7 июля, 12:39

Предложение о признании Дня киберспорта в России и развитие фиджитал-спорта

КУРС
КУРС
Зампред Госдумы Александр Бабаков предложил подумать о признании Дня киберспорта в РФ на государственном уровне по согласованию с Федерацией компьютерного спорта России: «7 июля в России уже в течение 25-ти лет ежегодно неофициально отмечается День киберспорта. Сегодня киберспорт – это не просто развлечениеили часть молодежной культуры. Это полноценное спортивное направление, которое требует колоссальных интеллектуальных, стратегических и физических усилий от игроков. На фоне международного давления и санкций, российские киберспортсмены продолжают одерживать громкие победы на международной арене, занимать призовые места и входить в списки лучших игроков года. Хочу напомнить, что именно Россия в 2001 году первой в мире признала киберспортофициальным видом спорта. За прошедшие годы проведено более 10 тысяч турниров, в них приняли участие свыше 2,5 миллиона игроков со всего мира. В 2024 году по поручению Президента РФ Владимира Путина состоялся международный чемпионат «Кибервосток» во Владивостоке, который стал символом признания стратегической важности этой отрасли. Более того, киберспорт стал целой технологической платформой, способствующейразвитию отечественного ПО, инженерных решений и цифровых компетенций. В условиях современных вызовов особенно важно, что навыки, формируемые у игроков — работа в команде, точность, аналитическое мышление — востребованы даже в таких сферах, как управление БПЛА, цифровое моделирование, симуляционные технологии. Таким образом, киберспорт — это ещё и ресурс для оборонно-промышленного комплекса, новая точка роста в рамках технологического суверенитета. В этот день ежегодно по всей стране проходит множество турниров, мастер-классов, лекций и встреч, в которых участвуют как профессиональные киберспортсмены, так и миллионы поклонников индустрии. Учитывая масштабы и значимость этого спортивного направления стоит подумать об официальном признании 7 июля Днёмкиберспорта в России путем внесения соответствующих изменений в законодательство о памятных датах при условии согласования этой даты с Федерацией компьютерного спорта России. Признание Дня киберспорта на государственном уровне было бы логичным и своевременным шагом в рамках поддержки развития цифровой индустрии, информационной культуры и патриотического воспитания молодёжи и укрепление цифрового суверенитета страны."
Go, они создали  В Госдуме появилась инициатива сделать День киберспорта, неофициально отмечаемый 7 июля, официальным в России.  В этот день киберспортсмены будут купаться в фонтанах, ломать клавиатуры об голову и приставать к прохожим, на каком серваке те гамают.
Телега ONLINE
Телега ONLINE
Go, они создали В Госдуме появилась инициатива сделать День киберспорта, неофициально отмечаемый 7 июля, официальным в России. В этот день киберспортсмены будут купаться в фонтанах, ломать клавиатуры об голову и приставать к прохожим, на каком серваке те гамают.
В Рязани прошел киберспортивный турнир для школьников города  На площадке школы №76 им. Н.Н. Чумаковой прошел киберспортивный турнир, приуроченный ко Дню киберспорта.   Состязание прошло при поддержке Минцифры региона, АНО «Цифровой регион» и ПАО «Ростелеком».   В соревнованиях приняли участие две команды 8–10 классов. Ребята состязались в онлайн-формате, демонстрируя навыки командной работыи стратегического мышления, а также спортивныйазарт.  Награды победителям лично вручил министр цифрового развития Рязанской области, региональный координатор партийного проекта «Цифровая Россия» Максим Соников.   Киберспорт стал частью современной молодежной культуры. Важно, что он не отрывает от реальности, а помогает выстраивать коммуникацию, учит ответственности и взаимодействию. Вместе со школами поддерживаем это направление, — отметил министр во время церемонии награждения.    Участники турнира предложили проводить подобные соревнования на постоянной основе.    Министерство цифрового развития региона поддержало эту идею, отметив важность развития киберспортивного движения среди школьников как одного из современных форматов воспитания командного духа и развития цифровых компетенций.
