3 августа, 11:28

2K Games приостанавливает разработку BioShock 4 из-за недостатков сюжета

Руководители 2K Games забраковали текущую версию BioShock 4, так как её сюжет требует серьёзной доработки, выяснил Джейсон Шрайер.  В компании также поставили на паузу разработку неанонсированного ремейка первой части.
DTF
DTF
Руководители 2K Games забраковали текущую версию BioShock 4, так как её сюжет требует серьёзной доработки, выяснил Джейсон Шрайер. В компании также поставили на паузу разработку неанонсированного ремейка первой части.
‍  Bioshock 4 всё ещё не готова за 10 лет работы  Проект снова под угрозой: сюжет отправлен на переработку, глава студии Cloud Chambers уволена, команда ждёт сокращений.  2K пытается возродить серию уже 10 лет, а Cloud Chambers работает над ней с 2019 года.  Epic Games Store
Epic Games Store
Epic Games Store
‍ Bioshock 4 всё ещё не готова за 10 лет работы Проект снова под угрозой: сюжет отправлен на переработку, глава студии Cloud Chambers уволена, команда ждёт сокращений. 2K пытается возродить серию уже 10 лет, а Cloud Chambers работает над ней с 2019 года. Epic Games Store
СМИ: у BioShock 4 дела идут не очень  Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил о кадровых перестановках в студии Cloud Chamber.  ℹ  По данным источников, текущий билд игры не прошёл внутреннюю проверку в 2K Games. Одной из главных проблем проекта назван сюжет — повествование признали недоработанным, и в ближайшие месяцы его начнут перерабатывать.  Представители компании утверждают, что хотят «сделать из уже хорошего проекта отличный». По информации Шрайера, разработка продолжается более десяти лет.  Собеседники журналиста также сообщили, что в 2025 году 2K Games поставила на паузу создание ремейка первой части.    GreatGamer. Подписаться  #Игры #BioShock4 #2KGames
GreatGamer — гид для гиков
GreatGamer — гид для гиков
СМИ: у BioShock 4 дела идут не очень Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил о кадровых перестановках в студии Cloud Chamber. ℹ По данным источников, текущий билд игры не прошёл внутреннюю проверку в 2K Games. Одной из главных проблем проекта назван сюжет — повествование признали недоработанным, и в ближайшие месяцы его начнут перерабатывать. Представители компании утверждают, что хотят «сделать из уже хорошего проекта отличный». По информации Шрайера, разработка продолжается более десяти лет. Собеседники журналиста также сообщили, что в 2025 году 2K Games поставила на паузу создание ремейка первой части. GreatGamer. Подписаться #Игры #BioShock4 #2KGames
СЛИВ: разработка ремейка BioShock отменена  Об этом утверждает игровой журналист и писатель Джейсон Шрайер, которому сообщили анонимные источники.    Тем более утверждается, что проект был закрыт ещё в начале этого года  Вот это облом... Хотели бы увидеть что-то новое по франшизе?      Steam Игры   Чат
STEAM ИГРЫ ПК
STEAM ИГРЫ ПК
СЛИВ: разработка ремейка BioShock отменена Об этом утверждает игровой журналист и писатель Джейсон Шрайер, которому сообщили анонимные источники. Тем более утверждается, что проект был закрыт ещё в начале этого года Вот это облом... Хотели бы увидеть что-то новое по франшизе? Steam Игры Чат
Bioshock 4 будут переделывать  Новой игрой серии антиутопических шутеров занимается студия Cloud Chamber, и она уже показала руководству 2K предварительную версию игры. Однако, по словам журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, боссам увиденное не понравилось, и в итоге руководитель Cloud Chamber Келли Гилмор был уволен, а креативный директор Хогарт де ла Планте перешёл на «издательскую должность». Остальным членам команды порекомендовали «быть более эффективными и гибкими».  Ключевая проблема будущей игры — сюжет, и именно он «будет переработан в ближайшие месяцы». Представитель 2K подтвердил факт смены руководства Cloud Chamber и добавил, что компания всё ещё горит идеей создать новую часть Bioshock, которая «превзойдёт самые смелые ожидания фанатов».  Мой Компьютер
Мой Компьютер
Мой Компьютер
Bioshock 4 будут переделывать Новой игрой серии антиутопических шутеров занимается студия Cloud Chamber, и она уже показала руководству 2K предварительную версию игры. Однако, по словам журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, боссам увиденное не понравилось, и в итоге руководитель Cloud Chamber Келли Гилмор был уволен, а креативный директор Хогарт де ла Планте перешёл на «издательскую должность». Остальным членам команды порекомендовали «быть более эффективными и гибкими». Ключевая проблема будущей игры — сюжет, и именно он «будет переработан в ближайшие месяцы». Представитель 2K подтвердил факт смены руководства Cloud Chamber и добавил, что компания всё ещё горит идеей создать новую часть Bioshock, которая «превзойдёт самые смелые ожидания фанатов». Мой Компьютер
Loading indicator gif
BioShock 4 в разработке, но 2K Games разочарована результатом  За десять лет, которые могли потратить на BioShock 4, большой анонс так и не состоялся. За это время разработчики не раз меняли проект, столкнувшись с трудностями. Как сообщил журналист Джейсон Шрейер, игра пока не готов к демонстрации.
