26 июня, 10:33

NVIDIA анонсировала завершение бета-тестирования DLSS на основе трансформера

NVIDIA анонсировала завершение бета-тестирования DLSS на основе трансформера
Технология NVIDIA DLSS на основе трансформера вышла из беты  NVIDIA во время CES 2025 анонсировала передовую модель DLSS на основе трансформера. Теперь новая технология DLSS Transformer вышла из бета-теста и может быть использована разработчиками игр. NVIDIA выпустила SDK 310.3.0, в котором DLSS перевели на модель трансформера.  Читать далее
DNS_Club
DNS_Club
Технология NVIDIA DLSS на основе трансформера вышла из беты NVIDIA во время CES 2025 анонсировала передовую модель DLSS на основе трансформера. Теперь новая технология DLSS Transformer вышла из бета-теста и может быть использована разработчиками игр. NVIDIA выпустила SDK 310.3.0, в котором DLSS перевели на модель трансформера. Читать далее
NVIDIA добавила поддержку технологий RTX и DLSS в 800 игр и приложений  NVIDIA продолжает активно расширять список проектов с поддержкой своих фирменных функций. Компания объявила, что интегрировала технологии RTX и DLSS в 800 различных игр и приложений.  Читать далее
DNS_Club
DNS_Club
NVIDIA добавила поддержку технологий RTX и DLSS в 800 игр и приложений NVIDIA продолжает активно расширять список проектов с поддержкой своих фирменных функций. Компания объявила, что интегрировала технологии RTX и DLSS в 800 различных игр и приложений. Читать далее
800 за 7 лет. Именно столько игр и приложений за это время обзавелось технологиями RTX и DLSS.   Об этом заявила сама компания NVIDIA, опубликовав подробную статью на официальном сайте.     - мой GeForce с RTX   - мой GeForce без RTX   - у меня Radeon с лучами   - у меня Radeon без лучей   - у меня вообще видеокарта с чипом от Intel
GIGABYTE
GIGABYTE
800 за 7 лет. Именно столько игр и приложений за это время обзавелось технологиями RTX и DLSS. Об этом заявила сама компания NVIDIA, опубликовав подробную статью на официальном сайте. - мой GeForce с RTX - мой GeForce без RTX - у меня Radeon с лучами - у меня Radeon без лучей - у меня вообще видеокарта с чипом от Intel
Обновленный DLSS 4 требует меньше памяти  Nvidia обновила SDK своего апскейлера до версии 310.3.1.0, и теперь нейросеть DLSS Transformer для работы требует на 20% меньше видеопамяти, что особенно важно в случае с 6 и 8 ГБ картами. Так, в FHD экономия составила порядка 20 МБ, в 2К около 40 МБ, в 4К – порядка 80 МБ. При этом старая модель CNN все еще и быстрее, и требует меньше памяти – но при этом она обеспечивает худшее качество картинки.  Мой Компьютер
Мой Компьютер
Мой Компьютер
Обновленный DLSS 4 требует меньше памяти Nvidia обновила SDK своего апскейлера до версии 310.3.1.0, и теперь нейросеть DLSS Transformer для работы требует на 20% меньше видеопамяти, что особенно важно в случае с 6 и 8 ГБ картами. Так, в FHD экономия составила порядка 20 МБ, в 2К около 40 МБ, в 4К – порядка 80 МБ. При этом старая модель CNN все еще и быстрее, и требует меньше памяти – но при этом она обеспечивает худшее качество картинки. Мой Компьютер
DLSS Transformer экономит 20% VRAM — NVIDIA обновляет SDK    В обновлении DLSS SDK 3.10.3.1.0 NVIDIA заменила устаревшие CNN-модели на Transformer, сократив потребление VRAM на 20%  86 МБ против 107 МБ в 1080p . Технология теперь официально вышла из беты и улучшает масштабирование даже в 8K, но требует поддержки со стороны разработчиков игр    - теперь DLSS — как ChatGPT для пикселей    Следи за новостями VA-PC   Наш менеджер для связи
VA-PC
VA-PC
DLSS Transformer экономит 20% VRAM — NVIDIA обновляет SDK В обновлении DLSS SDK 3.10.3.1.0 NVIDIA заменила устаревшие CNN-модели на Transformer, сократив потребление VRAM на 20% 86 МБ против 107 МБ в 1080p . Технология теперь официально вышла из беты и улучшает масштабирование даже в 8K, но требует поддержки со стороны разработчиков игр - теперь DLSS — как ChatGPT для пикселей Следи за новостями VA-PC Наш менеджер для связи
DLSS на пороге революции: NVIDIA завершила тестирование модели Transformer и готовится к запуску в играх  Компания NVIDIA готовит масштабное обновление технологии DLSS. Новая версия, основанная на модели трансформеров, обеспечит заметное улучшение качества изображения и будет доступна на всех видеокартах серии RTX.