Цифровая Россия
Цифровая Россия
В Рязани прошел киберспортивный турнир для школьников города На площадке школы №76 им. Н.Н. Чумаковой прошел киберспортивный турнир, приуроченный ко Дню киберспорта. Состязание прошло при поддержке Минцифры региона, АНО «Цифровой регион» и ПАО «Ростелеком». В соревнованиях приняли участие две команды 8–10 классов. Ребята состязались в онлайн-формате, демонстрируя навыки командной работыи стратегического мышления, а также спортивныйазарт. Награды победителям лично вручил министр цифрового развития Рязанской области, региональный координатор партийного проекта «Цифровая Россия» Максим Соников. Киберспорт стал частью современной молодежной культуры. Важно, что он не отрывает от реальности, а помогает выстраивать коммуникацию, учит ответственности и взаимодействию. Вместе со школами поддерживаем это направление, — отметил министр во время церемонии награждения. Участники турнира предложили проводить подобные соревнования на постоянной основе. Министерство цифрового развития региона поддержало эту идею, отметив важность развития киберспортивного движения среди школьников как одного из современных форматов воспитания командного духа и развития цифровых компетенций.
Более 200 жителей Херсонской области ушли в виртуальную реальность!  В Спортивном центре развития киберспорта и спортивного программирования теперь аншлаг - 212 человек денно и нощно "воюют" в компьютерных баталиях. Причем, некоторые из них уже настоящие "кибер-мастера"! Целых семь человек получили первый разряд, как будто это шахматы или бег, а не Counter-Strike!  По информации от Министерства спорта, средний возраст этих геймеров – 18 лет. Говорят, с 14 лет уже можно официально "зарубаться" за Херсонскую область!    Похоже, будущее наступило! Теперь вместо "Заря, винтовка, беги!" у нас "Клавиатура, мышь, дави!". Интересно, когда киберспорт признают олимпийским видом?    ПОДПИСАТЬСЯ    Чат  Бот  Дзен  #киберспорт #херсон
На самом деле в Херсоне
На самом деле в Херсоне
Более 200 жителей Херсонской области ушли в виртуальную реальность! В Спортивном центре развития киберспорта и спортивного программирования теперь аншлаг - 212 человек денно и нощно "воюют" в компьютерных баталиях. Причем, некоторые из них уже настоящие "кибер-мастера"! Целых семь человек получили первый разряд, как будто это шахматы или бег, а не Counter-Strike! По информации от Министерства спорта, средний возраст этих геймеров – 18 лет. Говорят, с 14 лет уже можно официально "зарубаться" за Херсонскую область! Похоже, будущее наступило! Теперь вместо "Заря, винтовка, беги!" у нас "Клавиатура, мышь, дави!". Интересно, когда киберспорт признают олимпийским видом? ПОДПИСАТЬСЯ Чат Бот Дзен #киберспорт #херсон
Video is not supported
Город+
Город+
Фиджитал-спорт набирает все большую популярность в России. Данный вид соревнований объединяет миллионы людей: от любителей до профессионалов. Петербург также развивает это направление, открывая специальные пространства. В прошлом году на территории Красногвардейского района открылся Центр киберспорта. Здесь петербуржцы разных возрастов могут заниматься бесплатно. Пространство рассчитано на 30 игровых мест. Для пользователей закупили самое современное оборудование и мебель. Петербург поддерживает молодежные инициативы по открытию подобных пространств. Например, благодаря проекту «Твой бюджет в школах» лицей № 344 обзавелся «Media Friendly CyberSport центром», где ребята могут проводить соревнования по киберспорту и вести стримы и блоги. День киберспорта ежегодно отмечается в России 7 июля. Инициатором учреждения такого дня стала Федерация компьютерного спорта в 2014 году.
