличилась на 63,5% и составила €16,9 млн.   • Прибыль до вычета налогов и амортизации достигла €4,2 млн, что значительно лучше убытка в €2,4 млн за аналогичный период прошлого года.   • Операционные убытки сократились до -€0,5 млн, что тоже заметно превосходит показатели прошлого года.  Большинство игроков в FBC: Firebreak предпочитают консольные версии, тогда как продажи на ПК остались ниже ожиданий.  Control преодолела отметку в 5 миллионов копий, а доходы от лицензий Alan Wake 2 и Control продолжают приносить стабильную прибыль.   При этом разработка Control 2 и Max Payne 1&2 Remake идёт по запланированному графику.
Релок | PS Store
Релок | PS Store
Remedy Entertainment опубликовала финансовый отчёт за второй квартал 2025 года • Компания продемонстрировала впечатляющий рост — выручка увеличилась на 63,5% и составила €16,9 млн. • Прибыль до вычета налогов и амортизации достигла €4,2 млн, что значительно лучше убытка в €2,4 млн за аналогичный период прошлого года. • Операционные убытки сократились до -€0,5 млн, что тоже заметно превосходит показатели прошлого года. Большинство игроков в FBC: Firebreak предпочитают консольные версии, тогда как продажи на ПК остались ниже ожиданий. Control преодолела отметку в 5 миллионов копий, а доходы от лицензий Alan Wake 2 и Control продолжают приносить стабильную прибыль. При этом разработка Control 2 и Max Payne 1&2 Remake идёт по запланированному графику.
Remedy признала, что запуск FBC: Firebreak был разочаровывающим  Финская компания также заявила, что продажи Control достигли 5 миллионов копий.
iXBT.games. Короче
iXBT.games. Короче
Remedy признала, что запуск FBC: Firebreak был разочаровывающим Финская компания также заявила, что продажи Control достигли 5 миллионов копий.
ОФИЦИАЛЬНО: Финансовые результаты Remedy Entertainment  за I половину 2025 года:  • Alan Wake 2 продолжает стабильно продаваться. • Продажи The Control перевалили за 5 млн. копий. • Разработка The Control 2 идет по правильному пути. Упор делается на геймплей, окружение и миссии. • Ремейки Max Payne 1 и 2 «остаются в стадии полного производства» совместно с Rockstar Games. • FBC: Firebreak успешно запустился, технически достигнув 1 млн. игроков за 10 дней, но коммерческие результаты продаж среди потребителей на этапе запуска оказались неудовлетворительными  в основном на РС . • Выручка Remedy Entertainment увеличилась на 63,5% по сравнению с предыдущим периодом  первая половина 2024 года . • Права на публикацию, распространение и маркетинг The Control были полностью переданы Remedy Entertainment в I квартале 2025 года.  GPX. Подписывайся
GPX
GPX
ОФИЦИАЛЬНО: Финансовые результаты Remedy Entertainment за I половину 2025 года: • Alan Wake 2 продолжает стабильно продаваться. • Продажи The Control перевалили за 5 млн. копий. • Разработка The Control 2 идет по правильному пути. Упор делается на геймплей, окружение и миссии. • Ремейки Max Payne 1 и 2 «остаются в стадии полного производства» совместно с Rockstar Games. • FBC: Firebreak успешно запустился, технически достигнув 1 млн. игроков за 10 дней, но коммерческие результаты продаж среди потребителей на этапе запуска оказались неудовлетворительными в основном на РС . • Выручка Remedy Entertainment увеличилась на 63,5% по сравнению с предыдущим периодом первая половина 2024 года . • Права на публикацию, распространение и маркетинг The Control были полностью переданы Remedy Entertainment в I квартале 2025 года. GPX. Подписывайся
Remedy подтвердила активную работу над ремейками Max Payne — в производстве также участвует Rockstar  Компании собираются перевыпустить сразу две первые части франшизы. Разработка уже идет полным ходом. Накануне Remedy Entertainment опубликовала финансовый отчет за первое полугодие 2025 года. В нем компания подтвердила активную разработку ремейков Max Payne 1 и 2.  Читать далее
DNS_Club
DNS_Club
Remedy подтвердила активную работу над ремейками Max Payne — в производстве также участвует Rockstar Компании собираются перевыпустить сразу две первые части франшизы. Разработка уже идет полным ходом. Накануне Remedy Entertainment опубликовала финансовый отчет за первое полугодие 2025 года. В нем компания подтвердила активную разработку ремейков Max Payne 1 и 2. Читать далее
Loading indicator gif
Remedy отчиталась о росте выручки и пяти миллионах копий Control.  Студия, однако, недовольна продажами FBC: Firebreak — положение шутера пока спасают сделки с подписочными сервисами Microsoft и Sony.
DTF
DTF
Remedy отчиталась о росте выручки и пяти миллионах копий Control. Студия, однако, недовольна продажами FBC: Firebreak — положение шутера пока спасают сделки с подписочными сервисами Microsoft и Sony.
