20 марта, 12:53

Разработка игры Saros от Housemarque с бюджетом 70 миллионов евро запланирована на 2026 год

Авторы Returnal трудятся над Saros три года. Это масштабный проект с бюджетом Alan Wake 2 — информатор  Информатор с форума Neogaf немного рассказал о проекте Saros от студии Housemarque. Разработка ведётся три года, а релиз запланирован на 2026 год. Бюджет игры сопоставим с Alan Wake 2, которая обошлась в $70 млн.
iXBT.games. Короче
iXBT.games. Короче
Авторы Returnal трудятся над Saros три года. Это масштабный проект с бюджетом Alan Wake 2 — информатор Информатор с форума Neogaf немного рассказал о проекте Saros от студии Housemarque. Разработка ведётся три года, а релиз запланирован на 2026 год. Бюджет игры сопоставим с Alan Wake 2, которая обошлась в $70 млн.
Авторы Returnal рассказали, что бюджет их следующей игры Saros сопоставим с таковым у Alan Wake 2 — то есть, около 70 миллионов евро.  По словам разработчиков, без сделки с Sony они бы не смогли инвестировать такую сумму.
DTF
DTF
Авторы Returnal рассказали, что бюджет их следующей игры Saros сопоставим с таковым у Alan Wake 2 — то есть, около 70 миллионов евро. По словам разработчиков, без сделки с Sony они бы не смогли инвестировать такую сумму.
Бюджет фантастического экшена Saros сопоставим с бюджетом Alan Wake 2, рассказал глава студии Housemarque Илари Куиттинен.  По словам Илари, без поддержки со стороны Sony команда бы вряд ли смогла профинансировать разработку игры.  Сама Remedy не раскрывала бюджет Alan Wake 2, но, по подсчетам аналитиков, он составил около 70 миллионов евро, из которых 50 миллионов ушло на саму разработку.  Saros планируют выпустить в 2026 году на PS5. Геймплей экшена покажут до конца года.    «Кинопоиск   Игры»
Кинопоиск | Игры
Кинопоиск | Игры
Бюджет фантастического экшена Saros сопоставим с бюджетом Alan Wake 2, рассказал глава студии Housemarque Илари Куиттинен. По словам Илари, без поддержки со стороны Sony команда бы вряд ли смогла профинансировать разработку игры. Сама Remedy не раскрывала бюджет Alan Wake 2, но, по подсчетам аналитиков, он составил около 70 миллионов евро, из которых 50 миллионов ушло на саму разработку. Saros планируют выпустить в 2026 году на PS5. Геймплей экшена покажут до конца года. «Кинопоиск Игры»
Backdoor | PS Store | Турция, Индия, Украина
Backdoor | PS Store | Турция, Индия, Украина
Игра Saros — новый проект финской студии Housemarque, известной по игре Returnal Сюжет развернется на планете Каркоза, где главный герой Арджун Деврадж будет исследовать исчезнувшую человеческую колонию во время затмения. Разработка Saros началась в 2022 году и планируется завершиться к 2026, она сохранит ключевые элементы геймплея Returnal, такие как изменяющийся после каждой смерти мир и возможность постоянных улучшений персонажа. Ожидается, что первый геймплей Saros будет представлен до конца 2025 года, а релиз игры состоится в 2026 году эксклюзивно для PlayStation 5.
Ограбление века! 1,4 млрд долларов украли хакеры на Bybit
Tokengram.ru
Tokengram.ru
Ограбление века! 1,4 млрд долларов украли хакеры на Bybit
Мания Плейстейшн
Мания Плейстейшн
Учредитель Housemarque сообщил, что бюджет новой игры под названием Saros сопоставим с бюджетом Alan Wake 2. Хотя конкретные цифры не разглашаются, аналитики предполагают, что Alan Wake 2 стоил около €70 млн, из которых €50 млн были потрачены на разработку и €20 млн — на маркетинг. Проект Saros стартовал в 2022 году, и его создание планируется завершить через четыре года. При этом бюджет Saros значительно превышает затраты на Returnal. Игра сохранит ключевые элементы Returnal, а первый показ геймплея ожидается до конца 2025 года.
App2Top - про геймдев раньше всех
App2Top - про геймдев раньше всех
Бюджет Saros сопоставим с Alan Wake 2 — значительно ниже большинства эксклюзивов Sony Гендиректор Housemarque Илари Куиттинен Ilari Kuittinen поделился первыми деталями о новой игре студии, шутере с роглайт-элементами Saros. В интервью финскому изданию Helsingin Sanomat Куиттинен заявил, что бюджет Saros сопоставим с Alan Wake 2. Сама Remedy не раскрывала расходы на Alan Wake 2. Однако финские аналитики оценили общий бюджет игры в 70 млн евро, из которых 50 млн евро ушли непосредственно на разработку. В итоге Alan Wake 2 полностью отбила расходы на производство и маркетинг после достижения отметки в 2 млн проданных копий. Если взять за основу цифру в 70 млн евро, бюджет Saros значительно ниже большинства AAA-проектов от внутренних студий Sony. Например, The Last of Us Part II стоила 220 млн долларов, а Marvel’s Spider-Man 2 и вовсе обошлась компании в 315 млн долларов. Раздутые бюджеты этих тайтлов связаны в том числе с расположением студий — обе команды базируются в Калифорнии, одном из самых дорогих штатов в США. По словам Куиттинена, создание Saros стало возможным именно благодаря Sony, которая купила Housemarque в 2021 году после релиза Returnal. Студии удалось получить дополнительное финансирование и доступ к внутренним ресурсам PlayStation. Релиза Saros запланирован на 2026 год. #Housemarque #Sony #Saros #PlayStation