Главный политический
Главный политический
7 июля в России отмечают День киберспорта. 25 лет назад это направление было признано в нашей стране официальным видом спорта, однако на государственном уровне такая памятная дата пока что не утверждена. В Госдуме предлагают внести соответствующие изменения в законодательство – с учётом масштабов и значимости явления. Об этом, в частности, заявил вице-спикер Александр Бабаков. По его словам, дело здесь не только в том, что российские киберспортсмены одерживают громкие победы на международной арене и входят в списки лучших игроков года. «Киберспорт стал целой технологической платформой, способствующей развитию отечественного ПО, инженерных решений и цифровых компетенций. В условиях современных вызовов особенно важно, что навыки, формируемые у игроков, востребованы даже в таких сферах, как управление БПЛА, цифровое моделирование, симуляционные технологии. Таким образом, киберспорт - это ещё и ресурс для оборонно-промышленного комплекса, новая точка роста в рамках технологического суверенитета». В свою очередь, в комитете по физической культуре и спорту предлагают проводить совместные турниры по киберспорту, в которых смогут принимать участие как профессиональные и любительские спортсмены, так и люди с ограниченными возможностями здоровья. Как отмечают в комитете, киберспорт – одна из немногих дисциплин, которая позволяет людям с различными физическими особенностями и жизненными обстоятельствами полноценно конкурировать и проявлять свои способности наравне с другими.
Более 200 жителей Херсонской области активно занимаются компьютерным спортом  "В Спортивном центре развития киберспорта и спортивного программирования занимаются 212 человек, из них семь имеют первый разряд по компьютерному спорту, 16 — второй, семь — третий", — сообщили представители Министерства спорта в интервью "Таврии", приуроченном ко Дню киберспорта.  По данным ведомства, средний возраст спортсменов составляет 18 лет. Участвовать в официальных соревнованиях разрешено с 14 лет.    ПОДПИСАТЬСЯ НА ТАВРИЮ
Таврия. Новости Херсонской области
Таврия. Новости Херсонской области
Более 200 жителей Херсонской области активно занимаются компьютерным спортом "В Спортивном центре развития киберспорта и спортивного программирования занимаются 212 человек, из них семь имеют первый разряд по компьютерному спорту, 16 — второй, семь — третий", — сообщили представители Министерства спорта в интервью "Таврии", приуроченном ко Дню киберспорта. По данным ведомства, средний возраст спортсменов составляет 18 лет. Участвовать в официальных соревнованиях разрешено с 14 лет. ПОДПИСАТЬСЯ НА ТАВРИЮ
В Сыктывкаре прошел турнир по фиджитал-спорту    В столице Республики Коми прошел чемпионат по фиджитал-спорту, объединивший более 50 участников из разных городов региона.   Соревнования прошли при поддержке Министерства цифрового развития и связи Республики Коми.     Первый заместитель министра цифрового развития и связи Республики Коми, председатель Общественного совета партийного проекта «Цифровая Россия» в регионе Виталий Осипов  Фиджитал спорт объединяет в себе технологии, интеллект и командный дух. Уверен, что такие соревнования не только развивают киберспортивное движение в регионе, но и открывают новые возможности для молодёжи.    В чемпионате приняли участие спортсмены из Печоры, Ухты, Сосногорска, Сыктывкара и Усть-Кулома. Соревнования проводились в двух дисциплинах: ритм-симуляторе и тактической стрельбе.      В обоих соревновательных треках участникам потребовалось продемонстрировать высокий уровень координации, выносливости и быстроты реакции.   Чемпионат продемонстрировал растущую популярность фиджитал спорта в Республике Коми и стал важным событием для развития цифрового спортивного движения в регионе, отметили в Минцифры Республики.
Цифровая Россия
Цифровая Россия
В Сыктывкаре прошел турнир по фиджитал-спорту В столице Республики Коми прошел чемпионат по фиджитал-спорту, объединивший более 50 участников из разных городов региона. Соревнования прошли при поддержке Министерства цифрового развития и связи Республики Коми. Первый заместитель министра цифрового развития и связи Республики Коми, председатель Общественного совета партийного проекта «Цифровая Россия» в регионе Виталий Осипов Фиджитал спорт объединяет в себе технологии, интеллект и командный дух. Уверен, что такие соревнования не только развивают киберспортивное движение в регионе, но и открывают новые возможности для молодёжи. В чемпионате приняли участие спортсмены из Печоры, Ухты, Сосногорска, Сыктывкара и Усть-Кулома. Соревнования проводились в двух дисциплинах: ритм-симуляторе и тактической стрельбе. В обоих соревновательных треках участникам потребовалось продемонстрировать высокий уровень координации, выносливости и быстроты реакции. Чемпионат продемонстрировал растущую популярность фиджитал спорта в Республике Коми и стал важным событием для развития цифрового спортивного движения в регионе, отметили в Минцифры Республики.