iXBT.games. Короче
iXBT.games. Короче
BioShock 4 в разработке, но 2K Games разочарована результатом За десять лет, которые могли потратить на BioShock 4, большой анонс так и не состоялся. За это время разработчики не раз меняли проект, столкнувшись с трудностями. Как сообщил журналист Джейсон Шрейер, игра пока не готов к демонстрации.
В руководстве Cloud Chamber, состоящей из ветеранов индустрии и разрабатывающей BioShock 4, произошли кадровые перестановки. Это информацией поделился известный журналист и инсайдер Джейсон Шрайер.  Главу Cloud Chamber Келли Гилмор сместили с её поста, а творческого руководителя Хогарта Де Ла Планте перевели на издательскую должность. Причиной послужил конфликт интересов — в 2K Games сочли неправильным курс, взятый руководителями команды. В частности, речь идёт о реализации нарративной составляющей.  Позже издательство подтвердило информацию о кадровых перестановках, добавив, что для компании важно выпустить «отличную игру, отвечающую требованиям фанатов серии». Иными словами, проект будут основательно переделывать и уже силами других лидеров, чьё виденье, по всей видимости, должно совпасть с позицией боссов 2K.
Free to play
Free to play
В руководстве Cloud Chamber, состоящей из ветеранов индустрии и разрабатывающей BioShock 4, произошли кадровые перестановки. Это информацией поделился известный журналист и инсайдер Джейсон Шрайер. Главу Cloud Chamber Келли Гилмор сместили с её поста, а творческого руководителя Хогарта Де Ла Планте перевели на издательскую должность. Причиной послужил конфликт интересов — в 2K Games сочли неправильным курс, взятый руководителями команды. В частности, речь идёт о реализации нарративной составляющей. Позже издательство подтвердило информацию о кадровых перестановках, добавив, что для компании важно выпустить «отличную игру, отвечающую требованиям фанатов серии». Иными словами, проект будут основательно переделывать и уже силами других лидеров, чьё виденье, по всей видимости, должно совпасть с позицией боссов 2K.
Сливчик  Джейсон Шрайер утверждает, что разработка ремейка BioShock отменена — об этом ему сообщили анонимные источники. Более того: проект был закрыт ещё в начале этого года.
IGM
IGM
Сливчик Джейсон Шрайер утверждает, что разработка ремейка BioShock отменена — об этом ему сообщили анонимные источники. Более того: проект был закрыт ещё в начале этого года.
Разработка ремейка BioShock отменена  Утверждается, что проект был закрыт ещё в начале этого года    Участвуй в розыгрыше ноутбука    Наши каналы
InterGame - игровые новости
InterGame - игровые новости
Разработка ремейка BioShock отменена Утверждается, что проект был закрыт ещё в начале этого года Участвуй в розыгрыше ноутбука Наши каналы
3DNews
3DNews
Руководство 2K не впечатлено предварительной версией новой Bioshock от студии Cloud Chamber. Эту информацию сообщил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер. Также он отметил проблемное положение с ремейком первой части игры. #bioshock #2k #шутер #cloudchamber Подробнее
Loading indicator gif