App2Top - про геймдев раньше всех
App2Top - про геймдев раньше всех
Полугодовой отчет Remedy: доходы растут, несмотря на слабый запуск FBC: Firebreak Кооперативный шутер FBC: Firebreak — издательский дебют Remedy Entertainment — разочаровал как профессиональных критиков, так и геймеров. В отчете за первое полугодие 2025-го финская компания признала его неудачный запуск. Однако она отметила, что прохладный прием тайтла не помешал нарастить выручку. Remedy сообщила, что за полгода заработала 30,3 млн евро. По сравнению с январем-июнем 2024-го ее выручка подскочила на 43,4%. 12,16 млн евро из этой суммы — роялти от продаж игр Remedy. Рост сразу на 343%. 18,14 млн евро составили комиссионные за разработку, что на 1,36% меньше, чем годом ранее. В основном это деньги за работу над Control 2 на 50% финансирует Annapurna Picture и ремейком дилогии Max Payne финансирует Rockstar Games . По итогам полугодия Remedy получила операционную прибыль в размере 0,8 млн евро. В прошлом году она сообщала об убытках в 5,3 млн евро. Remedy напомнила, что к концу июня в FBC: Firebreak сыграли более миллиона человек на всех платформах. Тем не менее с коммерческой точки зрения игра плохо себя показала. Значительную часть денег компания получила не за счет непосредственно продаж шутера, а благодаря сделкам с Microsoft и Sony, позволившим разместить FBC: Firebreak в подписках. Несмотря на все, Remedy настроена оптимистично и верит, что обновления помогут исправить ситуацию. Control и игры серии Alan Wake продолжили стабильно продаваться. По состоянию на 30 июня в штате Remedy насчитывалось 385 человек — на 6,6% больше, чем год назад. #Remedy #FBC_Firebreak
Финансы Remedy: провал FBC: Firebreak скрасили подписки, у обеих Control и Alan Wake все хорошо   Remedy подвела финансовые итоги за первую половину 2025 года. Если кратко, то имеется «продолжающийся рост с увеличением доли доходов от игр». Пусть и не все идет гладко, прогноз положительный.
GoHa.Ru
GoHa.Ru
Финансы Remedy: провал FBC: Firebreak скрасили подписки, у обеих Control и Alan Wake все хорошо Remedy подвела финансовые итоги за первую половину 2025 года. Если кратко, то имеется «продолжающийся рост с увеличением доли доходов от игр». Пусть и не все идет гладко, прогноз положительный.
Remedy признала слабый старт FBC: Firebreak, но готова развивать проект  Remedy опубликовала финансовый отчёт за второй квартал и первую половину 2025 года. Выручка компании заметно выросла, но новый кооперативный шутер FBC: Firebreak не оправдал коммерческих ожиданий.  Главное из отчёта:  — Выручка во втором квартале — €16,9 млн  +63,5 % к прошлому году , но операционный убыток составил €0,5 млн.  — За полгода компания заработала €30,3 млн  +43,4 % , операционный доход — €0,8 млн.  — Продажи Control превысили 5 млн копий, а общая аудитория  вместе с подписками  — 19 млн игроков.  — Штат вырос до 385 сотрудников, 46 % из них — финны.  FBC: Firebreak стартовал с техническим успехом  более 1 млн игроков на старте , но выручка разочаровала. Основной упор делался на продажи в Steam, однако ПК-аудитория быстро теряла интерес из-за неудачного введения в проект и структуры миссий. После апдейтов отзывы улучшились, но сейчас основная база игроков — на PS5 и Xbox Series, где игра доступна в PS+ и Game Pass.  «С коммерческой точки зрения мы остались недовольны продажами FBC: Firebreak на старте… Но мы уверены, что у нас получилась крепкая игра, которую можно развивать», — Remedy.  В конце сентября шутер получит крупное обновление и рекламную кампанию.  Что с другими проектами?   Control 2 находится в активной разработке, идёт работа над геймплеем и миссиями.  Ремейк Max Payne 1 & 2  на стадии полноценного производства, студия плотно сотрудничает с Rockstar Games.  #Гейминг
Чемп.PLAY
Чемп.PLAY
Remedy признала слабый старт FBC: Firebreak, но готова развивать проект Remedy опубликовала финансовый отчёт за второй квартал и первую половину 2025 года. Выручка компании заметно выросла, но новый кооперативный шутер FBC: Firebreak не оправдал коммерческих ожиданий. Главное из отчёта: — Выручка во втором квартале — €16,9 млн +63,5 % к прошлому году , но операционный убыток составил €0,5 млн. — За полгода компания заработала €30,3 млн +43,4 % , операционный доход — €0,8 млн. — Продажи Control превысили 5 млн копий, а общая аудитория вместе с подписками — 19 млн игроков. — Штат вырос до 385 сотрудников, 46 % из них — финны. FBC: Firebreak стартовал с техническим успехом более 1 млн игроков на старте , но выручка разочаровала. Основной упор делался на продажи в Steam, однако ПК-аудитория быстро теряла интерес из-за неудачного введения в проект и структуры миссий. После апдейтов отзывы улучшились, но сейчас основная база игроков — на PS5 и Xbox Series, где игра доступна в PS+ и Game Pass. «С коммерческой точки зрения мы остались недовольны продажами FBC: Firebreak на старте… Но мы уверены, что у нас получилась крепкая игра, которую можно развивать», — Remedy. В конце сентября шутер получит крупное обновление и рекламную кампанию. Что с другими проектами? Control 2 находится в активной разработке, идёт работа над геймплеем и миссиями. Ремейк Max Payne 1 & 2 на стадии полноценного производства, студия плотно сотрудничает с Rockstar Games. #Гейминг
Loading indicator gif