В Ульяновске отметили День киберспорта в рамках партийного проекта «Цифровая Россия»  В Ульяновском государственном техническом университете состоялся День киберспорта, организованный партийным проектом «Цифровая Россия».  Мероприятие собрало более 150 участников – студентов, школьников, цифровых волонтеров и всех, кто увлекается ИТ и киберспортом.     Что было в программе   Киберспортивные турниры по популярным дисциплинам     Мастер-классы по игровым технологиям, стримингу и цифровому творчеству     Директор департамента инноваций и технологического предпринимательства Ульяновского государственного технического университета, региональный координатор партийного проекта «Цифровая Россия» Денис Ефремов  Несмотря на то что киберспорт признан в России официальным видом спорта, в существенной части нашего общества наблюдается скепсис по отношению к нему. Хотя увлечение киберспортивными играми развивает социальные связи: молодежь не только играет, но еще и общается, учится командной работе, взаимодействию и самореализации. Кроме того, цифровая экономика России нуждается в кадрах и прорывных продуктах, и именно киберспорт развивает смежные отрасли – геймдев, стриминг, графику, анализ данных, VR/AR, маркетинг, кибербезопасность. Это точка входа в ИТ для многих молодых людей. Поэтому мы считаем важным поддерживать ребят в этой деятельности, помогать и направлять их. Киберспорт – это не просто игры, а путь к профессиям в IT, геймдеве и аналитике.    На площадке Дня киберспорта также прошла онлайн-лекция старшего специалиста по юридическому сопровождению Центра правовой помощи гражданам в цифровой среде Данила Растворцева, посвященная киберугрозам, с которыми могут столкнуться геймеры.   Эксперт детально рассказал о распространенных схемах мошенничества в игровой сфере, способах защиты персональных данных и порядке действий при столкновении с киберпреступлениями, иллюстрируя все примерами из реальной юридической практики.
Цифровая Россия
Цифровая Россия
В Ульяновске отметили День киберспорта в рамках партийного проекта «Цифровая Россия» В Ульяновском государственном техническом университете состоялся День киберспорта, организованный партийным проектом «Цифровая Россия». Мероприятие собрало более 150 участников – студентов, школьников, цифровых волонтеров и всех, кто увлекается ИТ и киберспортом. Что было в программе Киберспортивные турниры по популярным дисциплинам Мастер-классы по игровым технологиям, стримингу и цифровому творчеству Директор департамента инноваций и технологического предпринимательства Ульяновского государственного технического университета, региональный координатор партийного проекта «Цифровая Россия» Денис Ефремов Несмотря на то что киберспорт признан в России официальным видом спорта, в существенной части нашего общества наблюдается скепсис по отношению к нему. Хотя увлечение киберспортивными играми развивает социальные связи: молодежь не только играет, но еще и общается, учится командной работе, взаимодействию и самореализации. Кроме того, цифровая экономика России нуждается в кадрах и прорывных продуктах, и именно киберспорт развивает смежные отрасли – геймдев, стриминг, графику, анализ данных, VR/AR, маркетинг, кибербезопасность. Это точка входа в ИТ для многих молодых людей. Поэтому мы считаем важным поддерживать ребят в этой деятельности, помогать и направлять их. Киберспорт – это не просто игры, а путь к профессиям в IT, геймдеве и аналитике. На площадке Дня киберспорта также прошла онлайн-лекция старшего специалиста по юридическому сопровождению Центра правовой помощи гражданам в цифровой среде Данила Растворцева, посвященная киберугрозам, с которыми могут столкнуться геймеры. Эксперт детально рассказал о распространенных схемах мошенничества в игровой сфере, способах защиты персональных данных и порядке действий при столкновении с киберпреступлениями, иллюстрируя все примерами из реальной юридической практики.