31 мая, 16:24
Odyssey представляет интерактивный ИИ-ролик с генерацией локаций в реальном времени

Нейросети & Технологии | DeepTech
Интерактивный ИИ-ролик от Odyssey: шаг в будущее Компания Odyssey представила новый формат развлечения — интерактивный ролик на базе искусственного интеллекта. Пользователи могут оказаться в случайных локациях, которые создаются прямо в момент просмотра, и исследовать их. Для отвлечения от рутины на работе можно посетить по этой ссылке. ———————————————— - Канал про тренды из мира IT, технологий, нейросетей и бизнеса.
Игры5 дней назад


Chad GPT | Нейросети
Odyssey анонсировали генератор 3D миров, в которых можно прогуливаться, как в Google Maps Стартап выкатил раннюю демку, в которой пользователи могут прогуляться по заготовленным локациям. Позже планируется добавление генерации локаций по запросу. Нейронка генерирует кадры каждые 40 миллисекунд, следовательно каждая прогулка будет по своему уникальной. Пощупать демку можно тут Нейросети DarkGPT BOT
Игры2 дня назад


PROJECT+ | Нейросети
Забавная убивалка времени — в Odyssey появился интерактивный ИИ-ролик, с которым можно не просто смотреть, а взаимодействовать. Каждого пользователя закидывает в случайно сгенерированные локации — всё происходит в реальном времени. И по этим мирам можно реально гулять. Залипаем по полной — пробуем здесь. #Service Подписаться
Игры5 дней назад

Фанкшн
Стартап Odyssey, который получил поддержку от сооснователя Pixar Эдвина Катмалла, представил свою публичную демонстрацию "интерактивного видео". Этот видеопоток, создаваемый искусственным интеллектом в реальном времени, изменяется в ответ на действия пользователя, предлагая нечто иное, чем традиционные видеоигры или обычные видеоролики. В основе технологии Odyssey лежит так называемая "world model" — модель мира, принципиально отличающаяся от традиционных генераторов видео. Если обычные ИИ-модели заранее формируют полный видеоролик, имея изначальное и конечное положение, то world model действует иначе. Она строит следующий кадр, основываясь на текущем состоянии и действиях пользователя, при этом каждое действие может повлиять на происходящее на экране. Эта архитектура основывается на авторегрессивном моделировании, при котором система постоянно использует свои же предыдущие результаты в качестве контекста для будущих прогнозов.
Игры5 дней назад
Похожие новости



+10



+16





+4



+26



+7

Презентация прототипа российской игровой консоли Fplus на выставке ЦИПР-2025
Игры
1 день назад




FPlus представляет прототип российской игровой консоли на конференции ЦИПР-2025
Технологии
1 день назад




Новый генератор видео создает реалистичных виртуальных блогеров за считанные минуты
Технологии
19 часов назад


Бесплатный видеогенератор Sora от OpenAI доступен в Microsoft Bing
Технологии
20 часов назад




CD Projekt RED представит геймплей «Ведьмака 4» на State of Unreal 2025
Игры
1 день назад




Алексей Паламарчук о внедрении ИИ в промышленность и социальные проекты на ЦИПР-2025
Технологии
1 день назад