iXBT.games. Короче
iXBT.games. Короче
DLSS на пороге революции: NVIDIA завершила тестирование модели Transformer и готовится к запуску в играх Компания NVIDIA готовит масштабное обновление технологии DLSS. Новая версия, основанная на модели трансформеров, обеспечит заметное улучшение качества изображения и будет доступна на всех видеокартах серии RTX.
NVIDIA даёт 800 поводов обновить видеокарту.  Технологии трассировки лучей и DLSS охватывают всё больше игр  NVIDIA сообщила, что число игр и приложений с поддержкой технологий RTX превысило 800. В этом списке есть проекты с DLSS 4 и поддержкой Multi Frame Generation, новой версии ИИ-ускорения от NVIDIA, которая улучшает производительность и качество изображения на ПК.
iXBT.games. Короче
iXBT.games. Короче
NVIDIA даёт 800 поводов обновить видеокарту. Технологии трассировки лучей и DLSS охватывают всё больше игр NVIDIA сообщила, что число игр и приложений с поддержкой технологий RTX превысило 800. В этом списке есть проекты с DLSS 4 и поддержкой Multi Frame Generation, новой версии ИИ-ускорения от NVIDIA, которая улучшает производительность и качество изображения на ПК.
Новая модель Transformer в NVIDIA DLSS снизила потребление VRAM на 20 %  Выпущенный SDK DLSS версии 310.3.1.0 перевел технологию масштабирования изображения на архитектуру Transformer, заменив прежнюю модель на основе сверточных нейросетей  CNN . Одновременно реализована оптимизация использования видеопамяти.  Читать далее
DNS_Club
DNS_Club
Новая модель Transformer в NVIDIA DLSS снизила потребление VRAM на 20 % Выпущенный SDK DLSS версии 310.3.1.0 перевел технологию масштабирования изображения на архитектуру Transformer, заменив прежнюю модель на основе сверточных нейросетей CNN . Одновременно реализована оптимизация использования видеопамяти. Читать далее
NVIDIA улучшила DLSS: теперь технология потребляет меньше видеопамяти  Компания оптимизировала использование VRAM для нейросетевой модели Transformer, которая теперь является основной для технологии  Цифры говорят сами за себя:   1080p → 85.77 МБ  было ~106 МБ    1440p → 143.54 МБ  было ~181 МБ    4K → 307.37 МБ  было ~387 МБ   В среднем, требования к памяти снижаются на 20%      Steam Игры   Чат
STEAM ИГРЫ ПК
STEAM ИГРЫ ПК
NVIDIA улучшила DLSS: теперь технология потребляет меньше видеопамяти Компания оптимизировала использование VRAM для нейросетевой модели Transformer, которая теперь является основной для технологии Цифры говорят сами за себя: 1080p → 85.77 МБ было ~106 МБ 1440p → 143.54 МБ было ~181 МБ 4K → 307.37 МБ было ~387 МБ В среднем, требования к памяти снижаются на 20% Steam Игры Чат